Sökresultat:
1462 Uppsatser om Tekniker för lärande - Sida 43 av 98
Webbplats med WordPress CMS
Denna rapport beskriver utvecklingen av en webbplats till företaget JR Webbstudio. JR Webbstudio kommer att starta sommaren 2010 och Àr dÀrför i behov av en webbsida för marknadsföring och information.Webbplatsen har byggts pÄ cms-systemet Wordpress. FrÄn början var wordpress ett system dedikerat för bloggar. Det har dock genom Ären vuxit till och vunnit erkÀnnande som ett fullfjÀdrat cms. Syftet med detta arbete har varit att utvÀrdera om wordpress pÄ ett tillfredsstÀllande sÀtt kan leva upp till de mÄl som satts för projektet.
Effektiv 3D-Konstruktion utav Stora Fotorealistiska Stadsscener
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D bestÄr, frÄn idé till fÀrdig scen, utav mÄnga olika processer och tekniker. FrÄn koncept genom planering, modellering, texturering och rendering till slutresultatet. Det Àr dÀrför önskvÀrt att minimera mÀngden onödigt arbete och effektivisera dessa processer dÀr det Àr möjligt. Den hÀr studien undersöker hur modularitet kan anvÀndas och implementeras i semi-automatiserade konstruktionslösningar i syftet för att anvÀndas i filmsammanhang. KÀrnan utav studien utgÄr ifrÄn att en grafiker skapar diverse byggstenar för olika stadsmiljöer.
MedhjÀlpar-AI i spel : Skapande av en dynamiskt anpassningsbar AI i spel med hjÀlp av en genetisk algoritm
MedhjÀlpar-AI blir allt mer vanligt i dagens spel och frÀmst anvÀnds de som substitut till en mÀnsklig spelare i spel med olika typer av samarbetslÀgen. Det finns med andra ord ett behov att utforska detta omrÄde, bÄde nÀr det gÀller olika AI-tekniker och metoder för förbÀttring av hur medhjÀlpar-AI:n upplevs. Genetiska algoritmer Àr en AI-teknik som simulerar evolution, vilket Àr anvÀndbart i flera omrÄden. Det hÀr arbetet undersöker om genetiska algoritmer kan fungera som basis till en medhjÀlpar-AI som anpassar sig efter spelarens prestation i realtid.Experimentmiljön som anvÀnds Àr ett enkelt actionspel, dÀr en spelare tillsammans med medhjÀlpare ska samla poÀng. Beroende pÄ en medhjÀlpares poÀng i förhÄllande till spelaren, Àndrar medhjÀlparen skicklighetsnivÄ dynamiskt under spelets gÄng.UtvÀrderingen visar att genetiska algoritmer fungerar bra som utgÄngspunkt till ÀndamÄlet.
Ka?ndisar i politiken : En ja?mfo?rande analys av Sverige och Finlands anva?ndande av ?ka?ndisar? i Europaparlamentsval
The main purpose of this study is to examine celebrity candidates in the European Parliament election in Sweden and Finland. The theoretical background assumes that candidate voting is beneficial in the election to the European Parliament. Previous research also shows that there are some opponents towards candidate voting, claiming it personalizes politics and it might lead to celebrities getting elected simply because they are well known to the voters.This study is a comparative analysis and analyzes the differences between Sweden and Finland when it comes to celebrity candidates. Furthermore, Max Weber?s theory on leadership will be used to categorize the celebrity candidates further.
Lean Healthcare och verksamhetsstyrning : En fallstudie pÄ sex svenska sjukhus
Bakgrund: Under de senaste decennierna har den offentliga svenska sjukvÄrden genomgÄtt stora förÀndringar. Ett av de begrepp som implementeras Àr Lean Healthcare. Begreppet bör ses som en filosofi och strategi. Verksamhetsstyrningen bör anpassas efter vald stra-tegi, som exempelvis Lean Healthcare. Det finns dock inte en universell metod för hur styrningen bör anpassas efter Lean Healthcare, utan styrningen bör vara individuellt anpas-sad.Syfte: Syftet med denna studie Àr att genom att studera sex sjukhus utreda hur sjukhusens verksamhetsstyrning stödjer strategin Lean Healthcare.Metod: Vi uppfyllde vÄrt syfte genom att göra en multipel fallstudie pÄ sex sjukhus tillhö-rande tvÄ landsting, SkÄne och Jönköping Vi har intervjuat personer med olika befattningar pÄ sjukhusen för att skapa oss en uppfattning om hur Lean Healthcare stöds i sjukhusens verksamhetsstyrning.
