Sökresultat:
2845 Uppsatser om Spelarövergćng - Sida 37 av 190
HjÀrnvÄgsavlÀsning i spel : En undersökning om anvÀndbarheten av hjÀrnvÄgsavlÀsning som direkt kontrollmetod för spel
BCI (Brain Computer Interface) för anvÀndning i spel har börjat dyka upp pÄ konsument-marknaden. Dessa anvÀnder ofta EEG för att mÀta spelarnas avslappningsnivÄer och den spelare som lyckas nÄ högsta meditativa tillstÄnd samlar poÀng. I detta arbete undersöks huruvida det gÄr att anvÀnda BCI för mer direkt kontroll av en specifik spelmekanik i kombination med konventionella spelkontroller. För undersökningen har tvÄ versioner av ett spel skapats med avsikten att mÀta skillnaden i hjÀrnaktiviteten hos spelare som bara spelar, jÀmfört med spelare som aktivt försöker Ästadkomma ett specifikt sinnestillstÄnd för att direkt kontrollera en funktion i spelet. PÄ grund av studiens begrÀnsade omfattning kunde inga definitiva slutsatser dras men det finns indikationer pÄ att MindWave, som var utrustningen som anvÀndes i denna studie, inte Àr lÀmplig som direkt kontrollmetod tillsammans med andra kontroller.
Drama som verktyg ? i det förebyggande arbetet mot konflikter
Konflikter Àr stÀndiga inslag i skolans miljö. Bearbetningen av konflikter och det förebyggande arbetet Àr av stor vikt dÀrför Àr det viktigt att vÀlja en metod som inspirerar och motiverar eleverna till delaktighet. Syftet med studien Àr att undersöka hur lÀrare stÀller sig till drama som verktyg i det förebyggande arbetet mot konflikter samt om detta tillÀmpas i praktiken. Vi har anvÀnt oss av en kvalitativ metod dÀr datainsamlingen Àr gjord med semistrukturerade intervjuer och deltagande observationer. Resultatet visade att samtliga var positivt instÀllda till att anvÀnda drama som verktyg i det förebyggande arbetet.
Input - output : lÄtskrivandes utveckling genom samspel
Det ha?r projektet handlar om att utveckla mitt la?tskrivande och vikten av att fa? ba?de input och output fra?n mina medmusiker och da?rigenom inspiration till att komponera och arrangera. Jag skriver la?tar i genren pop/singer-songwriter men da? jag sja?lv a?r violinist har jag valt att spela med bara stra?kinstrument och sa?ng. Bandet besta?r av mig som sjunger och spelar fiol, en cellist och en violinist som a?ven sjunger.
Social Ingenjörskonst : En studie i modern IT-brottslighet
Social ingenjörskonst Àr ett stort hot mot informationssÀkerhet. Den hÀr uppsatsen undersöker hur en attack gÄr till, vilka som utgör hotet och vilka som utgör mÄltavlor, samt hur attackerna kan förebyggas. Hackaren framstÀlls ofta som en ung man som drivs av nyfikenhet och fÄr kickar av att manipulera och stjÀla information. Den sociala ingenjören besitter Àven förmÄgan att manipulera mÀnniskor pÄ ett sÀtt som den traditionella hackaren saknar. MÄnga spelar pÄ mottagarens medkÀnsla, tacksamhet, lojalitet eller respekt för auktoriteter för att vinna förtroende. I takt med att den tekniska sÀkerhet förstÀrks Àr det troligt att fler vÀljer att anvÀnda mÀnniskor istÀllet för tekniken nÀr de utför en attack.
Inne att vara ute?
Syftet med undersökningen Àr att se hur pedagoger pÄ fem kommunala förskolor i en sydsvensk kommun resonerar kring utevistelse, samt om det Àr skillnad mellan förskolorna utifrÄn olika omrÄden sÄ som hÀlsa, lÀrande, social utveckling och ett par omrÄden till. Vi anvÀnde oss av den kvantitativa metoden enkÀtundersökning för att fÄ svar pÄ vÄra frÄgestÀllningar. Sedan analyserade vi empirin och tidigare litteratur genom de fyra ovan nÀmnda omrÄden samt övriga argument för eller emot att gÄ ut.
Pedagogerna som medverkat i vÄr undersökning anser att det Àr viktigt att var ute, för bÄde barn och vuxna. Undersökningen visar att det spelar mindre roll var man arbetar eller hur lÀnge för verksamhetens utevistelser. Viktigast för barnens fysiska hÀlsa och lÀrandeförutsÀttningar Àr vilka pedagoger som arbetar med dem, pÄ vilken förskola de gÄr samt personalens personliga instÀllning till utevistelse.
