Sökresultat:
905 Uppsatser om Trćdlösa tekniker - Sida 5 av 61
Att sticka ut i mÀngden - En studie av tekniker för variation av instansierade modeller
Trots den senaste tidens hÄrdvaruutveckling Àr realtidsrendering av stora
folkmassor fortfarande ingen trivial uppgift. Denna uppgift beskrivs som crowd
rendering. Effektiv crowd rendering bygger ofta pÄ instansiering, men
instansiering kommer med ett problem, det skapar kloner. Denna uppsats syftar
till att undersöka och utvÀrdera ett antal tekniker som anvÀnds för att skapa
mÄngfald för instansierade modeller. Dessa tekniker kommer tillsammans att
kallas varierad instansiering.
TillÀmpningen och betydelsen av animationsprinciperna förmotion graphics design
LantmÀteriet anvÀnder idag ett verktyg för fastighetsvÀrdering, detta verktyg bestÄr av ett system med spridd arkitektur för att lagra fastighetsdata och geografisk information. Studien syftar till att undersöka vad det finns för alternativa tekniker och lösningar för att integrera spatialdata och fastighetsdata i samma databas. För att finna svar pÄ detta analyseras litteratur, svar frÄn enkÀter som besvarats av slutanvÀndare samt resultat frÄn djupintervjuer av systemexpter. Resultatet visar att tekniker som t.ex. ArcSDE och Oracle Spatial kan lösa det angivna problemet.
Att effektivisera dagens PA-teknik. : Till förmÄn för tekniker, musiker och mindre band.
I denna uppsats sÄ stÀlls frÄgan om det gÄr att effektivisera dagens PA-teknik. Detta pÄ ett sÀtt som gynnar tekniker, musiker och mindre band. Undersökningen som genomfördes innefattade en litteraturundersökning och flertalet intervjuer med personer som pÄ olika sÀtt arbetar med ljud och musik i livesammanhang.Resultaten visar att det gÄr att effektivisera PA-tekniken mer Àn vad som görs idag. I och medden digitala teknikens introducerande sÄ underlÀttas bÄde teknikers och musikers jobb. Den traditionella multikabeln kan ersÀttas med varianter baserade pÄ Ethernet.
Effektiv hantering av krav under systemförvaltning
??I ett systemutvecklingsprojekt Àr kravspecifikation en av de frÀmsta nyckelfaktorerna för att Ästadkomma ett system som samtliga inblandade aktörer kÀnner sig tillfredsstÀllda med. Teorin innehÄller ett stort antal riktlinjer och tekniker som hjÀlpmedel i arbetet med att ta fram komplett kravspecifikation. NÀr ett system vÀl har implementerats och sats i drift Àr vidareutveckling, anpassning samt underhÄll av stor betydelse för hur vÀl systemet kommer att fungera i framtiden, som prÀglas av förÀndring. Trots detta förekommer det betydligt fÀrre rekommendationer angÄende hur receptet för ett lyckat systemförvaltningsarbete kan uppnÄs. Syftet med denna uppsats Àr att undersöka hur processen för att samla in krav under systemförvaltningsfasen och med vilka tekniker krav detta sker och pÄvisa likheter och skillnader teori och praktik emellan.
Ledarskap - en uppsats om Ätta chefers syn pÄ sitt ledarskap
Sammanfattning: Denna uppsats handlar om ledarskap och vilka tekniker chefer anvĂ€nder sig av i sitt arbete för att fungera som bra ledare.Uppsatsen omfattar Ă„tta intervjuer med chefer inom den privata och offentliga sektorn i Göteborg.Bakgrund: Ămnet ledarskap Ă€r ett aktuellt och omdiskuterat Ă€mne i dagens samhĂ€lle. Det finns olika sĂ€tt att leda, olika ledarstilar och olika strategier som chefer anvĂ€nder sig av för att kunna leda medarbe-tare och strĂ€va efter organisationens mĂ„l. De flesta Ă€r överens om att ledarskap Ă€r viktigt eller till och med avgörande för en organi-sations möjligheter att nĂ„ framgĂ„ngar. Ledare portrĂ€tteras ofta som starka och styrande och med förmĂ„gor att utmana, driva och förĂ€ndra. Men vad Ă€r egentligen en bra ledare och vilka tekniker anvĂ€nder sig ledare av? Det var dessa frĂ„gor som vĂ€ckte vĂ„rtintresse inom Ă€mnet ledarskap.Syfte: Syftet med denna undersökning Ă€r att genom kvalitativa intervju-er undersöka vilka tekniker som chefer anvĂ€nder sig av i sitt ar-bete för att fungera som bra ledare.Metod: Vi har utfört en kvalitativ undersökning i form av Ă„tta semistruk-turerade intervjuer med chefer frĂ„n olika branscher inom denprivata och offentliga sektorn.Resultat: UtifrĂ„n vĂ„ra Ă„tta intervjupersoners beskrivningar av sina subjek-tiva uppfattningar kring ledarskap har vi kunnat dra slutsatsen att de ledarstilar som framkommit mest Ă€r demokratiskt eller flexibla ledarskapet, det auktoritĂ€ra ledarskapet och det situationsanpas-sade ledarskapet.