En karriÀr inom sponsring: pÄ gott och ont : En jÀmförande studie om uppfattningar kring tennisproffs motivation
I takt med tilltagande kommersialisering av ta?vlingsidrott har sponsorinta?kter o?kat markant. Inom idrotten tennis a?r det vanligt att tennisproffs tar hja?lp av en sportagent sa? att de sja?lva inte beho?ver handskas med de ekonomiska aspekterna. Det finns dock en risk att agentens tillva?gaga?ngssa?tt fo?r att fa? sponsorinta?kter, genom till exempel marknadsfo?ring och associationer, tra?nger ut spelarens inre motivation.
Sjuksk?terskans arbete med att fr?mja egenv?rd hos vuxna personer med typ 2-diabetes : En litteratur?versikt
Bakgrund Typ 2-diabetes ?r en kronisk sjukdom d?r kroppen har insulinresistens eller minskad insulinproduktion som utvecklas l?ngsamt och kr?ver sammanfattande egenv?rdsinsatser. Sjuksk?terskan har en central roll i att st?dja patienter att utveckla kunskap, motivation och f?rm?ga till egenv?rd. Syfte Att belysa sjuksk?terskans arbete med att fr?mja egenv?rd hos vuxna personer med typ-2 diabetes.
Implicit anvÀndarmodellering
ntranÀt har medfört mÄnga nya möjligheter för företag och organisationer. Samtidigt har det ocksÄ orsakat problem kring hur de nya flödena med kommunikation och information skall hanteras. Utbudet av information ökar samtidigt som vÄrt begrÀnsade fÀlt av uppmÀrksamhet Àr Àndligt. Informationsstress har blivit ett begrepp som anvÀnds i detta sammanhang. För att möta upp mot detta problem förser vi oss med tekniker och hjÀlpmedel som Àr tÀnkta att reducera överflödet av information.
Scrum med XP-relaterade tekniker,Införandet av Scrum och dess pÄverkan pÄ systemutvecklargruppen
Scrum Àr ett agilt ramverk för projekthantering, tÀnkt att effektivisera systemutvecklingsarbete och maximera affÀrsnyttan, bland annat genom anvÀndadet av roller, sÄ som en icke detaljstyrande projektledare (ScrumMaster), en engagerad produktÀgare (Product Owner), och en sjÀlvstÀndig systemutvecklargrupp med ett brett spektrum av fÀrdigheter (Scrum Team). I följande uppsats Àmnar vi att undersöka hur ett Scrum Team och deras arbete blir pÄverkade av att vara delaktiga i en Scrumimplementering. För att Ästadkomma detta har vi genomfört en fallstudie med kvalitativa intervjuer, direktobservationer i arbetsmiljö samt insamlande av dokument. Förutom dessa kÀllor har vi genomfört en expertintervju med en av grundarna bakom Scrum, Jeff Sutherland. VÄra fynd tyder pÄ att förÀndringarna inkluderar en rad faktorer, sÄ som samarbete, transparens och kommunikation, men framför allt en ökning i sjÀlvbestÀmmande och sjÀlvstÀndighet, samt en ökning av kollektivt ansvarstagande.
SAMEVOLUTION AV ARTIFICIELLT NEURALT NĂTVERK FĂR ATT EVALUERA SPELTILLSTĂ ND
Detta arbete undersöker tvÄ tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken som fokuseras mest pÄ i arbetet Àr ett artificiellt neuralt nÀtverk som evolveras med hjÀlp av samevolution. Tekniken Àr utformad för att inte behöva nÄgon tidigare mÀnsklig expertis. Den andra tekniken anvÀnder heuristiker och mÀnsklig expertis för att fÄ fram evalueringsfunktionen. Spelet som anvÀnds för att testa teknikerna Àr Kinaschack.Resultaten antyder att tekniken i fokus inte fungerar till spelet Kinaschack.
Rumsbaserad bangenerering : En jÀmförelse av procedurella tekniker
Procedural Content Generation innebÀr att spelinnehÄll genereras automatiskt för att dels minska arbetsbelastningen hos designers men ocksÄ för att öka variationen i spel. Ett anvÀndningsomrÄde för detta Àr rumsbaserad bangenerering dÀr banor byggs upp av fördefinierade rum. MÄlet med det hÀr arbetet var att implementera och jÀmföra tre olika algoritmer som kan Ästadkomma detta; Binary Space Partitioning, Shortest path och en evolutionÀr algoritm. De kriterier som algoritmerna utvÀrderades pÄ var tidseffektivitet, variation och möjligheten att nÄ alla rum. Resultatet visade att Binary Space Partitioning och Shortest path var de tvÄ algoritmer som var bÀst lÀmpade att anvÀndas i ett spel dÀr genereringen ska ske under körtiden.