VÀderlek : En studie i hur vÀder och klimatpÄverkan pÄ karaktÀrer i spel uppfattas av spelare
VÀder och klimat finns alltid i verkliga livet och ofta i spel. Men i spelen Àr det inte alltid vÀdret fungerar som det gör i verkligheten. Man kan sÀga att det finns tre kategorier av vÀder/klimatpÄverkan pÄ karaktÀrer i spel. En dÀr vÀdret/klimatet inte pÄverkar karaktÀren, en dÀr gameplay pÄverkas av det och en dÀr karaktÀren ocksÄ pÄverkas. Vilken av dessa nivÄer föredrar de som spelar? Genom att skapa tre nÀstan identiska animationer med karaktÀren Super Mario, med dessa nivÄer som skillnaderna, testas detta i denna studie.
Portabilitet ? en framtidssÀkring? Portabel kÀllkod som medel för ökad kvalitét
I en vÀrld dÀr informationsteknologi spelar en allt större roll i vÄra liv,blir konkurrensen om anvÀndarna pÄ marknaden allt tuffare. I takt medatt GNU/Linux och Apples operativsystem ökar i anvÀndarantal har detblivit intressant för utvecklare att kunna erbjuda sina produkter pÄ ett flertalplattformar. Genom att skriva portabel kÀllkod kan man med liten ellerminimal revision erbjuda mjukvara pÄ flera plattformar. Vi har genomförten studie dÀr vi deltagit i ett projekt som syftat till att göra en applikationtillgÀnglig pÄ flera plattformar. Genom aktionsforskning har vi pÄ ettaktivt sÀtt deltagit i ett portningsprojekt för insamlandet av empiri.
Om retorisk och filosofisk ironi : En bakgrun till Vennbergs och Hellers ironier
Timing och svÀng Àr begrepp som Äterkommit frekvent i min musikutbildning. Min upplevelse Àr att Àmnet Àr viktigt, men att det samtidigt saknas forskning pÄ omrÄdet. Studien syftar till att fÄ en djupare insikt i hur pianopedagoger definierar begreppen timing och svÀng samt hur de ser pÄ undervisning nÀr det gÀller dessa. Jag Àr intresserad av att hitta didaktiska redskap och metoder för att pÄ ett konkret sÀtt kunna tillÀmpa timing och svÀng i pianoundervisningen.Undersökningen genomfördes med hjÀlp av en kvalitativ intervju-form dÀr jag intervjuade fyra pianopedagoger, med inriktning jazz, verksamma pÄ olika musikhögskolor och konservatorier. Resultatet visar, enligt respondenternas tolkning, att timing och svÀng spelar en viktig roll i musiken i stort.
Handbollsspelares uppfattningar om lagsammanhÄllning, motivation och mÄlsÀttning
Studiens syfte var att undersöka handbollsspelares uppfattning om lagsammanhÄllning, motivation och mÄlsÀttning. Vidare undersöktes om elithandbollsspelare skildes Ät gÀllande uppfattningar om lagsammanhÄllning, motivation och mÄlsÀttning jÀmfört med icke elithandbollsspelare. Undersökningsdeltagarna var 83 mÀn (M = 20,33 Sd = 3,37) och spelar handboll pÄ elit- respektive icke elitnivÄ. Studien utfördes med hjÀlp av frÄgeformulÀr (Group Environment Questionnaire, Task and Ego Orientation in Sport Questionnaire och Goal Setting in Sport Questionnaire). Resultaten visade att handbollspelare uppskattar individens attraktion till gruppen som högst, att de Àr mer uppgiftsmotiverade Àn resultatmotiverade och frÀmst anvÀnde tÀvlingsmÄl.
AnvÀndarvÀnligt e-handelssystem
Det undersökande arbetet i den hÀr rapporten bestÄr av att ta reda pÄ hur ett anvÀndarvÀnligt system utvecklas. Och utifrÄn detta har sedan en webbutik skapats Denna webbutik har man sedan utvÀrderat för att ta reda pÄ om den Àr anvÀndarvÀnlig eller inte.Anledningen till att man valt att fördjupa sig och undersöka möjligheterna inom anvÀndarvÀnlighet var bland annat pÄ grund av dess relevans i dagens system dÄ det spelar en central roll i utfallet av, i det hÀr fallet, om ett köp genomförs eller inte.För att ta reda pÄ om webbutiken var anvÀndarvÀnlig eller inte bad man tolv personer att utföra ett testfall respektive utföra en uppgift genom ad-hoctestning.Förutom att sammanstÀlla all data i ett diagram, jÀmförde man Àven mÀn och kvinnors svar med varandra dÄ testgruppen bestod av sex kvinnor och sex mÀn, vilket gjorde jÀmförelsen mer intressant. Man kom bland annat fram till att kvinnorna reagerade mer positivt pÄ webbutiken Àn mÀnnen, och att webbutiken uppfyller kraven för att anses vara anvÀndarvÀnlig.
