Sökresultat:
13540 Uppsatser om Utmattning högcykelutmattning lćgcykelutmattning snabbkopplingar FEM Finita Element Analys - Sida 17 av 903
Variationer i omgivningsmiljö som faktor till variationer i fluvial transport av upplöst sediment : En studie av LibrobÀckens nedre delar och dess omland
För att förhindra övergödning anvÀnds skyddszoner i stora delar av Sverige dÀr jordbruk utförs. Det finns Àven andra faktorer som kan bidra till, eller förhindra, förluster av sediment via fluviala element i landskapet. Variationer i ett vattendrags omland pÄverkar hur den fluviala transporten av sediment ser ut. Syftet med den hÀr studien Àr att kartlÀgga vilka faktorer som kan pÄverka hur transporten av upplöst sediment ser ut i LibrobÀckens nedre delar. Hur variationer i omgivningsmiljön skulle kunna skapa variationer i transporten av upplöst sediment.
Tradition och nutid : reflektion över examenskonsert. "En gorrlaus rammeslÄtt och tre spelmÀn" : stilanalysarbete
Detta arbete omfattar en studie angÄende ett blivande kompetensutvecklingscenter för urbefolkningen pÄ ön Mindoro i Filippinerna. En central punkt pÄ centret Àr ett rum avsÀtt för varierande verksamheter. Min studie omfattar hur detta rum pÄ bÀsta sÀtt kan bidra till flexibilitet och anvÀndbarhet genom rumsliga element. En fallstudie utfördes i Filippinerna under perioden mars-maj 2012. En kvalitativ studie innefattande intervjuer, observationer, diskussioner, analyser och litteraturstudie, med fokus pÄ visioner, hinder och förutsÀttningar. Analys av studien och designprocessen resulterade i ett gestaltningsförslag som skapar förutsÀttningar för inkludering och funktionalitet. Resultatet blev en stapelbar lÄda som gÄr att anvÀnda som sittplats, en plats till förvaring, samt gÄr att sÀtta ihop till önskade moduler.
Fem-studie av rörelser i planet mellan bakaxelbrygga ADA1100 och centralvÀxelhuslock R780
This thesis has been performed at Scania CV AB Technical Centre in SödertÀlje and its aim hasbeen to study the causes and effects of deformations in the interface between the rear axlehousing ADA1100 and the central gear house R780 during operation. Design changes that wouldincrease the sealing capability of the studied interface are also suggested. Finite element (FE)and CAD software have been the primary tools in this study.Finite element (FE) simulations are used in the industry to predict and develop engineeringdesigns. The main motive for FE simulations has traditionally been to identify weak spots in thedesign, regarding high tensions and large deformations.The FE model is an aggregation of submodels and interface models that represents the rear axlehousing, suspension, central gear, central gear housing, wheels, bolts and weldings, and theirinteractions. The submodels have different material properties and they are connected withcontact interface models.Boundary conditions are defined on the bushings in front of the rear axle and on the air bellowsbehind the rear axle.
Att uppleva burnout : TrÀnare som drabbats av burnout och deras arbetsmiljö. Upplevelser, kÀnslor och tips frÄn burned out och arbetande trÀnare.
Studiens frÀmsta syfte har varit att undersöka tvÄ konstaterade fall av burnout bland svenska elittrÀnare. UndersökningsomrÄdet har valts med intentionen att öka omvÀrldens förstÄelse och kunskap om, vad det Àr som gör att en trÀnare drabbas av burnout. I studien har Àven förekomsten av burnout inom den svenska elittrÀnarkÄren i ishockey undersökts, samt deras reflektioner av sin arbetsplats. Maslach och Jacksons definition av Burnout frÄn 1996, ligger till grund för undersökningen. Den beskriver burnout som ?ett syndrom av kÀnslomÀssig utmattning, cynism och minskat personligt engagemang, vilket kan förekomma bland individer vars arbete innefattar att arbeta med andra mÀnniskor?.
