Sökresultat:
55 Uppsatser om Tablets - Sida 3 av 4
"Men det är väl en vanesak" : En intervjustudie kring lokaltidningen i läsplattan
The objective of this study was to investigate how the local newspaper readers felt about reading the local newspaper in a tablet device, such as the iPad. We wanted to study the attitudes from consumers towards Tablets and if the traditional local newspaper can be substituted with a tablet device. We decided to use qualitative interviews as our method. The selection of respondents was based upon age, whether or not they had a subscription and if they owned a tablet device or not. We accomplished fifteen interviews with respondents living within the area where the newspapers of Barometern and Oskarshamnstidningen are spread. The study shows that the majority of the respondents who already had a subscription tended to lack interest in changing their traditional newspaper consumption. Their habits of reading the local news on paper were strong.
Pensionären och paddan : En studie av pensionärers upplevelser av läsplattor
Portable IT devices such as laptops, smart phones and computer Tablets are becoming ever more ubiquitous. At the same time, the population of the Western world is growing older, with aging bringing about changes with regards to individuals' physical and mental capabilities. These facts raises important questions about how well suited these devices are for use by elderly people. This study focuses on the cognitive aspects of the devices' usability, using the concept of mental models to analyze the users' understanding of a computer tablet. It also draws upon theory of graphical user interfaces in its analyses.
Organisering av bibliotekssamlingar i Medelhavsområdet ca 2500 f.Kr. 400 e.Kr.
The purpose of this paper is to examine the ancient library organisation in the Mediterranean area. The focus of the study is if they used catalogues, marked their material and their methods for shelving. During the ancient period the people used to write on clay Tablets, parchment- or papyrusrolls and codex, which was significant for the organisation. The method, which I use, for the examination is based on criticism of the sources, how the modern scholars has interpreted ancient remains and texts. The study shows that the first evidence for library organisation is from Mesopotamia 2350 BC.
Digitala verktyg : Surfplattans roll i barnens vardag på förskolan
De senaste årtiondena har det hänt mycket inom digital teknik i vårt samhälle och människan har mer eller mindre gjort sig beroende av dem. Det talas även om att små barn måste lära sig hantera digitala verktyg och många förskolor runt om i vårt land har nu infört surfplattor till sina avdelningar, men det finns delade meningar angående hur och när och om surfplattan används i förskolan. Bakgrunden till undersökningen kom genom att jag upptäckte dessa splittrade meningar i användandet av digitala verktyg. Denna kvantitativa undersökning syftar till att få en bild över hur användandet av surfplattan i förskolans verksamhet ser ut i dagsläget.Undersökningen har gjorts med hjälp av enkäter som skickats ut via mail till personal på förskolor runt om i landet. Studien utgår ifrån ett sociokulturellt perspektiv på barns utveckling och samhällets struktur. Resultatet visar att de som idag har tillgång till surfplattan har en positiv syn på användandet och den används till stor del på ett pedagogiskt sätt men samtidigt också som tidsfördriv..
Aktiv design av internetbaserade självhjälpstjänster - gentemot spelberoende. Att påverka en individs förhållningssätt mot sitt spelande
Technological developments have affected many different areas. Something that has undergone major changes in this respect is gambling. Because of technology, the accessibility to games has never been greater. Using smartphones, Tablets and online casinos makes it possible to play virtually any time of day no matter where you are. This development has caused that more people, got stuck in a gambling addiction which have become an increasing problem in the last decade.
IKT i förskolan : Diskursanalys av två styrdokument och sex förskollärares berättelser om arbetet med IKT
The aim of the study is to learn more about the way preschool teachers work with Information and Communication Technology(ICT). More specifically, this study aims to explore how preschool teachers describe their experience of ICT, the conditions and opportunities to work with ICT, and their own knowledge and competence in the use of digital tools with preschool children. The research method consists of interviews with preschool teachers and observations at five municipal preschools in Stockholm as well as an analysis of the relevant passages in the Curriculum for the Preschool and the Curriculum of Stockholm city. This study shows that there seems to be great variation in the amount of ICT tools present in preschools. Preschool teachers expect a lot from ICT, and the improvements that it can make on their work.
Sprida virus : - Implementering & faktorer inom Viral marknadsföring
Viral marketing is a marketing tool that is becoming more common in the marketing industry. As people spend more time on the internet via their smartphones, Tablets and computers marketers try to find new ways to reach out and connect with consumers. Succeeding with a viral spread is not easy; it's several factors that are important. Viral marketing encourages consumers to recommend and talk about product-related information with each other. So, what should a viral campaign or message contain in order to create this interest among us consumers? There are few empirical studies done in this subject which makes this kind of uncharted territory.
Analysverktyg för webbsidor med JavaScript
New technological innovations like Tablets and smartphones have a taken significant market share on the web and puts new demands on webpages, the user interface and compatibility among different client devices. The full test of a web-based system prior to the publication is often regarded as an important part of the process to create a complete and successful website. This bachelor thesis investigates the possibility to analyze mobile-adapted web sites using a system that first records the visitor's activities and then replays them for an expert analyst to provide valuable information to developers about how their site can be improved.The essay begins with a litterature study on today's most common web development tools and then examines the possibility to apply them during the development of the analysis tool. The work also describes two methods, pair programming and waterfall method used during the project. Three different evaluation methods are presented and one of the models is applied on the finished system.The project results in a web-based analysis tool written mainly in JavaScript using the jQuery library.
