Sök:

Sökresultat:

406 Uppsatser om Tidsćtgćng - Sida 5 av 28

FörbÀttringsförslag, lastknektar

Örebro svets & hydraulik AB tillverkar lastknektar till Suzuki Garphyttan. PĂ„ lastknektarna transporteras sedan stora rullar av trĂ„d i stĂ„l. Knektarna har visat sig kollapsa efter viss tids anvĂ€ndning och behöver dĂ€rför en förbĂ€ttrad konstruktion. Höga laster, tuff hantering samt ovarsamma lyft kan vara orsaker till att knektarna kollapsar. Örebro svets Ă€r vĂ€l införstĂ„dda var skadorna uppstĂ„r i nuvarande konstruktion och vill dĂ€rför förstĂ€rka denna del och konstruktionen i sin helhet.Kraven pĂ„ den nya konstruktionen, förutom att vara mer hĂ„llbar, Ă€r att befintligt mĂ„tt mellan benen ska följas och att knekten ska vara staplingsbar vid transport till galvanisering.Nuvarande knektar har modellerats i CAD-programmet Pro/ENGINEER för att sedan analyseras med Finita Elementmetoden i berĂ€kningsprogrammet ANSYS för att visa var deformation och spĂ€nningar uppstĂ„r.

GPS som verktyg vid gatudrift

LuleÄ kommun funderar pÄ att införskaffa ett GPS-baserat kvalitets- och uppföljningssystem för gatudrift. Detta för att fÄ en bÀttre kontroll pÄ vilka aktiviteter inom gatudrift som har utförts samt nÀr och vart de har utförts. Detta arbete Ät LuleÄ kommun syftar till att utvÀrdera hur ett GPS- baserat kvalitets- och uppföljningssystem kan anvÀndas inom kommunal gatudrift. Vilken data som kan genereras frÄn ett sÄdant system och hur den ska anvÀndas. Arbetet har genomförts som en fallstudie med uteslutande kvalitativt material.

VarumÀrket- vÄr tids viktigaste tillgÄng

VarumÀrket ? vÄr tids viktigaste tillgÄng. Det Àr en immateriell tillgÄng som erbjuder ettexklusivt vÀrde för konsumenten och en möjlighet för företag att utmÀrka sig frÄn sinakonkurrenter. I genomsnitt upp till 50 % av ett företags balansrÀkning kan bestÄ avvarumÀrket och det beskrivs som lika viktigt som produktens kvalité. Immateriella tillgÄngarÀr dock svÄra att identifiera och pÄ grund av detta uppstÄr svÄrigheter vid erkÀnnande ochkapitalisering.

Lean inom försÀkringsbolag : En studie om hur försÀkringsbolag som valt att implementera Lean skiljer sig frÄn de som inte gjort det.

SamhÀllets digitalisering innebÀr stora möjligheter till spridning och Äterbruk av informationsamtidigt som digitala klyftor skapas. Bland de medborgare som inte till fullo anammat den nyatekniken Äterfinns en stor grupp Àldre, nÄgot som pÄverkar dessa individers möjligheter till en höglivskvalité i form av delaktighet, oberoende och god rörlighet. En aspekt i detta sammanhang ÀrÀldres möjligheter att Äka kollektivt och pÄ egen hand planera och genomföra resor, nÄgot somförutsÀtter en god tillgÄng till och förstÄelse av kollektivtrafikinformation. Föreliggandeexamensarbete avser hÀr att belysa kognitiva effekter av det skifte i interaktionsmiljön som sker nÀrkollektivtrafikens tids- och linjeinformation digitaliseras. Studien baserar sig pÄ en situerad ansats tillmÀnniskans kognition, ett teoretiskt perspektiv som innebÀr att tÀnkandet baserar sig pÄmultimodala konceptuella erfarenheter.

LÀrares olika kunskaper inom NO : En litteraturstudie om relationen mellan Àmnes- och pedagogisk kunskap hos grundskolelÀrare de tidiga Ären

Eftersom att samhÀllet förÀndras stÀlls nya krav pÄ vad lÀskunnighet innebÀr. Bilder omgeross stÀndigt och förmedlar budskap i lika hög grad som skriven text enligt det vidgadetextbegreppet. Syftet med litteraturstudien var att undersöka vad forskningen sÀger omeffekterna av anvÀndandet av bilder i samband med lÀsutveckling med utgÄngspunkt ilÀrandepotential för eleverna.Artiklarna var Ätta till antalet och innefattade fem kvantitativa undersökningar och trelitteraturstudier. De teman som har betydelse Àr i de kvantitativa artiklarna; inferenser,arbetsminne, ögonfixering, bildpreferenser, fysisk interaktion med bilder samt lÀsförstÄelse. Ilitteraturstudierna identifierades 4 olika teman; lÀrarens roll, meningsskapande genom bildoch text, elevers utveckling och vÄr tids krav.