Shakespeare pÄ svenska : En komparativ analys av fyra sonettöversÀttningar gjorda av Martin Tegen och Eva Ström
Skolverket menar att populÀrkultur, dÀribland dataspel, Àr anvÀndbara verktyg för att nÄ elevernas livsvÀrldar i religionskunskapsundervisningen.Den hÀr uppsatsen undersöker den religionsdidaktiska potentialen hos Mass Effect-spelen i gymnasieskolan utifrÄn följande frÄgestÀllningar:FÄr rÀtt och fel handling nÄgot utrymme i Mass Effect? PÄ vilket sÀtt? Vad Àr rÀtt och fel i spelkontexten?Kan Mass Effect fungera som stödstruktur för att arbeta med stoff och förmÄgor som Àr en del av religionskunskapens etikundervisning och i sÄdana fall pÄ vilket sÀtt?Spelkontexten utforskas genom en analys av hur spelens Paragon/Renegade-system bedömer olika handlingar. Systemet jÀmförs med plikt-, konsekvens- och dygdetiska förhÄllningssÀtt; dessa Àr etiska modeller som tas upp av styrdokumenten. En av spelens beslutssituationer granskas ocksÄ utifrÄn en beslutsmodell och styrdokumentens etiska modeller bidrar hÀr med teoretisk och kursplanemÀssig förankring.Undersökningen visar att flera av de omrÄden som ska ingÄ i gymnasieskolans etikundervisning kan beröras genom att lÄta olika element i Mass Effect-spelen möta Àmnets stoff. Processen verkar ur ett didaktiskt perspektiv bÄde berikande för spelkontexten och illustrerar komplexiteten hos etiska modeller och fattandet av etiska beslut.
Ledarskap och kommunikation : I samband med organisationsförÀndringar
Studiens syfte var att fÄ kunskap om förhÄllanden som kan leda till ett förÀndringsarbete som Àr lyckosamt. Det vi ville undersöka var hur en ledare ska bete sig/handla för att fÄ en lyckad organisationsförÀndring men Àven varför och pÄ vilket sÀtt kommunikationen Àr viktig vid en förÀndring?Metoden som anvÀndes var kvalitativ och vÄrt empiriska material skaffades genom intervjuer. I vÄr studie deltog fem respondenter. Genom analys av teori och intervjumaterial har vi kommit fram till slutsatsen att man mÄste ha egenskaper frÄn bÄde transformativt och transaktionellt ledarskap.
KombinationstrÀning : Maximal styrka och aerob förmÄga
Syfte och frÄgestÀllningarSyftet med denna studie var att undersöka utveckling av styrka och aerob förmÄga vid kombinationstrÀning med olika intensitet och volym i den aeroba trÀningen. Studiens frÄgestÀllningar var: (1) Utvecklas maximal styrka olika dÄ styrketrÀning kombineras med antingen högintensiv aerob trÀning i intervallform eller aerob medelintensiv kontinuerlig trÀning? (2) Vilket av dessa tvÄ kombinationsprogram Àr effektivast för att öka maximal syreupptagningsförmÄga (VO2max), laktattröskeln, maximalt blodlaktat och tid till utmattning? MetodEn kvantitativ trÀningsstudie genomfördes med 18 manliga försökspersoner (fp) som under en sex veckors period fick bedriva styrketrÀning och aerob trÀning kombinerat i ett och samma trÀningsprogram. Fp delades in i tvÄ olika grupper om vardera nio personer dÀr den aeroba trÀningen skiljde grupperna Ät. Under den sex veckor lÄnga trÀningsperioden fick bÄda grupperna utföra ett vetenskapligt förankrat styrketrÀningsprogram med knÀböj som övning tre gÄnger i veckan i syfte att utveckla maximal styrka.
Pedagogik & Ungdomskultur: BildÀmnets potential i senmoderniteten
Detta examensarbete syftar till att observera och diskutera bruket av en pedagogisk praxis som berör populÀr- och ungdomskultur inom bildÀmnet. ProblemstÀllningen tÀcker aspekter som den populÀrkulturella integrationen i dagens bildundervisning, ungdoms-kulturens fördelar och nackdelar i undervisningssammanhang, samt hur bildpedagoger kan nÀrma sig en engagemangspedagogik som pÄ lÀmpligt sÀtt drar fördel av populÀr- och ungdomskultur. Undersökningen som utfördes Àr en kvalitativ-kvantitativ intervju/enkÀt som fokuserar pÄ tjugo stycken kommunalt yrkesverksamma lÀrare. FrÄgorna berörde punkter som deras förestÀllningar och resonemang kring den egna praktiken och dess tematiska innehÄll och arbetsmetoder, samt vilka professionella vÀrderingar de lÀgger till begrepp som tradition, ungdomskultur och senmodernitet i koppling till bildundervisning. Studien samlade ocksÄ in data pÄ lÀrararnas observationer gÀllande önskemÄl och viljor hos elever kring ett populÀrkulturellt ÀmnesinnehÄll.