Ditt liv genom andras ögon : En kvalitativ studie om yngre kvinnors personliga integritet på Instagram
Since social media is used more today than just a few years ago, it is easier to share our lives to the public in just a few seconds. Social media is easily accessible on smartphones, Tablets and computers which allow us users to use them whenever we want.Instagram is an example of a very popular social media today. In this paper we focus on how younger women think about their privacy when using and publishing pictures on Instagram. We have been using a qualitative research method in which ten people were interviewed. All respondents agreed that privacy is important when publishing pictures or videos on Instagram, but there were also some differences between users with public and private accounts.
Implementation av Microsoft Exchange ActiveSync mot en molntjänst
This report describes a bachelor thesis work performed at the cloud storage company CloudMe in Linköping, Sweden. The storage service provided by CloudMe allows users to access their files seamlessly from multiple units at the same time. In the cloud there is storage provided for contacts, calendar and e-mail, which is data nowadays normally used by smart phones.Exchange ActiveSync is a protocol developed by Microsoft which, among much more, provides functionality to synchronize the previously described data. This protocol is supported by the smart phone developers and the ability to synchronize over the exchange protocol is implemented in products by default. Due to this fact it would be preferable to implement support for synchronization from CloudMe to phones over this protocol.
Skolan har fatta', det nya är surfplatta! : Implementation av surfplattor i grundskolan.
During the last two decades, technology has developed rapidly. It has become a natural part of everyday life, which we today take for granted. It isn?t until the last few years that technology has quickly become a big part in the school environments. Computers, Tablets and other technology is today a big part of the education and teaching.
Barns interaktion vid "lärplattan" : Barns positioner ägare, åskådare och deltagare
AbstractThe purpose of this study is to examine how children interact with each other and what social positions they assume when using the learning pad. The social positions reffered to is the Owner, the Participant and the Spectator, defined by Ljung Djärf (2004). According to Ljung Djärf (2004), the Owner is defined as the one in control of the mouse and keyboard. The Owner is expected to be in charge of what is happening on the screen. The Participant is typically found on a chair near the computer.
Lärplattan som pedagogiskt verktyg i Förskola och förskoleklass. Computer tablets as an educationaltool in preschool and preschool class.
Syftet med studien är att undersöka hur lärplattan kan användas som pedagogiskt verktyg i förskola och förskoleklass. Vi vill undersöka de lärande och sociala samspel som eventuellt sker mellan barnen. Vidare undersöks hur pedagogernas förhållningssätt inverkar på barnens möjlighet till lärande kring lärplattan. Pedagogernas syn på fördelar och nackdelar gällande lärplattan granskas. Studiens frågeställningar besvarades utifrån den sociokulturella teorin.
Användbarhet för grafiska designers : Responsiva webbplatser och dess utformning
Idag besöker vi inte längre webbplatser enbart via datorer, utan även mobiltelefoner och surfplattor. För att göra interaktionen på en webbplats användbar via flera olika plattformar blir det allt vanligare med responsiv anpassning. Denna utveckling ställer högre krav på den grafiska formgivaren som bör ha god kunskap om de plattformar som designen tillämpas på för att nå högsta möjliga användbarhet. En grafisk formgivare ska alltså förstå vad användbarhet innebär och hur denna kunskap ska tillämpas i designen. Kandidatarbetet undersöker vad som definierar användbarhet och vad grafisk design bidrar till i skapandet av responsiva webbplatser.
Utveckling av prototyp för utläsning av sensorvärden från enkortsdator via NFC
Att börja använda telefoner och surfplattor för att veta om man är frisk eller inte har precis börjat, ett exempel på detta är att Apple i sitt senaste ios har släppt appen ?Hälsa? där man har stegräknare, pulsmätare och mycket mer.Man vill alltså kunna mäta olika saker i kroppen utan att behöva gå till sjukhuset, detta medför att de saker man mäter med ska vara batteridrivna och små.Denna rapport beskriver ett examensarbete där vi undersöker om vi kan bygga en blodflödesmätarprototyp, den ska vara billig, batteridriven och liten, den ska även kunna skicka informationen trådlöst via protokollet NFC.Vi fick givet att vi skulle använda oss av en Raspberry Pi, detta för att hålla priset nere, och för att läsa av information så skulle vi använda oss av Androidtelefoner/Tablets med NFC, för att uppmå resultatet skulle vi programmera i C på Raspberryn för att ta hand om informationen och göra en app i Java för telefonen/tableten som kan läsa av Raspberryn och ta reda på informationen och visa den på ett representativt sätt.Resultatet blev att vi inte hann realisera blodflödesmätningen då vi sent i projektet insåg att ADC:n vi hade till Raspberryn inte klarade av att styra blodflödesproben.Vi fick då byta ut proben mot en IRavståndssensor, detta för att visa att vi kan ta in information till ADC:n och skicka den till telefonen/tableten via NFC.Vidare blev resultatet en liten, smidig, batteridriven väldigt billig avståndsmätare, detta visade att tekniken finns för att göra sjukhusutrustning litet, billigt och batteridrivet.För framtiden finns stora förutsättningar för vad man kan göra med denna teknik, till exempel att kolla efter sjukdomar, blodflöde, lungkapacitet och mycket mer bara genom att läsa av information med telefonen från till exempel en liten klocka..