Uppsatser om dataspelsutveckling

35 uppsatser · sida 2 av 3

Testernas Test

En studie om testmetoder inom datorspelsutveckling

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Hur kan testprotokoll användas för att mäta datorspels underhållningsvärde på ett metodiskt sätt? Studien bygger på metodisk testning av datorspel med hjälp av användandet av testprotokoll, och inleds med att presentera vad testning är samt hur den används inom både generell …

Designa för rörelse

En studie i accelerometerbaserade kontrollscheman

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Det finns i dagsläget gott om spelplattformar med stöd för accelerometer. När spel skall utvecklas mot dessa spelplattformar så är det viktig att ställa frågorna. är det lämpligt att använda accelerometern? Vilka problem innebär det? Är andra alternativ mer lämpliga? I detta …

Färg, rum och känslor

Studie av färgens betydelse i spelproduktion

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… genomfördes i form av en strukturerad intervju där tio studerande vid dataspelsutvecklingsprogrammet på Högskolan i Skövde medverkade. Resultaten visar på att förändring av en bilds färgton tydligt påverkar hur bilden uppfattas. Resultaten stämmer in med tidigare forskning inom …

Annons

Varseblivning av objekt i digital grafik

påverkan vid förändring av textur

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Syftet med detta arbete är att undersöka hur förändring av material påverkar varseblivningen av objekt när formen lämnas oförändrad. Detta kan vara av intresse då spel med realistisk grafisk stil blir mer och mer högupplöst vilket samtidigt ställer högre krav på de grafiska …

Empati i spel

Spelares reaktioner på moraliskt tveksamma situationer i dataspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Att låta spelaren fatta moraliska beslut är något som blivit allt vanligare inom spelmediet och det dyker upp allt fler spel på marknaden som ger spelaren denna möjlighet. Men hur reagerar egentligen spelare på moraliska val i spel? Påverkas denna reaktion av den roll som …

Vad säger färgen dig?

En praktisk undersökning av färgs påverkan av harmoniskt och disharmoniskt känslointryck i konceptuella miljöteckningar

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Min undersökning gjordes för att undersöka tre olika färgvariablers påverkan av känslorna harmoni och disharmoni. De tre färgvariablerna var färgmättnad, färgkontrast, och kall och varm färgnyans. Jag undersökte även påverkan av synonyma och närliggande känslor. Dessa känslor …

Attackanimationer i datorspel

Spelarfrustration över för långa attacker

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… innan spelaren blir frustrerad över att den tar lång tid. Forskningen inom dataspelsutveckling är fortfarande begränsad, men det finns mycket att hämta från området Human-Computer Interaction. Undersökningen genomfördes på 22 personer med spelvana. De fick spela en av två …

FÄRRE LJUD, FLER BILDER

Hur perceptionen av den upplevda mängden ljud kan påverkas av bild

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Det här är en studie i om bilder i dataspel kan förändra uppfattningen om antalet ljudsekvenser som spelas upp. Faktorerna som har ändrats i varje test är förhållandena mellan antalet ljudsekvenser och antalet bildobjekt som presenteras. Flera olika ljud skapades till …

Blandning av objekt från olika tidsepoker i Sanctum

Uppfattas avvikelsen om texturen modifierats?

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Syftet med detta arbete är att undersöka om det är möjligt att blanda objekt från olika tidsepoker i spelet Sanctum utan att spelaren observerar någon avvikelse. Detta är intressant då vi kan se om det är texturen eller formen som är mest dominant när det gäller att smälta in i …

Att animera mänskliga Karaktärer

En studie kring animation med hjälp av icke verbal kommunikation

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som främst skapar animation som upplevs av åskådaren som naturlig i sitt rörelsemönster. För att besvara denna fråga har en litteraturstudie genomförts som främst fokuserar på …

Småprat i spel

Relationen mellan spelare och NPC

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Relationen mellan spelare och system-styrda spelkaraktärer är viktig för spelupplevelsen (Freeman, 2004), men ignoreras alltför ofta. Detta examensarbete undersöker om denna relation kan stärkas med hjälp av småprat och ”conversational storytelling”. För att komma fram till ett …

Interagerbara utställningar

Användargränssnitt och social interaktion

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Syftet med detta arbete a?r att besvara fra?gesta?llningen ?Hur pa?verkar kamerastyrningen i en applikation den sociala interaktionen vid utsta?llningar i offentliga miljöer??. Arbetet bygger pa? teorier fra?n social studies och ma?nniska- datorinteraktion. En förstudie för att …

Transdiegesis

En undersökning av de transdiegetiska ljudensproblematik inom dataspel utifrån befintligteori.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Examensarbetet är ett försök att arbeta med begreppen mångfald och komplexitet som stadsbyggnadstermer. Jag har valt ett studieområde som har egenskaper typiska för Stockholms ytterstad, en heterogen och sammansatt stadsmiljö som jag i arbetet karakteriserat som det samtida …

Transdiegesis

En undersökning av de transdiegetiska ljudens problematik inom dataspel utifrån befintlig teori.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Örnsköldsviks fjärrvärmenät har cirka 3000 fjärrvärmekunder där Hörneborgsverket är den primära produktionsenheten, som förutom fjärrvärme även producerar el och industriånga. Som fjärrvärmeleverantör finns det generellt sett tre saker som kan studeras för att effektivisera …