Administrate Student Appraisal and Software Development of a Tool for this Purpose
Avsikten med detta examensarbete har varit att undersöka om lÀrare pÄ gymnasienivÄ Àgnar enligt dem sjÀlva mycket tid Ät att administrera anteckningar om elevbedömningar och om de anser detta vara tidsödande. En enkÀtundersökning har gjorts pÄ detta omrÄde. Slutsatsen Àr att lÀrare ofta behandlar samma elevbedömning mer Àn en gÄng. Detta kan visa sig genom att en anteckning om en elevbedömning först skrivs ned i en lÀrarkalender för att sedan föras in pÄ datorn och för att slutligen tas fram för en sammanstÀllning vid till exempel ett utvecklingssamtal. Ett fÄtal pedagoger i undersökningen anvÀnder sig av ett datoriserat system för att föra in bedömningar direkt, ett system dÀr elever kan logga in och se sina bedömningar vilket gör att antalet behandlingar av bedömningar för lÀraren minskar.
Vidare tar uppsatsen upp hur ett datoriserat system för att spara och administrera elevbedömningar enligt teori bör se ut.
Skydd mot kopiering av mjukvara : En studie i kopieringsskydd och relaterade faktorer.
Detta arbete behandlar kopieringsskydd och hur dessa fungerar. Det övergripande syftetmed detta arbete Àr att analysera de nuvarande tekniker som finns inom kopieringsskydd,dess sÀkerhet och tekniska inriktning.Analyseringen av de nuvarande teknikerna inom kopieringsskydd och dess faktorergjordes genom en litteraturstudie. Genom studien kunde man identifiera sÀkerheten ochandra faktorer till varje teknik. Denna information anvÀndes sedan som grund för enundersökning dÀr informationen relaterades till vilka generella faktorer som kan tÀnkaspÄverka valet av kopieringsskydd. Om utvecklarna pÄverkas av sÀkerhet eller om de görandra val pÄ grund av andra faktorer.SÀkerheten som först ansÄgs vara den viktigaste faktorn nÀr det kommer till skydd motkopiering var i sjÀlva verket inte alls lika relevant.
Framtida energiförsörjning till off-grid basstationer
Telekombranschen har de senaste decennierna upplevt en stark tillvÀxt, framförallt i urbana omrÄden och vÀstvÀrlden. Nu nÀr denna tillvÀxt Àven sker i utvecklingslÀnder och dess landsbygd, söks det efter nya sÀtt att försörja basstationer som ej Àr kopplade till elnÀtet med energi. Syftet med detta examensarbete Àr att studera och analysera framtida hÄllbara energilösningar för basstationer inom telekombranschen.Detta görs genom att kartlÀgga alternativ, analysera vilka hinder och möjligheter som finns samt undersöka vilka kompetenser som krÀvs för en vidare utveckling. Arbetet har framförallt baserats pÄ intervjuer av aktörer i telekombranschen samt litteraturstudier.Studien visar att de tekniker som i framtiden har störst potential att ersÀtta dieselgeneratorerna idag Àr solceller samt smÄskalig vindkraft. För att denna utveckling skall ske krÀvs det innovationer och nya sÀtt att implementera energisystem med basstationer.
Att illustrera barnböcker : En studie om barnboksillustratörens erfarenhet med att frambringa bilder till barnböcker
Syftet med denna studie har varit att utveckla mina kunskaper som illustratör och hitta tekniker och arbetssÀtt som underlÀttar arbetet med att skapa bilder till mitt barnboksprojekt. Jag har intervjuat Ilon Wikland som har bidragit med sina erfarenheter gÀllande illustrationsarbetet. Hon gav mig en inblick i hur hon tÀnker omkring sitt arbete med att illustrera bilder till barnböcker, vilket gav mig nya infallsvinklar.  Denna undersökning visar ocksÄ att texten har stor betydelse för bildskapandet och att det Àr viktigt för illustratören att författaren kan berÀtta i bilder. Denna undersökning har Àven bidragit till att jag hittat arbetssÀtt och teknik som underlÀttar arbetet med barnboksprojektet.