Sök:

Sökresultat:

2027 Uppsatser om Sjökort - Sida 15 av 136

SPELARENS IDENTIFIKATION I FÖRHÅLLANDE TILL SPELARKARAKTÄRENS BAKGRUND I VÄSTERLÄNDSKA ROLLSPEL : En kvalitativ studie

Studien i denna rapport undersöker huruvida en spelares identifikation med sin spelarkaraktÀr i ett spel pÄverkas av att spelaren har möjlighet att utforma sin karaktÀrs bakgrundshistoria.Studien innefattar en kvalitativ undersökning och fokuserar pÄ vÀsterlÀndska RPG-spel. FrÄgan undersöks genom att en grupp av erfarna RPG-spelare observeras och intervjuas i samband med att de spelar igenom en kort artefakt.Resultatet av undersökningen visar pÄ att genom att ge spelaren val kring spelarkaraktÀrens bakgrund ökar chansen för spelaren att uppnÄ en hög grad av identifikation med sin spelarkaraktÀr, dÄ denne kan vÀlja karaktÀrsdrag som uppfyller spelarens egna kriterier..

Eftersök av försvunnen person

Eftersök av försvunnen person ? ur hundförarens synvinkel. I arbetet har jag velat lyfta fram hur hundekipage fungerar som resurs vid eftersök av försvunnen person. Jag har försökt beskriva hur hunden anvÀnds, dels hur hunden sjÀlv arbetar men Àven hur det Àr att vara hundförare och vad man som hundförare mÄste tÀnka pÄ. PÄ ett förhoppningsvis lÀttfattligt sÀtt har jag beskrivit MSO-modellen som Àr den arbetsmodell man utgÄr frÄn vid eftersök av försvunnen person.

Insynstransaktioner - ErhÄller insynspersoner i smÄ bolag riskjusterad överavkastning?

Syftet med studien Àr att med utgÄngspunkt i Fama & Frenchs trefaktormodell undersöka huruvida insynspersoner i smÄ bolag erhÄller riskjusterade överavkastningar, pÄ kort och lÄng sikt, genom sina köptransaktioner. Eventstudiemetoden ligger till grund för studiens kvantitativa angreppssÀtt. Sammanfattningsvis konstateras att insynspersoner i smÄ bolag erhÄller överavkastning genom sina köptransaktioner. En överavkastning kan konstateras för alla de i studien undersökta tidshorisonterna. Det trots att den i metoden anvÀnda trefaktormodellen tar hÀnsyn till och justerar för den extra risk som förknippas med smÄ bolag..

PrÀster, psykiatriker och demoner : ? En religionspsykologisk studie kring besatthet och exorcism, och anvÀndning av exorcism som en möjlig behandlingsmetod

Uppsatsen PrÀster, psykiatriker och demoner ? En religionspsykologisk studie kring besatthet och exorcism, och anvÀndning av exorcism som en möjlig behandlingsmetod skildrar och analyserar frÄgan kring och om exorcism kan ha en anvÀndbar funktion inom modern psykologi och psykiatri. Problem och möjliga fördelar med exorcism som en möjlig behandlingsmetod för psykisk störning studeras. Kan en sÄdan vÀrdeladdad företeelse ha en plats i det moderna samhÀllet ochinom vÄrden? Inledande i uppsatsen ges en inblick i frÀmst de katolska förestÀllningarna som rör besatthet och exorcism.

Skiftarbete i drömfabriken : sömnens betydelse för god hÀlsa vid skiftarbete

Som nybliven polis kommer de allra flesta att börja arbeta pÄ en ordningsavdelning och dÀr börja med skifttjÀnst. Majoriteten av nyblivna poliser saknar erfarenhet av skifttjÀnst och den problematik som kan uppstÄ. Ett liv med skifttjÀnst stÀller mycket större krav pÄ individen vad gÀller kost, sömn och kÀnnedom om sig sjÀlv. Det som ofta pÄ problematiskt Àr de oregelbundna tiderna och att fÄ tillrÀckligt med sömn. MÄnga negligerar sitt behov av sömn och arbetar sÄ att sÀga pÄ ?förbrukad tid?.