Ekonomens roll i IT-projekt
Problem: Ekonomer i IT-projekt Àr ett vÀldigt outforskat omrÄde. FrÄgan Àr om ekonomens kompetens utnyttjas och dras nytta av i projekten. Vi vill se vad ekonomen kan ha för roll i IT-projekt och om de kan tillföra nÄgot för att förbÀttra projekten. Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att föreslÄ roller och arbetsuppgifter som kan passa en ekonom i IT-projekt. Metod: För att kunna nÄ vÄrt syfte har vi anvÀnt oss av kvalitativ metod.
Microsoft WebMatrix : Enkelheten i dynamiska webbaserade system
Studien bygger utifrÄn problematik i ett tidigare system dÀr önskemÄl har lagts fram om att förbÀttra systemet till ett nytt. Det nya systemet har utvecklats till ett dynamiskt webbaserat system och implementerats med det nya utvecklingsverktyget Microsoft WebMatrix. Microsoft pÄstÄr att utveckla webbsidor med WebMatrix har aldrig varit enklare, ett pÄstÄende som anses vagt.Syftet med studien Àr att analysera verktyget och dess nya tekniker, dÀrefter resultera om citatet enligt Microsoft Àr delvis sant eller inte, om WebMatrix samt den nya tekniken upplevs enkel att anvÀnda. Studien beskriver Àven den bakomliggande problematiken samt vilka tekniker som har implementerats i det nya systemet med hjÀlp av WebMatrix. Syftet med det tidigare samt det nya systemet Àr tjÀnsteplanering av personal inom organisation Högskolan VÀst i TrollhÀttan.
ASP.Net i verkligheten
Utvecklingen pÄ Internet har varit och Àr fortfarande explosionsartad. Framtill för ett par Är sedan lanserades stÀndigt nya tekniker som syftar till attförenkla och förbÀttra webbens funktionalitet. I början av webbutvecklingseran var HTML det enda sprÄk som anvÀndes. Idag bÄde anvÀnds HTML i symbios med och konkurrerar med ett flertal komplexa webbutvecklingssprÄk och tekniker. ASP.Net Àr en av de nyare teknikerna pÄ marknaden.Denna undersökning har genom intervjuer med 15 respondenter pÄ 15 webbutvecklingsföretag syftat till att ta reda pÄ, hur utbredd anvÀndningen av ASP.Net Àr hos Sveriges webbutvecklingsföretag, varför ASP.Net anvÀnds eller inte anvÀnds och hur utbredd anvÀndningen av ASP.Net kan tÀnkas vara om tvÄ Är.Resultatet som erhÄllits visar att cirka hÀlften av Sveriges webbutvecklingsbolag anvÀnder ASP.Net aktivt idag.
Införande av CSS i existerande tabellbaserat HTML-dokument
För att pÄ ett effektivt sÀtt kunna konstruera komplexa lösningar för webben krÀvs det tekniker med stora krav pÄ förÀndringsbarhet. Det gÀller att de tekniker som anvÀnds ger utrymme till att dynamiskt modifiera sidor, och att alltför statiska lösningar undviks dÄ dessa oftast resulterar i att senare uppdateringar försvÄras. Andra krav som stÀlls Àr kraven pÄ hastighet. För att en teknik skall accepteras rÀcker det sÀllan med att den endast bidrar till en dynamisk lösning. Den skall Àven öka prestanda hos applikationen.
Ekonomens roll i IT-projekt
Problem: Ekonomer i IT-projekt Àr ett vÀldigt outforskat omrÄde. FrÄgan Àr om
ekonomens kompetens utnyttjas och dras nytta av i projekten. Vi vill se vad
ekonomen kan ha för roll i IT-projekt och om de kan tillföra nÄgot för att
förbÀttra projekten.
Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att föreslÄ roller och arbetsuppgifter som kan
passa en ekonom i IT-projekt.
Metod: För att kunna nÄ vÄrt syfte har vi anvÀnt oss av kvalitativ metod.
Undersökningen har genomförts genom semistrukturerade intervjuer med en
professor i programvaruteknik, företag och PT-studenter som arbetat med
ekonomstudenter i IT-projekt under studietiden.
