Sök:

Sökresultat:

269 Uppsatser om Sćdd vid hög hastighet - Sida 5 av 18

Vilken Open Source SIP-server lÀmpar sig bÀst förAndroid?

Denna studie tacklar ett av de problem som modern IP-telefoni brottas med, som gör att det Àr svÄrare att konkurrera med traditionell telefoni: fördröjningar pÄ grund av otillrÀckliga Session Initiation Protocol-servrar (SIP). Genom tester av de viktigaste faktorerna jÀmförs fyra högaktuella Open Source SIP-servrar: OpenSIPS, Kamailio, FreeSWITCH och Yate. Avsikten Àr att underlÀtta valet av SIP-server för nya applikationer inom IP-telefoni, öka prestandan samt snabba pÄ utvecklingen. Studien behandlar de intressantaste faktorerna vid val SIP, sÄsom anvÀndarvÀnlighet, hastighet, lagring av anvÀndardata samt ljudkvalité. Slutsatsen blev att Kamailio stod som klar segrare, med överlÀgsna resultat i jÀmförelse med övriga servrar, pÄ de parametrar som valts ut.

Meningsful tid i skolan? : En studie av hödstadieelevers upplevelser av tiden i skolan.

Huvudsyftet med detta arbete Àr att undersöka hur nÄgra elever i Är 8 upplever tiden i skolan. Arbetet bestÄr av tvÄ delar; en litteraturstudie, samt en liten empirisk undersökning över elevernas upplevelser av tiden i skolan. Resultatet visar att eleverna kopplar samman sina upplevelser av tidens skiftande hastighet med kÀnslor och vÀrderingar. Tiden upplevs gÄ snabbt nÀr tiden Àr fylld med meningsfulla aktiviteter, samt gÄ lÄngsamt nÀr nÄgot upplevs mindre meningsfullt eller trÄkigt. Tidsorganisationen i skolan och skoldagen upplevs av de flesta eleverna som lÄng, trÄkig och stressande.

UCAV vs. Armed UAV - en studie i realiteters inverkan pÄ visioner

MÄnga försvarsanalytiker och luftmaktsteoretiker har sedan 1990-talet gjort gÀllande att teknisktavancerade sÄ kallade UCAV farkoster, kan komma att ersÀtta eller komplettera mÄnga av de idagmest avancerade stridsflygplanens uppgifter. Dessa förvÀntningar har inte infriats. De bevÀpnadeUAV som nu anvÀnds i pÄgÄende operationer skulle mer kunna liknas vid bevÀpnade propellerdrivnasegelflygplan och utvecklingen av dessa kan sÀgas ha varit mer pragmatisk Àn innovativ.Utvecklingen skulle kunna förklaras som tvÄ olika utvecklingsspÄr, Armed UAV och UCAV. Undersökningenvisar att det Àr Armed UAV:s egenskap, uthÄllighet som gör att den Àr ett sÄ efterfrÄgatsystem i dagens lÄgintensiva konflikter. UCAV Ä andra sidan har visat sig vara bÄde dyrareoch komplexare Àn man tidigare förutsÄg, men framförallt Àr dess egenskaper hastighet, autonomioch signaturanpassning i dagslÀget inte efterfrÄgade..

Optimering av boids med genetiska algoritmer

Boids handlar om att simulera flockar genom sjÀlvstÀndiga individer. Styrningen utgÄr frÄn tre grundregler, undvika kollision, centrera flocken samt matcha hastighet. För att framhÀva vissa beteenden kan reglerna viktas. Dessa vikter kan sÀttas manuellt, men de kan ocksÄ optimeras, exempelvis med genetiska algoritmer. Detta examensarbete utgÄr frÄn Chen, Kobayashi, Huang och Nakao (2006) arbete om optimering av boids med hjÀlp av en genetisk algoritm.

Radarmodul till cykel för upptÀckt av bakomvarande trafik

Detta projekt har syftat till att undersöka möjligheten att implementera en dopplerradar för anvÀnding av cyklister i trafik med hjÀlp av radarkomponent TRX_024_06 frÄn Silicon Radar. Tanken Àr att radarkomponenten skall vara en del av ett varningssystem som uppmÀrksammar anvÀndaren för bakomvarande trafik.En dopplerradar har implementerats med hjÀlp av TRX_024_06 tillsammans med en USB-ansluten A/D-omvandlare (NI USB-6216), filter, förstÀrkare och en bÀrbar dator med studentversion av LabView installerat.De experiment som har utförts har visat radarkomponentens egenskaper i inomhusmiljö och i trafik, dÀr signalbehandling sker med hjÀlp av program i LabView. De parametrar som har varit föremÄl för undersökning Àr hastighet och riktning hos de fordon som befinner sig bakom cykel.Det har Àven gjorts försök att ta fram tryckta Yagi-Uda antenner för mottagning och sÀndning av radiovÄgor. Dessa har tillverkats pÄ kretskortlaminat och testats i nÀtverksanalysator och tillsammans med radarkomponenten..

