Uppsatser om dataspelsutveckling
35 uppsatser · sida 3 av 3
En undersökning som rör färger och känslor
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med det här arbetet är att utforska och undersöka hurvida man kan koppla eller associera känslor till ett tredimensionellt objekt genom att manipulera dess färg och mönster. De processer som användes vid val av färger och mönster är baserade på forskning kring färgteori …
Hur uppfattas denna teknik av spelaren?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med denna studie är att undersöka vad resultatet blir av att nyttja en ledmotivsteknik i skapandet av musik till dataspel. Användningen av ledmotiv i opera-, film- och dataspelsmusik från 1800-talet fram tills idag har undersökts och som en ytterligare grund har även …
Barns grafiska preferenser i datorspel
Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde
Detta arbete undersöker om det fanns några grafiska preferenser hos barn i åldrarna 10-12 år samt om tidigare teorier inom den kognitiva utvecklingsteorin även går att applicera på spelgrafik. Som bakgrund till undersökningen går arbetet igenom forskning kring lärospel …
En studie kring kulturella skillnader hos kroppsspråk i spel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I detta arbete undersöks det huruvida personer kan placera in animationsklipp, som skapats efter de skillnader som analyserats, i rätt kultur. För att besvara frågan har först en litteraturstudie genomförts som fokuserar på områdena kroppsspråk och kulturskillnader. Åtta …
Ett speldesigndokument
C-uppsats · Högskolan i Skövde
… innehåller två alster som skapats inom ramen för examensarbete i medier: dataspelsutveckling 20 poäng C-nivå vid Högskolan i Skövde.Verket Antaal - ett speldesigndokument beskriver ett eget spelkoncept och det andra alstret, En världs födelse - en reflektion över Antaal, är en …