Landskapsingenjör i en ledande befattning inom begravningsverksamheten

KyrkogÄrdsförvaltningar i Sverige stÄr inför ett generationsskifte nÀr fyrtiotalisterna i allt snabbare takt avgÄr med pension. Det nÀmns att 52 % av de som Àr ledare idag inom kyrkogÄrdsförvaltning, kommer att pensioneras inom 5 Är. Idag finns det unga landskapsingenjörer som har kompetens inom omrÄdet men har kort yrkeserfarenhet. Det finns redan unga landskapsingenjörer som arbetar inom begravningsverksamheten i en ledande roll. Movium partnerskap arbetar med ett mentorprojekt inom kyrkogÄrdsförvaltning med syftet att stÀrka kontakterna mellan erfarna och nya ledare pÄ olika nivÄer i deras yrkesliv.

Domestic cultivation

Stadsodling har under senare tid fÄtt stor uppmÀrksamhet. Inte enbart fördess potential som livsmedelsresurs i ett hÄllbart samhÀlle utan ocksÄ föratt odling fortfarande Àr en viktig rekreationsform för mÄnga mÀnniskor ochidag bor allt fler mÀnniskor i stÀder. MÄnga framgÄngsrika exempel pÄstadsodling runt om i vÀrlden Àr kollektiva system utomhus. I ett nordisktklimat Àr vÀxtsÀsongen utomhus kort och i detta projekt undersöks dÀrförmöjligheten att odla Àtliga vÀxter inomhus. Projektet resulterade i en jordlöshydroponisk odlingsprodukt som ska ses bÄde som en mindre produktionsresursoch som ett pedagogiskt verktyg för att skapa förstÄelse förhur maten vi Àter skapas.

"SprÄket Àr grunden till allt lÀrande" - SprÄkutveckling i förskolan

Detta arbete handlar om sprÄkutveckling och hur de medverkande pedagogerna i studien agerat i olika situationer, samt om deras tankar och Äsikter om sprÄkutveckling. Studien blev genomförd med observationer och intervjuer ur en kvalitativ forskningsinriktning. I analysen jÀmförs empirimaterialet med tidigare forskning inom sprÄkutveckling för att avslutas med en diskussion utifrÄn studiens slutsatser. Analysen visar hur barns sprÄkliga utveckling framförallt sker i spontana och mindre planerade aktiviteter, men Àven hur pedagogiken avtar i olika situationer. En kort beskrivning av studiens resultat kan liknas med att pedagogerna belyser sprÄket som nyckeln till allt lÀrande..

Försmak ger mersmak: hur man skapar en intressevÀckande Teaser Trailer

En Trailer Àr en kort förhandstitt pÄ en kommande film, TV-serie eller spel och en Teaser Trailer Àr en kortare form av Trailer. Dess avsikt Àr att berÀtta om den kommande produkten och vÀcka intresse hos publiken. Syftet med detta arbete Àr att undersöka hur datorgrafik kan anvÀndas vid skapandet av en Teaser Trailer, dÀr vikt lÀggs pÄ att förmedla en films stÀmning och genre samt vÀcka ett intresse hos publiken. UtifrÄn litteraturstudier och fallstudier har kunskap inhÀmtats om vilka metoder som anvÀnds vid skapandet av Teaser Trailers och sedan har dessa tillÀmpats med hjÀlp av kunskaper tillgodogjorda under utbildningen. Detta resulterade i en konkret Teaser Trailer för en fiktiv film..

Beslutsstöd för prissÀttning till webbutik

Denna rapport handlar om hur en applikation utvecklades för att samla prisinformation om en given marknad och sedan tillgÀngliggöra den pÄ ett strukturerat sÀtt. MÄlet med detta Àr att en webbutik ska fÄ en översikt över hur de förhÄller sig till sina konkurrenter. Rapporten börjar med en kort beskrivning av hur planen för utvecklingen sÄg ut innan utveckling pÄbörjades. Den fortsÀtter sedan med en ganska detaljerad beskrivning av hur slutprodukten blev.Applikationen utvecklades i Java och drar till stor del nytta av trÄdning för en öka prestandan. Det gÀller speciellt nÀr det handlar om uppgifter som involverar kommunikation med kÀllor pÄ internet.

