Uppsatser om dataspelsutveckling
35 uppsatser · sida 2 av 3
En studie om testmetoder inom datorspelsutveckling
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Hur kan testprotokoll användas för att mäta datorspels underhållningsvärde på ett metodiskt sätt? Studien bygger på metodisk testning av datorspel med hjälp av användandet av testprotokoll, och inleds med att presentera vad testning är samt hur den används inom både generell …
En studie i accelerometerbaserade kontrollscheman
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Det finns i dagsläget gott om spelplattformar med stöd för accelerometer. När spel skall utvecklas mot dessa spelplattformar så är det viktig att ställa frågorna. är det lämpligt att använda accelerometern? Vilka problem innebär det? Är andra alternativ mer lämpliga? I detta …
Studie av färgens betydelse i spelproduktion
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… genomfördes i form av en strukturerad intervju där tio studerande vid dataspelsutvecklingsprogrammet på Högskolan i Skövde medverkade. Resultaten visar på att förändring av en bilds färgton tydligt påverkar hur bilden uppfattas. Resultaten stämmer in med tidigare forskning inom …
Annons
påverkan vid förändring av textur
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med detta arbete är att undersöka hur förändring av material påverkar varseblivningen av objekt när formen lämnas oförändrad. Detta kan vara av intresse då spel med realistisk grafisk stil blir mer och mer högupplöst vilket samtidigt ställer högre krav på de grafiska …
Spelares reaktioner på moraliskt tveksamma situationer i dataspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Att låta spelaren fatta moraliska beslut är något som blivit allt vanligare inom spelmediet och det dyker upp allt fler spel på marknaden som ger spelaren denna möjlighet. Men hur reagerar egentligen spelare på moraliska val i spel? Påverkas denna reaktion av den roll som …
En praktisk undersökning av färgs påverkan av harmoniskt och disharmoniskt känslointryck i konceptuella miljöteckningar
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Min undersökning gjordes för att undersöka tre olika färgvariablers påverkan av känslorna harmoni och disharmoni. De tre färgvariablerna var färgmättnad, färgkontrast, och kall och varm färgnyans. Jag undersökte även påverkan av synonyma och närliggande känslor. Dessa känslor …
Spelarfrustration över för långa attacker
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… innan spelaren blir frustrerad över att den tar lång tid. Forskningen inom dataspelsutveckling är fortfarande begränsad, men det finns mycket att hämta från området Human-Computer Interaction. Undersökningen genomfördes på 22 personer med spelvana. De fick spela en av två …
Hur perceptionen av den upplevda mängden ljud kan påverkas av bild
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Det här är en studie i om bilder i dataspel kan förändra uppfattningen om antalet ljudsekvenser som spelas upp. Faktorerna som har ändrats i varje test är förhållandena mellan antalet ljudsekvenser och antalet bildobjekt som presenteras. Flera olika ljud skapades till …
Uppfattas avvikelsen om texturen modifierats?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med detta arbete är att undersöka om det är möjligt att blanda objekt från olika tidsepoker i spelet Sanctum utan att spelaren observerar någon avvikelse. Detta är intressant då vi kan se om det är texturen eller formen som är mest dominant när det gäller att smälta in i …
En studie kring animation med hjälp av icke verbal kommunikation
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som främst skapar animation som upplevs av åskådaren som naturlig i sitt rörelsemönster. För att besvara denna fråga har en litteraturstudie genomförts som främst fokuserar på …
Relationen mellan spelare och NPC
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Relationen mellan spelare och system-styrda spelkaraktärer är viktig för spelupplevelsen (Freeman, 2004), men ignoreras alltför ofta. Detta examensarbete undersöker om denna relation kan stärkas med hjälp av småprat och ”conversational storytelling”. För att komma fram till ett …
Användargränssnitt och social interaktion
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Syftet med detta arbete a?r att besvara fra?gesta?llningen ?Hur pa?verkar kamerastyrningen i en applikation den sociala interaktionen vid utsta?llningar i offentliga miljöer??. Arbetet bygger pa? teorier fra?n social studies och ma?nniska- datorinteraktion. En förstudie för att …
En undersökning av de transdiegetiska ljudensproblematik inom dataspel utifrån befintligteori.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Examensarbetet är ett försök att arbeta med begreppen mångfald och komplexitet som stadsbyggnadstermer. Jag har valt ett studieområde som har egenskaper typiska för Stockholms ytterstad, en heterogen och sammansatt stadsmiljö som jag i arbetet karakteriserat som det samtida …
En undersökning av de transdiegetiska ljudens problematik inom dataspel utifrån befintlig teori.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Örnsköldsviks fjärrvärmenät har cirka 3000 fjärrvärmekunder där Hörneborgsverket är den primära produktionsenheten, som förutom fjärrvärme även producerar el och industriånga. Som fjärrvärmeleverantör finns det generellt sett tre saker som kan studeras för att effektivisera …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… arbeten skulle detta kunna utvecklas för att anva?ndas som ett verktyg inom dataspelsutveckling.