NĂ€r beteendet blir ett problem

Det huvudsakliga syftet med vÄr rapport var att undersöka den sociala miljöns betydelse för barn med beteendeproblem. Vi har utgÄtt frÄn följande problemformuleringar; vad kan pedagogen göra för att hjÀlpa och stödja, vilken betydelse har barngruppen, samt hur kan verksamheten samverka för att hjÀlpa och stödja. Vi har utfört en empirisk undersökning dÀr vi har intervjuat sammanlagt sex pedagoger verksamma med barn mellan 1 till 9 Är. I vÄrt resultat kunde vi urskilja att pedagogerna ansÄg att positiv uppmÀrksamhet till barnen Àr en bra strategi för att frÀmja barns positiva beteende. Barngruppen har en stor betydelse för barnet vid tillÀgnandet av sociala koder eftersom de lÀr sig av varandra.

"Matematikens mÄl har funnits hela tiden i lÀroplanen" : En studie om pedagogers instÀllning till matematik utifrÄn styrdokumenten

Syftet med vÄr studie Àr att försöka synliggöra och jÀmföra pedagogers medvetenhet och yrkeserfarenhet kring deras instÀllning till matematik utifrÄn förskolans styrdokument, dÄ förskolan i dagarna stÄr inför en reviderad lÀroplan. För att kunna ge en beskrivning till vad pedagoger anser om matematikens roll i förskolan genomförde vi en enkÀtundersökning först som sedan utgjorde ett underlag för nÄgra semistrukturerade intervjuer. Urvalsgruppen bestod av förskollÀrare och barnskötare med olika lÄng tids erfarenhet av att arbeta i förskola. Efter att ha genomfört denna undersökning visar resultatet att lÀroplaner, yrkeserfarenhet och utbildning pÄverkar pedagogers syn pÄ matematikens betydelse i förskolan. AnmÀrkningsvÀrt var att det var de pedagoger med lÀngst erfarenhet av yrket som oftare vidhöll lÀroplanens betydelse. VÄr tolkning av det resultatet Àr att flera Är av praktiskt arbete i verksamheten leder till en större förstÄelse av vad mÄlen innebÀr praktiskt..

"Jag Àr sÄ trött pÄ att inte fungera!" : En narrativ analys av en berÀttelse om stressrelaterad ohÀlsa

Stressrelaterad ohÀlsa Àr ett stort problem i dag, sÄvÀl för den drabbade individen, som dess nÀrstÄende, samt Àven för samhÀllet i stort. Föreliggande arbete sökte nÄ en djupare förstÄelse av en berÀttelse frÄn en informant, om vÀgen tillbaka till förvÀrvsarbete efter en lÀngre tids sjukskrivning pÄ grund av stressrelaterad ohÀlsa. Den teoretiska utgÄngspunkten för arbetet har varit den socialkonstruktionistiska, och det som i arbetet undersöktes var dels sjÀlva berÀttelsen till form och innehÄll; dels vilken funktion den hade för jagberÀttaren och för den berÀttelsevÀrld dÀr berÀttelsen Àr publicerad, pÄ ett diskussionsforum pÄ Internet. Verktyget för att nÄ djupare förstÄelse kring detta har varit den narrativa analysen. Via analysen framkom bland annat att temat för berÀttelsen var jagberÀttarens kamp mellan yttre/inre krav och de egna resurserna, samt att berÀttelsen hade en vÄrdande funktion dels för jagberÀttaren sjÀlv, dels för övriga aktörer i berÀttelsevÀrlden..

Graffiti för folket

Graffiti kanske Àr en av vÄr tids mest uppmÀrksammade uttryckssÀtt. MÀngder av texter har skrivits om kulturen ? mÄnga gÄnger i media. Ofta med ett angreppssÀtt som behandlar ekonomiska, sociala, juridiska eller kulturella aspekter inom graffitikulturen. Syftet med denna forskning har dock inte varit att spinna vidare pÄ nÄgot utav dessa aspekter, utan istÀllet hitta en ny egen forskning.

SÀger en bild mer Àn tusen ord? : - anvÀndandet av bilder och dess betydelse för elevers lÀsutveckling.