Art director : Idé, process och struktur
Det finns ett behov av personer som klarar av att generera en mÀngd frÀscha, slitstarka och kreativa idéer under press. Denna undersökning omfattar hur mÄngsidiga Art directors kan arbeta för att framstÀlla och producera material som hÄller hög standard. Fyra Art directors har intervjuats och givit sin Äsikt i Àmnet. UtifrÄn resultaten av intervjuerna och en mÀngd kreativa tekniker har vi utfört en grundlÀggande idéprocess. Resultatet av denna process Àr en konstutstÀllning dÀr vi har skapat ett koncept med fokus pÄ miljö och framtid.
Additiv Tillverkning i Fordonsindustrin - Avgörande faktorer vid val av lÀmplig 3D-skrivarteknik Additive Manufacturing in Automotive Industries - Decisive factors in the selection of suitable 3D printing technology
Additiv tillverkning (AT) eller 3D-utskrivning Àr en teknologi som har berömts den senaste tiden och förutsÀgs kommer att förÀndra hela tillverkningsindustrin. Dessa termer hÀnvisar bÄda till ett antal tillverkningstekniker dÀr ett objekt framstÀlls skikt för skikt genom att successivt tillföra material i tunna lager.Baserat pÄ en litteraturstudie och intervjuer med experter inom omrÄdet undersöker denna studie möjligheten att anvÀnda AT inom företaget CJ Automotive (CJA) vilket Àr en underleverantör inom fordonsindustrin som tillverkar olika slags pedalsystem. Rapporten beskriver additiv tillverkning, dess fördelar och olika anvÀndningsomrÄden. Olika AT-tekniker, AT-material och vÀlkÀnda 3D-skrivartillverkare presenteras. Signifikanta fakta rörande bÄde kvalitet, kostnad och teknik redogörs för.
JÀmförelse av animationstekniker pÄ webben : En studie utifrÄn ett prestanda- och anvÀndarperspektiv
I arbetet undersöks hur olika animationstekniker pÄ webben presterar utifrÄn mÀtningar av FPS och animeringstid. De tekniker som anvÀnds Àr CSS3, jQuery och GreenSock Animation Platform. Arbetet Àr relevant dÄ animationer pÄ nÀtet blir allt vanligare och kraven pÄ webbsidors snabbhet och respons samtidigt högre. Implementationen som mÀtningarna sker pÄ bestÄr av en webbsida för varje animationsteknik innehÄllandes tre olika typer av animationer (övergÄngar, animationer av flera attribut och rotationer i 3D). Detta för att testa hur olika typer av animationer behandlas av de olika teknikerna.
Stoppade möbler under 50- och 60- talet : Nya material och tekniker
Idag kommer det in mycket sittmöbler frÄn 1950- och 1960-talet till tapetserarverkstÀderna som Àr stoppade med skumplast och latex. Det kan ofta vara svÄrt att veta vad man ska göra med dessa möbler. Man kanske stÀlls inför frÄgor som; MÄste den gamla stoppningen bytas ut helt? Om man kan bevara, hur lÀnge till kommer den gamla stoppningen att hÄlla innan den bryts ned helt? GÄr det ens att bevara? Vad har det för betydelse för vÀrdet av möbeln.Jag anser att man som möbeltapetserare bör kunna sin historia och kÀnna till material och tekniker som anvÀndes under olika tidsperioder. SÄ jag har dÀrför valt att avhandla stoppade möbler frÄn 1950- och 1960-talet med fokus pÄ de nya material och tekniker som kom att anvÀndas under denna tid.
Tesselering och Displacement: Ăkad realism inom realtidsgrafik
Optimering Àr ett stÀndigt problem att brottas med som inom spelbranschen. Endatorgrafiker som arbetar med spel ska inte bara skapa sÄ estetiskt tilltalandemodeller som möjligt utan mÄste Àven fÄ dessa att fungera tillsammans med detekniska krav som stÀlls utav industrins spelmotorer och hÄrdvara.Tesselering och displacement mapping Àr ett exempel pÄ industrins olikatekniker för att ge spel en mer realistisk rendering genom att förbÀttra siluetter,ge mer korrekta detaljer och samtidigt avbelasta tunga berÀkningar frÄn CPU tillGPU genom att utföra geometrins polygonhantering pÄ grafikkortet.Tesselering och Displacement Mapping har börjat öppna upp nya möjligheterför hur moderna spel kan se ut och som datorgrafiker sÄ mÄste du kunnaidentifiera nÀr, var och hur dessa tekniker bör anvÀndas.Detta examensarbete gÄr igenom modellering, bakning och anvÀndning avdisplacement mapping pÄ tesselerade geometrier inom en rad av grafiskaanvÀndningsomrÄden med hjÀlp av ett par enkla tester i hopp om att göra digsom lÀsare redo för att skapa realistiska modeller..