Med filmen som vapen. En studie om filmens eventuella möjligheter i det sociala arbetet

Genom den hĂ€r magisteruppsatsen sĂ„ ville jag fĂ„ till en diskussion om hur man inom bland annat socionomutbildningen skulle kunna anvĂ€nda sig av filmen som ett verktyg inom utbildningen. Jag ville visa lĂ€saren hur man genom att anvĂ€nda sig av vissa valda delar av Roy Anderssons filmproduktion kan öka förstĂ„elsen av den svenska vĂ€lfĂ€rdskrisen under 90-talet. Även om denna uppsats inte Ă€r en mall i hur detta skall göras sĂ„ visade jag dock genom en kort genomgĂ„ng att allt som behövs för att uppnĂ„ detta Ă€r att en heldag avsĂ€tts till förmĂ„n för filmvisning och efterföljande diskussion. Genom en sĂ„dan heldag kan flertalet elever pĂ„ ett konkret sĂ€tt ta till sig kunskap om den svenska socialpolitiken..

"SÄng skapar glÀdje" - Varför pedagoger anvÀnder musik pÄ förskolan

Detta Àr en uppsats som handlar om musik i förskolan. Hur ser pedagogers planering och genomförande av sÄngsamlingar ut? I litteraturgenomgÄngen behandlas pedagogens roll, musikens roll, musikens pÄverkan, barnet och musiken, kreativitet och vad lÀroplanen sÀger. Det som undersöks med hjÀlp av intervjuer och observationer Àr om pedagoger har planering, mÄl och syfte med det de gör, samt hur genomförandet ser ut. Resultatet visar att pedagogerna har planeringar för sÄngsamlingarna i olika grad.

Global stabilisering av volymbyggda trÀhus

År 1994 fick Sverige en ny byggnorm som tillĂ„ter obegrĂ€nsad anvĂ€ndning av trĂ€ i bĂ€rande stommar om funktionskraven uppfylls (Östman et al., 1999). Innan dess hade trĂ€ som bĂ€rande system tillĂ„tits i upp till tvĂ„ vĂ„ningar, vilket var en följd av att brĂ€nder orsakat stora problem i flera svenska stĂ€der. Dagens byggande strĂ€var mer och mer mot att bygga sĂ„ effektivt som möjligt med sĂ„ kort byggtid som möjligt. Ett sĂ€tt att bygga effektivt och fĂ„ kort tid pĂ„ byggarbetsplatsen Ă€r att anvĂ€nda sig av prefabricerade volymer som monteras ihop till flervĂ„ningshus pĂ„ byggarbetsplatsen. Idag finns en efterfrĂ„gan pĂ„ flervĂ„ningshus i trĂ€ högre Ă€n fyra vĂ„ningar och branschen anpassar sig snabbt till kundens önskemĂ„l.

Words speak louder than actions : Om intertextuella kopplingar mellan John Ajvide Lindqvist MÀnniskohamn och The Smiths musik i karaktÀriseringen av Henrik och Björn.

I denna uppsatsen undersöker jag hur John Ajvide Lindqvist i sin roman MÀnniskohamn karaktÀriserar tvÄ centrala karaktÀrer genom att lÄta dem prata nÀstintill uteslutande i citat frÄn kultbandet The Smiths. Vad sÀger detta om Henrik och Björn som personer och varför anvÀnder John Ajvide Lindqvist de specifika citat som han gör? Jag undersöker Àven kort huruvida MÀnniskohamn kan kategoriseras som skrÀckroman utifrÄn de kriterier som Yvonne Leffler lyfter fram i SkrÀck som fiktion och underhÄllning frÄn 2001..

Digitaliserad undervisning i verksamheten : IscensÀtta ett temaarbete i Minecraft pÄ fritidshemmet

Utvecklingsarbetets syfte Àr att iscensÀtta ett Minecraftprojekt pÄ fritidshemmet. Det genomfördes pÄ ett fritidshem i södra Sverige dÀr tolv elever deltog i projektet. Genomförandet gjordes enligt Tripps modell som utgÄr frÄn fyra olika delar. Vetenskapliga artiklar i omrÄdet har granskats och resultat analysen Àr utifrÄn det sociokulturella perspektivet. Vi gör en kort beskrivning av spelet Minecraft som anvÀnds i projektet och hur barns datoranvÀndning ser ut.

<- FöregÄende sida 15 NÀsta sida ->