Eftersom att samhÀllet förÀndras stÀlls nya krav pÄ vad lÀskunnighet innebÀr. Bilder omgeross stÀndigt och förmedlar budskap i lika hög grad som skriven text enligt det vidgadetextbegreppet. Syftet med litteraturstudien var att undersöka vad forskningen sÀger omeffekterna av anvÀndandet av bilder i samband med lÀsutveckling med utgÄngspunkt ilÀrandepotential för eleverna.Artiklarna var Ätta till antalet och innefattade fem kvantitativa undersökningar och trelitteraturstudier. De teman som har betydelse Àr i de kvantitativa artiklarna; inferenser,arbetsminne, ögonfixering, bildpreferenser, fysisk interaktion med bilder samt lÀsförstÄelse. Ilitteraturstudierna identifierades 4 olika teman; lÀrarens roll, meningsskapande genom bildoch text, elevers utveckling och vÄr tids krav.

Spelares psykologiska uppfattning av slump och dess inverkan pÄ spelupplevelsen.

Denna undersökning kartlÀgger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tÀrningsspel, samt hur spelupplevelsen förÀndras dÄ slumpfördelningen har anpassats efter spelarnas förvÀntningar eller avviker frÄn dem. Undersökningen grundar sig i forskning om bland annat matematik, psykologi och spelbeteende i hasardspel. I det hÀr projektet överför jag denna teori pÄ spel i underhÄllningssyfte. Undersökningen visar att spelare generellt upplever att de i vissa situationer har större sannolikhet att lyckas Àn de egentligen har. Undersökningen visar Àven att spelare upplever frustration dÄ deras förvÀntningar pÄ slumpfördelningen avviker avsevÀrt mot den faktiska slumpfördelningen.

Internetförmedlad depressionsbehandling : En jÀmförelse mellan fysisk aktivitet och beteendeaktivering

Depression Àr en av vÄr tids vanligaste folksjukdomar, trots det söker bara hÀlften av alla drabbade vÄrd. Ett sÀtt att nÄ ut till fler Àr genom internetbaserade behandlingsmetoder. Syftet med föreliggande studie var att undersöka effekten av fyra behandlarunderstödda internetadministrerade behandlingar vid mild till mÄttlig depression. TvÄ av behandlingarna bygger pÄ fysisk aktivitet och tvÄ pÄ beteendeaktivering. Inom varje betingelse har rationalen manipulerats.

Empowermentbaserad undervisning för patienter med diabetes typ 2

Diabetes typ 2 Àr en av vÄr tids stora folksjukdomar. Det Àr oftast inte sjukdomen i sig, utan komplikationer till sjukdomen som orsakar det största lidandet hos patienterna. Det Àr dÀrför viktigt att patienterna inser betydelsen av en god egenvÄrd och att de har förmÄga att genomföra den. Sjuksköterskan behöver ocksÄ en förstÄelse för hur hon kan hjÀlpa dem. Syftet med denna litteraturöversikt var att fÄ en uppfattning om hur empowermentbaserad undervisning pÄverkar patienter med diabetes typ 2 sett ur ett patientperspektiv.

Tids- och verklighetsuppfattning genom sceneri i virtuella miljöer

Arbetets syfte Àr att undersöka berÀttelseformer i datorspel baserade pÄ tillÀmpningen av sceneri, avgrÀnsat till spelarens uppfattning av tid och plats. UtifrÄn de svÄrigheter som förknippas med framstÀllningen av naturligt förfall och framstÀllningen av teknologiska möjligheter har tvÄ hypoteser formulerats; dÄ att spelaren frÀmst skapar sig en uppfattning om spelets tidsperiod utifrÄn upplevt artificiella objekt, samt att spelaren frÀmst skapar sig en uppfattning om spelets verklighetsförankring utifrÄn spelets miljö. För undersökningens syfte har en virtuell miljö framstÀllts i tre olika versioner, de tvÄ första avsedda att testa arbetets hypoteser avskilt, den senare avsedd att testa bÄda i samma miljö. Undersökningen har skett genom testspelning av dessa av totalt 30 testdeltagare. Undersökningens resultat styrker arbetets hypoteser, dÄ den första i högre grad Àn den andra, men pÄvisar Àven svÄrigheter förknippade med sammanförandet av de metoder som tillÀmpats..

Juristen - vÄr tids politiker? En forskningsöversikt av judikaliseringsdiskursen

Föreliggande uppsats Àr en forskningsöversikt pÄ anvÀndningsomrÄdet för begreppet ?judikalisering?. Trots att termen anvÀnds relativt ofta i samhÀllsdebatten finns mycket lite vetenskaplig forskning pÄ omrÄdet och en vÀlutformad definition lyser med sin frÄnvaroDen gÀngse begreppsförklaringen fokuserar pÄ ökad domstolsmakt och stÀller principen om folksuverÀnitet mot rÀttsstatens grundsatser. DÀrmed blir debatten mycket ideologiskt fÀrgad. Att det kan finnas ytterligare tÀnkvÀrda aspekter Àn den klassiska maktdelningslÀran lÀmnas dÀrhÀn.

<- FöregÄende sida 5 NÀsta sida ->