Sökresultat:
233 Uppsatser om Tvć utvecklare - Sida 4 av 16
JÀmförelse av kalenderöverföringsprotokollen CAP och CalDAV
MÄnga av dagens elektroniska kalendrar och kalendersystem kan inte kommunicera med kalendrar och system av en annan typ, trots att de ofta anvÀnder sig av samma format för att beskriva hÀndelser. Det Àr dÀrför intressant att undersöka hur ett protokoll för kalenderkommunikation bör fungera och hur de förslag som idag utvecklas ser ut. Ett standardiserat kommunikationsprotokoll underlÀttar för anvÀndare eftersom de dÄ har större frihet att sjÀlv vÀlja mjukvara. Det underlÀttar Àven för utvecklare som kan undvika kostsamma misstag dÄ de utvecklar applikationer till kalendersystem.Denna undersökning genomför en litteraturstudie av tvÄ potentiella kandidater till standard för kalenderkommunikation, CAP och CalDAV. Dessa tvÄ förslag undersöks och jÀmförs med avseendet att utvÀrdera kvalitén pÄ design, sÀkerhet, prestanda, hÀndelsehantering (event notification) och portbarhet.
En SWOT-analys av teknikerna HTML5 och Flash
Numera Àr multimedia pÄ webbsidor mycket vanligt. AnvÀndare kan tillexempel se pÄ filmer pÄ sinadagstidningars webbsidor. Webbsidor har ocksÄ blivit mer interaktiva. Detta beror dels pÄ de högahastigheterna anvÀndare har pÄ sina internetuppkopplingar, som tillÄter tyngre multimedia pÄwebbsidorna, sÄ som video. Teknikerna bakom de hÀr multimedia webbsidorna heter HTML 5 ochFlash Player.
Möjligheterna med Jailbreak
Detta arbete Àr en undersökning om vad en Jailbreaking av iPhone OS kan tillföra för en vanlig anvÀndare och Àven de utökade möjligheterna för utvecklare. Det syftar till att ge en lÀtt överskÄdlig förklaring om hur jailbreaking fungerar och vilka fördelar och nackdelar som följer med det valet.Det var ett personligt intresse för modifikation av operativsystem som gav grunden för valet av denna undersökning. Efter det egna införskaffandet av en iPhone 3Gs i slutet av 2009 utvecklades intresset för jailbreaking, nÄgot som successivt byggdes upp till en passion att vilja undersöka en iPhones fulla potential.I rapporten kommer ett antal jÀmförelser att göras mellan ett native iPhone OS och ett Jailbreakat iPhone OS. Versionen Àr 3.1.3, vilken Àr den senaste stabila. Det presenteras viktiga paket som bevis för vad de extra funktioner som kan uppnÄs genom anvÀndandet av jailbreak.
Designmönster inom IFS och Intentia 2004 : En undersökning om hur tvÄ stora affÀrssystemföretag finner, dokumenterar och katalogiserar designmönster samt sprider kunskap om designmönster
Designmönster Àr beprövade och ÄteranvÀndbara designlösningar pÄ Äterkommande designproblem inom en viss kontext. Designmönster handlar om att inte behöva uppfinna hjulet om och om igen. Designmönster fÄngar lösningar och kunskap inom mjukvaruutveckling.Vi har försökt beskriva och förstÄ hur IFS och Intentia tar sig an arbetet som omfattas i vÄra frÄgestÀllningar. VÄra frÄgestÀllningar har varit hur designmönster kan hittas, dokumenterasoch katalogiseras samt hur designmönster kan spridas till medarbetare.Vi har i denna undersökning anslutit oss till de tankegÄngar som finns inom hermeneutiken och vi har dÀrför valt att anvÀnda oss av en kvalitativ metodteori, vars drag ligger mer Ät dethermeneutiska perspektivet. Vi har genomfört intervjuer med representanter frÄn ovan nÀmnda företag.Undersökningen har visat att bÀgge företagen har grupper med erfarna utvecklare som finner nya designmönster.
