Uppsatser om game intelligence

8 uppsatser

Developing tactical group-based game-AI

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… a flexible strategic group-based artificial intelligence for the Arrowhead Game Studios-game Magicka, by implementing, using and examining different AI-techniques that's used in many commercial games in more or less extent. C# is the programming language that has been used in …

Ett Oskarpt Beslut

om Oskarp Logik i speldesign

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

… applications of fuzzy logic on the field of artificial intelligence in digital games. It describes fuzzy logic in contrast to crisp logic. The paper will give several examples of possible applications of fuzzy logic-based decision making for game AI. These examples include the …

Empirecraft

Högskoleuppsats · Örebro universitet

I have in my thesis produced a start of a multiplayer, voxel, strategy sandbox game with advanced AI. The world is made out of voxels in the form of blocks that both the players and other units can affect and change. In a world where every block follows the laws of physics for …

Annons

Infiltration of Waldheim

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

"Infiltration of Waldheim" är ett spel gjort av David Lindell (grafik), Andreas Persson (programmering) och Mathias Jönsson (ljud och musik). Målet vi hade med projektet var att ha en spelbar bana med minst en vapen typ samt fiender att eliminera, allt ackompanjerat med pampig …

Utvecklande AI - En studie i hur man skapar ett system för lärande AI

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

AI är något som blir allt viktigare inom dagens spel och får allt högre krav på att agera mänskligt och intelligent. Detta kandidatarbete undersöker vilken metod som är att föredra för att skapa en AI som kan lära sig av sina tidigare erfarenheter. Några av de metoder som …