Mödrars upplevelser av att ha ett barn med AutismspektrumtillstÄnd : - En kvalitativ analys av bloggar
Bakgrund: AutismspektrumtillstÄnd Àr ett samlingsnamn pÄ fyra neuropsykiska funktionsnedsÀttningar som gemensamt kÀnnetecknas av begrÀnsningar till socialt samspel, nedsatt förmÄga till kommunikation och förestÀllningsförmÄga. I autismspektrumtillstÄnd diagnosen inkluderas Autism, Desintegrativ störning, Asbergers syndrom och Atypisk autism. Ur ett globalt perspektiv finns det ca 70 miljoner individer som har autismspektrumtillstÄnd. För barnets förÀldrar innebÀr diagnosen stora förÀndringar i det dagliga livet och hela familjens livssituation pÄverkas.Syfte: Syftet med föreliggande studie var att beskriva mödrars upplevelser av att ha barn med autismspektrumtillstÄnd.Metod: En empirisk deskriptiv studie baserad pÄ analys av Ätta bloggar. InnehÄll frÄn bloggarna granskades och analyserades enligt Graneheim och Lundmans (2004) innehÄllsanalys pÄ en manifest nivÄ.Huvudresultat: Resultatet visar att det hade skett en förÀndring i mödrarnas livssituation genom att de var tvungna att anpassa sin vardag efter barnets diagnos och förutsÀttningar.
Interaktivitet i webbapplikationer
Som alla vet och som alla lÀst har anvÀndandet av Internet ökat explosionsartat de sista tio Ären vilket har lett till att mÀngden information som nu finns tillgÀnglig pÄ nÄgra sekunders avstÄnd in i framtiden Àr gigantiskt. DÄ fler och fler företag vill nÄ ut till den breda publik som Internet har, mÄste de skapa webbsajter pÄ ett sÄdant sÀtt att de fÄngar besökarnas intresse snabbt och fÄr dem att göra Äterbesök. Detta gör givetvis konkurrensen om kunderna stenhÄrd. Hur kan man dÄ fÄnga intresset hos besökare för att fÄ en större chans att pÄverka dem positivt och det snabbt? Den hÀr rapporten riktar sig framförallt till utvecklare av webbapplikationer som vill se vad som Àr avgörande för att försöka locka till sig fler besökare och för att behÄlla de som redan finns.
Stabila approximationer av ett illastÀllt Cauchy-problem för vÀrmeledningsekvationen i flera lager
I den hÀr kandidatuppsatsen betraktar vi ett illa stÀllt Cauhy-problem för vÀrmeekvationen i tunna vÀggar. Problemet kan matematiskt formuleras som: givet brusiga mÀtningar u x(L, t) och u(L, t) av ux(L, t) och u(L, t) lÀngs linjen x = L bestÀm lösningen för u(x, t) för 0 ? x, dÀr u uppfyller vÀrmeledningsekvationen ut = ((x)ux)x. Problemet dyker upp i mÄnga tillÀmpningar nÀr man vill uppskatta en temperatur men att en direkt mÀtning inte lÄter sig göras. Man mÀter en temperatur pÄ ett annat stÀlle och berÀknar temperaturen i den punkt man Àr intresserad av. Tyngdpunkten i uppsatsen ligger i att undersöka det inversa vÀrmeproblemet i en vÀgg med flera lager.