W3C Geolocation API ur ett utvecklarperspektiv
The goal of this thesis is to investigate the W3C Geolocation API from a developer?s perspective, focused on whether it makes development of location-based applications more accessible to developers. This has been investigated by looking at available ways to locate, possible uses, the functionality offered, the necessary level of prior knowledge needed for a developer and requirements on developer tools. This has been achieved through studies in relevant areas, a thorough introduction to W3C Geolocation API functionality, and by using the API to develop two different location-based applications as a demonstration. Testing of applications, on different platforms and in different environments, in conjunction with investigation of the rest of the material has shown that W3C Geolocation API in many ways actually makes development of location-based applications more accessible for developers.
Till framtida utvecklare
The report is about efficiency of a current production group where there is no clear production flow and there are some buffers between the operations. The efficiency is done with the help of a tool that is calledWork process of flow production which is used by Atlas Copco CTO. The most obviously results are that the lead time drops from 25 hours to 425 minutes and that the balancing loss decreases from 85 % to 8 %. The report focus on decreasing transports, decreasing buffers, more reliability in lead time and quality. And a more stimulating labour content for the workers is another result..
Minimumkrav för ett CI-system
NÀr en grupp utvecklare jobbar med samma kodbas kan konflikter uppstÄ med avseende pÄ implementationen av moduler eller delsystem som varje utvecklare individuellt jobbar pÄ. Dessa konflikter mÄste snabbt lösas för att projektet ska fortskrida och inte stagnera. Utvecklare som sÀllan kommunicerar framför ofta okompatibla moduler eller delsystem som kan vara svÄra eller omöjliga att integrera i kodbasen, detta leder ofta till s.k. ?integration hell? dÀr det kan ta vÀldigt lÄng tid att anpassa ny kod till en befintlig kodbas.
En strategi som man kan ta till Àr ?continuous integration?, ett arbetssÀtt som erbjuder en rad fördelar nÀr man jobbar i grupp pÄ en gemensam kodbas.
Vad studenterna pÄ Högskolan i Halmstad tycker om högskolans hemsida
Syfte och frÄgestÀllning: Uppsatsen undersöker vad de som gÄr sitt första Är pÄ Högskolan i Halmstad (HH) (www.hh.se) tycker om högskolans hemsida. Förutom detta undersöks deras anvÀndning och behov av hemsidan, vilket kan vara intressant för utvecklare eftersom det skapar djupare förstÄelse för studenters Äsikter. Utvecklare kan genom vÄr uppsats fÄ kunskap om nödvÀndiga förÀndringar för en mer anvÀndarvÀnlig hemsida. Föreliggande uppsats koncentrerar sig alltsÄ pÄ att generera djupare förstÄelse om varför studenterna exempelvis tycker nÄgot Àr dÄligt eller bra. Metod och material: Vi valde att genomföra sex kvalitativa intervjuer i form av fokusgrupper dÀr respondenterna berÀttade om sina behov samt visade oss hur de tar sig till olika platser pÄ hemsidan. DÀrefter uttryckte de Äsikter om vad de tyckte om processen och om hemsidan överlag.
W3C Geolocation API ur ett utvecklarperspektiv
The goal of this thesis is to investigate the W3C Geolocation API from a
developer?s perspective, focused on whether it makes development of
location-based applications more accessible to developers. This has been
investigated by looking at available ways to locate, possible uses, the
functionality offered, the necessary level of prior knowledge needed for a
developer and requirements on developer tools.
This has been achieved through studies in relevant areas, a thorough
introduction to W3C Geolocation API functionality, and by using the API to
develop two different location-based applications as a demonstration. Testing
of applications, on different platforms and in different environments, in
conjunction with investigation of the rest of the material has shown that W3C
Geolocation API in many ways actually makes development of location-based
applications more accessible for developers. The API also provides fully
adequate functionality and quality to meet the requirements for development of
both simple and very advanced location-based applications.
MÄlet med denna uppsats Àr att undersöka W3C Geolocation API ur ett
utvecklarperspektiv, fokuserat pÄ om den gör utveckling av positionsbaserade
applikationer mer tillgÀnglig för utvecklare.
