Uppsatser om rendering
117 uppsatser · sida 1 av 8
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades …
Ur en 3D-grafikers perspektiv
Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik
Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades …
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
To efficiently examine volumetric data sets from CT or MRI scans good volume rendering applications are needed. This thesis describes the design and implementation of an application programming interface (API) to be used when developing volume-rendering applications. A complete …
Annons
Jämförelse mellan traditionell deferred rendering och light pre-pass rendering
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… metoder för Deferred Shading (traditionell Deferred Shading och Light pre-pass rendering).
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… the last years, but a previously unsolved difficulty has been to combine high rendering quality with abundant variation in scenes. I present a method to mathematically generate and render vegetation in real time, with implementation in the scene graph Gizmo3D. The most important …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Det finns flera olika metoder och tekniker för tredimensionell rendering, alla med olika för- och nackdelar som lämpar sig för olika applikationer. Voxelbaserad rendering har använts flitigt inom vetenskapliga områden, främst inom det medicinska för visualisering av volymetrisk …
Kandidatuppsats · Sektionen för datavetenskap och kommunikation
Det finns flera olika metoder och tekniker för tredimensionell rendering, alla med olika för- och nackdelar som lämpar sig för olika applikationer. Voxelbaserad rendering har använts flitigt inom vetenskapliga områden, främst inom det medicinska för visualisering av volymetrisk …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… where flight and radar simulators are two types in which three-dimensional rendering of large terrains constitutes a central component. Ericsson Microwave Systems (EMW) in Skövde is searching for an algorithm that (a) can handle terrain data that is larger than physical memory …
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… i de fem problemområdena konvertering, modellering, ljussättning, material och rendering som bearbetades parallellt. Fokus har under hela projektet legat på färghantering och upplevd bildkvalitet genom att korrekt färg- och detaljåtergivning i bilderna varit pekpinne och …
detaljeringsgradens betydelse för läsbarheten hos digitala tredimensionella landskapsmodeller
Examensarbete · SLU
… fact is that most people that viewed my models preferred the black and white renderings to the colour ones. The reason for the colour renderings being disliked, were minor colourerrors which appeared in the renderings, they where conceived as very annoying. These errors …
Kandidatuppsats · Luleå
… och grundpelaren i min rapport har varit ” Vilka tekniker finns för att vid rendering uppnå fotorealism i datorgenererade bilder och hur använder man sig av dessa tekniker” Jag har undersökt och testat på ett flertal olika tekniker och metoder för att rendera fotorealistiska …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… i dagens spel ökar ständigt. Därmed kommer också kravet för prestandaeffektiva renderingsmetoder. Deferred rendering är en renderingsmetod som kan hantera scener med stora mängder ljuskällor och hög scenkomplexitet samtidigt. För att undersöka integreringen mellan procedurellt …
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
… i dagens spel ökar ständigt. Därmed kommer också kravet för prestandaeffektiva renderingsmetoder. Deferred rendering är en renderingsmetod som kan hantera scener med stora mängder ljuskällor och hög scenkomplexitet samtidigt. För att undersöka integreringen mellan procedurellt …
en polityr för icke-realistisk rendering i texturerade skuggtoner med Newtek Lightwave3D
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… is to develop a plugin; Lovefish, for the purpose of allowing non-realistic renderings (NPR) for visualisation in Newtek Lightwave3D. The main purpose with Lovefish is to offer textured tones, something that has not been offered before by any previously existing shader for …
Implementation och ja?mförelse av tva? algoritmer
Högskoleuppsats · Mittuniversitetet
Det här arbetet har gått ut på att jämföra två algoritmer för bildbaserad rendering. Båda algoritmerna använder två bilder som spelats in med formatet MultiView plus depth för att rendera nya mellanliggande vyer av en tredimensionell scen. De tvådimensionella bilderna är …