Kommunikationslösningar i molnet : Examensarbete angÄende olika nÀtverkslösningar i WAN

Att koppla samman nÀtverk över geografiskt olika platser har blivit allt vanligare i dagens samhÀlle. Rapporten kommer belysa olika WAN-lösningar för att göra detta möjligt. De olika lösningar som kommer belysas i denna rapport Àr att hyra egen fiber, lager2-lÀnk, MPLS och Àven VPN. Det kommer göras jÀmförelser mellan dessa lösningar nÀr det gÀller kostnad, sÀkerhet, hastighet och tillförlitlighet. Detta har gjorts med vetenskapliga artiklar och intervjuer men rapporten innefattar Àven en praktisk tillÀmpling i form av ett experiment..

Blodlaktat, hjÀrtfrekvens och skattad anstrÀngning vid löpning pÄ rullband jÀmfört med löpning pÄ fast underlag

BakgrundLöpning pÄ rullband/löpband har blivit en allt vanligare ingrediens vid trÀning pÄ nordliga breddgrader. Rullbandet Àr ocksÄ en viktig ergometer som möjliggör att fysiskt arbete kan mÀtas under standardiserade former. Ett prestationstest som ofta utförs pÄ löpband Àr ett sÄ kallat laktattröskeltest. Testet gÄr ut pÄ att finna den brytpunkt nÀr laktatproduktionen övertrÀffar förmÄgan att omsÀtta eller transportera bort bildad laktat, det vill sÀga den högsta konstanta hastighet som kan löpas utan att laktatet hastigt ackumuleras i blodet. Om ett sÄdant test skall kunna anvÀndas till att förutse sin tÀvlingsfart, eller för att hitta rÀtt hastighet för sÄ kallad tröskeltrÀning, förutsÀtts det att löpbandslöpning och löpning pÄ fast underlag Àr likvÀrdigt.

JÀmförelse av nÀtverksfilsystemsprotokoll i Windowsmiljö

Detta arbete handlar om nÀtverksfilsystemsprotokollen SMB/CIFS, SMB2 och NFSv3. Arbetet baseras pÄ artikeln ?A New Network File System is Born: Comparison of SMB2, CIFS, and NFS? som skrivits av Steven M. French pÄ IBM, Samba Team. I den artikeln saknas det prestandatester och dÀrför kÀnns det relevant att göra prestandatester för att fÄ fram vilket protokoll som har högst hastighet med olika filstorlekar i Windowsmiljö.

ProprioceptionstrÀning inom fotboll : utveckling av den non-visuella sensomotoriken

Syfte och frÄgestÀllningar Syftet med arbetet var att undersöka om fotbollsspelare kan utveckla proprioception dÀr visuell Äterkoppling systematiskt tas bort vid kontroll av bollen med fötterna.FrÄgestÀllningar:? GÄr det att utveckla förmÄgan att kontrollera bollen utan visuell Äterkoppling under en trÀningsperiod om fyra veckor och 12 trÀningspass? ? Hur förÀndras en fotbollsspelares prestation (kontroll av bollen) med avseende pÄ en förbÀttrad proprioception med hÀnsyn tagen till: tid (sekunder), hastighet (varv/minut) samt antal tillfÀllen spelaren tittar respektive tappar boll?MetodTotalt 20 deltagare frÄn ett pojkelitlag valdes ut och matchades inför trÀningsperioden in i en interventions- och en kontrollgrupp för att sÀkerhetsstÀlla att bÄda grupperna var likvÀrdiga. Interventionsgruppen bestod av 12 deltagare, medelÄlder ± standardavvikelse (± SD) var 12,2 (± 0,2) Är. Kontrollgruppen bestod av 8 deltagare, medelÄlder 12,0 (± 0,7) Är. Interventionsgruppen har under fyra veckor genomfört fyra specifikt framtagna trÀningsövningar innehÄllandes uppvÀrmning inkluderat dribblingar och passningar, slalom, bollkontroll i lÄdram och smÄlagsspel.

Konstruktion av TV-skÄp

Uppgiften som bestÀlldes av Abstracta gick ut pÄ att omkonstruera ett rackskÄp i produktserien Enjoy. En hissanordning avsedd för att höja och sÀnka samt dölja en Platt-TV skall utvecklas till detta skÄp. Slutprodukten skall anvÀndas i konferensmiljö dÀr man Àr i behov av digital bildvisning. SkÄp och hisslösning skall inge en viss kÀnsla av stil och elegans dÄ dessa ofta anvÀnds i kontakt med eventuella kunder. DÄ skÄpet hÀrstammar ur produktserien Enjoy, vilken har en viss form och stil, mÄste Àven den nya lösningen uttrycka samma kÀnsla.