Visualisera personuppgifter i ett tidslinjegrÀnssnitt : UtvÀrdering av ett mobilt anvÀndargrÀnssnitt till Data Track i A4Cloud-projektet
Syftet med denna C-uppsats var att implementera ett visualiseringskoncept för att presentera data i ett tidslinjegrÀnssnitt med hjÀlp av Font Awesome-ikoner inom A4Cloud-projektet. Den huvudsakliga mÄlgruppen utgör personer som frÀmst arbetar inom A4Cloud-projektet.För att kunna belysa brister i visualiseringskonceptet genomfördes anvÀndartester dÀr testpersonerna fick anvÀnda sig av det upprÀttade tidslinjegrÀnssnittet samt en konstruerad plattform för att besvara ikoners betydelse. BÄde kvalitativa intervjuer samt statistiska framstÀllningar genomfördes under studien.De slutsatser som kan dras frÄn denna studie Àr att nÄgra element var svÄruppfattade som interaktiva element och svÄra att Ätskilja frÄn resten av grÀnssnittet. Testpersoner, blev under studien, tillfrÄgade under intervjun om de kunde tÀnka sig anvÀnda tidslinjegrÀnssnittet i sin vardag. Orosfaktorn verkar inte ha spelat nÄgon roll nÀr testpersonerna besvarade tidigare nÀmnda intervjufrÄga, utan behovet att vilja ha koll pÄ sina delningar med diverse tjÀnster verkar vara det som avgör..
Gamification. : - Ett nytt sÀtt att motivera?
Syftet med studien Àr att undersöka hur gamification anvÀnts och hur det kan skapa motivation till att utföra en uppgift. Den Àmnar ocksÄ undersöka inom vilka kontexter som gamification har anvÀnts, vilka delar av gamification som skapar motivation och om designen har nÄgon pÄverkan pÄ motivation. Studien tar sin grund i tidigare forskning om motivation,spelmotivation och gamification. Tre företag som alla arbetar med gamification pÄ ett eller annat sÀtt har varit föremÄl för undersökningen och valdes ut med ett mÄlinriktat urval.Studien Àr av kvalitativ karaktÀr och genomfördes med semi-strukturerade intervjuer dÀr respondenterna fick stor möjlighet att berÀtta fritt och styra samtalet inom ramarna för vÄrt syfte och vÄra frÄgestÀllningar. Resultaten visade att gamification har mÄnga element med egenskaper att skapa bÄde yttre och inre motivation hos sina anvÀndare samt att det har stora möjligheter att anvÀndas som ett verktyg för att öka motivation och engagemang sÄ lÀnge stor hÀnsyn tas till aktuell mÄlgrupp och kontext.
Prefabriceringens utveckling av trÀ och betongstomme
Industrialiserat byggande la grunden till modern byggnadsteknik och har idag utvecklats till prefabricerat byggandet. Med bÀttre materialkunskap och arbetsmetoder har ingenjörer lÀrt sig toleranser, passform och mÄttsÀttning som Àr de viktigaste parametrarna för att montera prefabricerade element.  I studien behandlar vi frÀmst vilka omrÄden som utvecklats under 2000-talet och vad som behöver förbÀttras, hur vi skapar en effektivare byggbransch som kan bidra till ökad svenskt tillvÀxt och produktivitet. UtifrÄn resultatet kommer vi fram till om prefabricerade hus Àr framtidens byggnadssÀtt.  SmÄhus i trÀ Àr i sÀrklass de största inom prefabricerat byggande och uppgÄr idag till hela 90 % av nyproduktionen.
Interaktivitet i webbapplikationer
Som alla vet och som alla lÀst har anvÀndandet av Internet ökat explosionsartat
de sista tio Ären vilket har lett till att mÀngden information som nu finns
tillgÀnglig pÄ nÄgra sekunders avstÄnd in i framtiden Àr gigantiskt. DÄ fler
och fler företag vill nÄ ut till den breda publik som Internet har, mÄste de
skapa webbsajter pÄ ett sÄdant sÀtt att de fÄngar besökarnas intresse snabbt
och fÄr dem att göra Äterbesök. Detta gör givetvis konkurrensen om kunderna
stenhÄrd. Hur kan man dÄ fÄnga intresset hos besökare för att fÄ en större
chans att pÄverka dem positivt och det snabbt? Den hÀr rapporten riktar sig
framförallt till utvecklare av webbapplikationer som vill se vad som Àr
avgörande för att försöka locka till sig fler besökare och för att behÄlla de
som redan finns.