Sök:

Sökresultat:

1 Uppsatser om Collada - Sida 1 av 1

Implementation av en COLLADA inläsare för Agency9

Behovet av mängden grafiska detaljer i spel och realtidsapplikationer ökar i och med intåget av nyare och kraftfullare hårdvara. Detta sätter mera press på grafiker. Det finns ett behov av att simplifiera processen med att flytta stora datamängder från olika editorer (Maya, 3dsMAX, Blender, mm), processa denna information och presentera det på skärmen utan att låsa sig fast vid en specifik editor. Collada är ett steg mot detta mål. Hur kan Collada implementeras i grafikmotorn AgentFX, utvecklad av Agency9? Detta examensarbete presenterar ett tillvägagångssätt genom Java och Collada med JAXB att implementera stöd för Collada i AgentFX, för att rendera komplexa scener byggda i Maya Unlimited 6.5.