FIFO-kostruktion baserat pÄ ett enkel-ports SRAM

Vid implementeringar av FIFO-arkitekturer har asynkrona FIFO-konstruktioner anvÀnts. Denna lösningsmetod har visat sig innehÄlla en del brister vid tillÀmpning pÄ höghastighets system, vilket ledde till att synkrona FIFOn började ersÀtta asynkrona FIFOn. Den synkrona arkitekturen har samma funktonalitet som de asynkrona typerna med fördelar som högre hastighet och enklare grÀnssnitt. I rapporten har olika FIFO-konstruktioner behandlats och jÀmförelser har gjorts mellan synkrona och asynkrona arkitekturer. Det vid ISY konstruerade SRAM-minnet har sedan avgjort vilken typ av FIFO-arkitektur som varit bÀst lÀmpad för implementering.

Konstruktion av en autonom, tvÄhjulig robot, aktivt balanserad med vinkeljusterad rotor

Att balansera en tvÄhjulig robot har traditionellt innefattat nÄgon form av Äterkoppling till dedrivande hjulen. Den hÀr rapporten Àmnar redogöra för hur sÄvÀl design- somkonstruktionsarbetet av en aktiv sjÀlvbalanserande robot pÄ tvÄ hjul kan gÄ till. De idéer samtlösningar presenterade hÀr skiljer sig frÄn konventionella tvÄhjuliga robotar och anvÀnder sig avluftströmmen frÄn en rotor för att balanseras. Den fÀrdiga prototypen utnyttjar kraften genereradi en rotor, med kontrollerbar anfallsvinkel, för att balansera kroppen mellan tvÄ parallella hjul.Rapporten Àr resultatet av ett fördjupningsarbete inom Mekatronik, som en del av enKandidatexamen vid Kungliga Tekniska Högskolan, Stockholm, Sverige. Roboten bedöms eftersin prestation i en tÀvling mot liknande robotar pÄ bland annat punkterna hastighet ochinnovativa lösningar.

Analys av varför bilar styr framnÀr bÄtar och flygplan styr bak

Bakhjulsstyrning av fordon Àr en möjlig konfiguration som lite glömts bort inom fordonstekniken. Tidigare arbeten inom Àmnet bakhjulsstyrning Àr vÀldigt detaljerade och snÀva i sin analys. I detta arbete vill författaren visa en bakgrund till hur olika farkoster styrs samt analys av detta.Syftet med arbetet Àr att utifrÄn litteratursökning och intervjuer kunna besvara vilken inverkan drivkÀllans placering och de konceptuella skillnaderna mellan olika farkoster har pÄ styrningens placering. Samt vilka förvÀntade egenskaper en farkost fÄr med icke konventionell styrning. Med hjÀlp av en simulering i MATLAB Àr syftet att kunna besvara vilken roll massa, hastighet och axellÀngd spelar för ett bakhjulsstyrt fordon och hur responsen ser ut jÀmfört med ett framhjulsstyrt fordon.Resultatet frÄn intervjuerna och litteraturen visar att drivkÀllans placering nÀra rodret Àr vÀldigt viktig för fartygs styrningsförmÄga.

Evolution av beteende för boids

Denna rapport beskriver anvÀndandet av artificiella neurala nÀtverk, som styrsystem för att utföra evolution av beteende för boids. Boids handlar i grunden om att skapa en simulering av flockbeteende, genom att lÄta sjÀlvstÀndiga individer strÀva efter att uppnÄ samma mÄl. Uppbyggnaden av boids sker enligt tre ursprungliga regler, att undvika kollision, matcha hastighet och centrera flocken, dessa regler ligger Àven till grund för boidsen i detta projekt. DÄ beteendet för boids i grunden programmeras för hand, undersöker arbetet hur resultatet pÄverkas genom evolution av beteendet m h a neurala nÀtverk. Arbetet jÀmför Àven de tvÄ neurala nÀtverksarkitekturerna reaktiva- och rekurrenta nÀtverk.

Modellering och Simulering av Benmuskulatur Inför Fordonskrock

Syfte: MÄlet med detta projekt var att implementera musklerna pÄ de nedre extremiteterna, i den fullskaliga,virtuella humanmodellen (THUMS) i finita element-programmet LS-Dyna. Modellen ska kunna anvÀndas isimuleringar av pre-crash scenarior varför musklerna ska vara aktiva och generera krafter mycket nÀra verkligheten.Metod: Projektet fokuserade pÄ de musklerna som styr flexion och extensionsrörelserna i knÀ- och höftleden.Musklerna modellerades som endimensionella Hill-element som syftar till att vara en god approximation avhur muskler fungerar. Varje muskel modellerades som minst ett Hill-element dÀr muskler med större utbredningdelades upp i flera element för att förbÀttra approximationen med endimensionella element. För att fÄalla muskler att dra Ät rÀtt hÄll modifierades knÀ- och höftled. Muskeldata för hur mycket kraft musklernagenererar erhölls genom att skriva ett program i MATLAB som genererade kurvor för hur kraften varierarberoende pÄ lÀngd och hastighet (s.k.

<- FöregÄende sida 5 NÀsta sida ->