En tapetsaga - en tapetkollektion med metoden som berÀttande verktyg
En Tapetsaga Àr ett projekt som vill lyfta fram omsorg om och konstnÀrlig nÀrvaro i mönsterprodukter. Projektet har resulterat i en tapetkollektion innehÄllande fyra mönster i flera fÀrgstÀllningar vardera. MÄlet har varit att ta fram en tapetkollektion dÀr mönstret, fÀrgen och trycktekniken samspelar, och dÀr alla av dessa komponenter spelar en lika viktig roll. Tapeten skall visa pÄ noggrann avvÀgning och balans nÀr det gÀller harmoni i rapporteringar, fÀrgsÀttning och komposition i mönstret. Det skall finnas en konstnÀrlig nÀrvaro i sÄvÀl helhet som detaljer.
Idealister eller företagare? : Frilansjournalisternas marknadsföring av sig sjÀlva
Vi har gjort en undersökning av frilansjournalisters marknadsföring av sig sjĂ€lva. Ămnesvalet lĂ„g nĂ€ra till hands, eftersom vi bĂ„da har en bakgrund pĂ„ medie- och journalistinstitutioner. Vi har sett och hört hur tiderna har blivit kĂ€rvare i mediebranschen i stort och ville veta hur det förhöll sig pĂ„ frilansmarknaden. Vi har utgĂ„tt frĂ„n Henrik Ugglas teorier om varumĂ€rkets funktioner samt Evert Gummessons sĂ„ kallade 30R inom relationsmarknadsföring. Som forskningsstrategi anvĂ€nde vi oss av fallstudier, med semistrukturerade, personliga intervjuer som undersökningsmetod.
InlÀrning inom industrin och betydelsen av tyst kunskap för inlÀrningen
Detta examensarbete Àr utfört pÄ det Kognitionsvetenskapliga programmet, Högskolan i Skövde och behandlar begreppen inlÀrning och tyst kunskap inom industrin.Kognitionsvetenskap Àr en tvÀrvetenskap som grundas pÄ sex delvetenskaper: psykologi, filosofi, lingvistik, antropologi, neurovetenskap och artificiell intelligens (Gardner, 1987). I kognitionsvetenskap studeras hur information och kunskap representeras och bearbetas i naturliga system, speciellt den mÀnskliga hjÀrnan och hur detta kan modelleras i datorer och andra artificiella system. Genom att studera kognition fÄs kunskap om mÀnskliga förmÄgor och hur det gÄr att bÀst stödja dessa. FörmÄgorna Àr bl.a. inlÀrning, uppmÀrksamhet, minne och perception (hur mÀnniskan anvÀnder sina fem sinnen: hörsel, smak, syn, lukt och kÀnsel).Det ena syftet med undersökningen i detta examensarbete var att fÄ fram hur en inlÀrning fungerar bÀst nÀr en person ska lÀras nya arbetsuppgifter inom industrin.
Besök pÄ en intensivvÄrdsavdelning
Bakgrund: Av den globala befolkningen, 2005, var 1,6 miljarder vuxna överviktiga och minst 400 miljoner vuxna led av fetma. Sjuksköterskor ska ha förmÄgan att uppfatta och förebygga hÀlsorisker och motivera till förÀndrad livsstil som till exempel viktminskning. Syfte: Att fÄ förstÄelse för patienter med övervikt samt att belysa sjuksköterskans pedagogiska funktion vid viktnedgÄng hos dessa patienter. Metod: Litteraturstudie med 18 klassificerade och vÀrderade vetenskapliga artiklar som analyserats och bearbetats. Resultat: Analysen gav tvÄ kategorier och fem subkategorier; den överviktige patientens upplevelser ? beslut, försvarsmekanismer och hinder, motivation samt sjuksköterskans pedagogiska funktion ? kommunikation och relation, stöd.
Ăr det inte bara att blĂ„sa?: en undersökning om motivation
och rekrytering till trÀblÄsinstrument i musikskolan
Syftet med vÄr undersökning var att fÄ en uppfattning om hur rektorer, lÀrare och elever vid tvÄ musikskolor ser pÄ motivationens betydelse i instrumentundervisning. Syftet var Àven att undersöka vad dessa tvÄ skolor gör för att rekrytera elever till trÀblÄsinstrumenten. Till trÀblÄsinstrumenten rÀknas tvÀrflöjt, oboe, klarinett, saxofon och fagott. Vi valde att göra intervjuer med rektorer och lÀrare frÄn de bÄda musikskolorna samt en enkÀtundersökning med elever som spelar i blÄsorkester. Undersökningen visade att det inte gjorts nÄgon sÀrskild satsning för att rekrytera elever till trÀblÄsinstrumenten.