WebbsÀkerhet och vanliga brister : kunskapslÀget bland utvecklare
This bachelor thesis looks at developers knowledge about web security both regarding their own view on their knowledge and their actual knowledge about vulnerabilities and how you mitigate against them. Web developers knowledge regarding web security are becoming more and more important as more applications and services moves to the web and more and more items become connected to the internet. We are doing this by conducting a survey among developers that are currently studying in the field or are working in the field to get a grip on how the knowledge is regarding the most common security concepts. What we saw was that the result varies between the different concepts and many lack much of the knowledge in web security that is getting increasingly more important to have..
Ett modulÀrt pluginramverk
I denna rapport presenteras ett existerande system som kan hantera paketerade program (?building blocks?) modulÀrt. Systemet tillÀmpas pÄ produkten iipax. Ett building block Àr en enhet (?plugin?) som kan förflyttas mellan iipax-projekt.
WebbsÀkerhet och vanliga brister - kunskapslÀget bland utvecklare
This bachelor thesis looks at developers knowledge about web security both
regarding their own view on their knowledge and their actual knowledge about
vulnerabilities and how you mitigate against them. Web developers knowledge
regarding web security are becoming more and more important as more
applications and services moves to the web and more and more items become
connected to the internet. We are doing this by conducting a survey among
developers that are currently studying in the field or are working in the field
to get a grip on how the knowledge is regarding the most common security
concepts. What we saw was that the result varies between the different concepts
and many lack much of the knowledge in web security that is getting
increasingly more important to have..
LÀromedel i modersmÄlsundervisningen
Den hÀr uppsatsen handlar om hur pussel och skr Àck kan kombineras i ett och samma
digitala spel. Hur man som utvecklare kan f Ä en j Àmn balans mellan skr Àcken och pusslen
som presenteras f ör spelaren i spelet. Den typ av skr Àck som den h ar uppsatsen har fokus
pÄ Àr genren 'Survival-Horror' och anv Ànder sig av den typ av skr Àck som i digital spel
kategoriserats som 'Survival-Horror'-spel.
Den hÀr uppsatsen visar en analys av 'Survival-Horror', samlar information om pussel
och skr Àck f or att utforma en hypotes hur dessa kan kombineras. F ör att kontrollera
om hypotesen st Àmmer utf ördes en intervju innan pussel- och skr Àckmomenten implementerades
i ett digitalt spel. Efter implementationerna genomf ördes det speltester i tv Ä
omg Ängar f ör att analysera resultatet mellan de tv Ä omg Ängarna..
Systemutvecklares syn pÄ anvÀndarcentrerad systemdesign
Det talas ofta om hur viktigt det Àr att involvera anvÀndarna vid systemutveckling. Genom att anvÀnda anvÀndarcentrerad systemdesign kan det bidra till bÀttre system bÄde ur teknisk- och anvÀndarsynpunkt. Det Àr av stor betydelse att de anvÀndare som tas ut vid anvÀndarcentrerad systemdesign representerar anvÀndargruppen. AnvÀndarcentrerad systemdesign Àr en process som fokuserar pÄ anvÀndare och anvÀndbarhet genom hela utvecklingsprocessen och vidare genom hela livscykeln. Detta arbete syftar till att undersöka vilka kriterier som utvecklare anvÀnder sig av för att ta ut anvÀndare vid angreppssÀttet anvÀndarcentrerad systemdesign.
Utvecklingsprocesser utifra?n ett designperspektiv
Studien utreder vilka problem som föreligger vid agila- och vattenfallsbaserade utvecklingsmetoder samt presenterar förslag pÄ hur dessa problem kan komma att lösas. För att besvara dessa frÄgor har djupgÄende semistrukturerade intervjuer med designers med erfarenheter av metoderna intervjuats. Intervjumaterialet har transkriberats, kodats och analyserats i syfte att kartlÀgga de problem som finns. I de intervjuer som genomförts med vattenfallsdesigners har det uttryckts problem med att metoden upplevts som lÄngsam, tungdokumenterad och att relationen med utvecklarna ansetts som komplex. De agila designers har uttryckt problem med att mer efterforskning krÀvts.