Sök:

Sökresultat:

7282 Uppsatser om Principer för grafisk design - Sida 7 av 486

Re-design av StretchFlex UF : Skapandet av en stÀrkande visuell profil Ät StretchFlex UF

This paper presents the creation of a strengthening visual profile for StretchFlex UF. The project consists of an external as well as an internal part. The external part is on the order of the company StretchFlex. The company is created under the education concept by the name of Ung Företagsverksamhet (Young Entrepreneurship) and has passed on to the Swedish Championships in Young Entrepreneurship at the Stockholm International Fairs. Of that we have been commissioned to develop an updated logotype for the company, for the current does not keep proper quality according to the client.

FĂ€rgperception och grafisk profilering av Hedemora Assistansservie

An inquiring study of literature has been conducted, about the human colour perception (theimpression of colours). The colour has been examined, both as conscious and subconscious signal,and reasons for it?s influence have been exammed.The practical parts of the degree project have been carried out in active collaboration with thecustomer, The Association Hedemora Assistansservice (HASS), which offers handicapped persons astimulating spare time by personal assistance. A graphical profile-programme and an informationfolderhave been produced, easy received by both handicapped (with defective vision) and normallysighted persons. The graphical profile-programme was made in collaboration with the customer.Concerning the information-folder HASS took the main responsibility for the choice of photographswhile layout, text writing, colour-reproduction, original-production and connecting printing workswere made independently.

PRESS / PLAY. Ett studium av övergivna format och metoder för flerfaldigande genom grafisk produktion för musikdistributören KyrkvÀgen Kassett

The purpose in this Bachelor degree project has been to create a visual identity and to design a compilation cassette for the small music distributor KyrkvÀgen Kassett. My way of approaching the task has been to draw parallells between the cassette as an obsolete music format and more or less abandoned or anachronistic formats, materials and printing methods in the graphic design area. The result is a visual identity that is built upon materials and methods of production rather than specific visual elements. The work is to be seen as a tribute to the small non-profit producers of music and graphic design. As often done in the DIY movement, I chose to consider my lack of practical knowledge in these fields not as an encumbrance but as an asset and an incentive.

FramstÀllning av tre broschyrer Ät Kiruna Turism

Hur kan information vara utformad, för att inspirera, informera och locka förstagÄngsresenÀrer att utforska omrÄden och delta i de aktiviteter som Kiruna Turism erbjuder? Hur kan en ny text disponeras för att öka lÀsligheten, lÀsbarheten och lÀsvÀrdet jÀmfört med det befintliga materialet? Hur kan ny text och ny grafisk formgivning struktureras i en trycksak för att tillsammans förenkla kommunikationen till mottagaren?Syftet med arbetet har varit att göra ett förslag pÄ ett intressevÀckande informationsmaterial som skiljer sig i utseende frÄn andra turistbroschyrer och samtidigt hÄller en hög lÀslighet och högt lÀsvÀrde..

Grafisk pipeline för handheld spel

Detta examensarbete kommer ge en överblick över de olika grafikmotorer som finns för att utveckla spel till handhelds (dvs. iPhone, iPad, Android, Nintendo DS och PSP). Även ge en överblick över vilka begrĂ€nsningar de olika enheterna har. Sedan kommer en djupdykning i en grafisk pipeline för Unity riktat mot iPhone/iPad. Se specifika svagheter och hur de kan överkommas, saker som bör tĂ€nkas pĂ„ ur performance synpunkt och en inblick i det projekt jag varit delaktig i under min tid pĂ„ Muskedunder..

Röstförmedlingen : Att skapa en kreativ designlösning till ett nytt företag

It becomes increasingly more important that, as a new buisness, both to be seen and heard in an increasingly harder competition situation where the range of similar products and services increase. It requires a well planned and well thought visual profile to succesfully stand out on the market. To give a good impression, this profile should be both distinct and aesthetically appealing. In the making of a new profile it requires creativity to succesfully think in new directions and to separate from the competition.This practical report presents the production process for a designsolution to the new website Röstförmedlingen (Voice agency), a commission from the production and commercial bureau Bartos media. The task in this project was to create a graphic profile and a lofi-prototype that would represent Röstförmedlingen as a buissness.

Grafisk profil till ett företag som tillverkar handgjorda textilprodukter av naturmaterial : Hur kan en hemsida kommunicera ett varumÀrke?

MÄlet med detta examensarbete var att skapa en grafisk profil till företaget Lyst Form AB som bedriver större delen av sin affÀrsverksamhet via en hemsida. Företaget sÀljer handgjorda klÀder och accessoarer i lintyg.En teoretisk del i arbetet tar upp hur varumÀrket kan kommuniceras genom hemsidan.Den grafiska profilen utformades utifrÄn företagets identitet. Det Àr viktigt att företaget speglas pÄ ett korrekt sÀtt. Ett företags identitet kan beskrivas som organisationens sjÀl och den visas utÄt i form av bland annat den grafiska profilen. Denna ses dÀrför som en viktig identitetsbÀrare och den kan kallas för den visuella identiteten.

Ön - Ett undersökande arbete i Clas Engströms författarskap, om en ö pĂ„ en ö och dess betydelse för ett samhĂ€lles utveckling

The following report describes an exploratory work about Furillen,an island that belongs to the area Rute, in northern Gotland. Theproject is a result of a selection of texts taken from the author ClasEngström - my grandfather. He wrote, among other things, about theinhabitants of Rute and their experience and ways of dealing with thedevelopment of their society. Through the use of graphic design I havetried to update the content of some of these texts.Much have changed since my grandfather wrote about Rute, whichgave me further reason to update the topic.In addition to the research, I looked at graphic design?s importancefor interpreting the literary content.

Informationsmaterial för nya hyresgÀster

Jag har arbetat med att producera ett informationsmaterial för nya hyresgÀster hos hyresvÀrden Ydewalls i Katrineholm. Jag har anvÀnt mina kunskaper inom informationsdesign, textdesign och grafisk form för att utforma materialet.    Syftet med informationsmaterialet Àr att ge de nya hyresgÀsterna den information som de kan tÀnkas behöva under tiden de bor i lÀgenheten. Ydewalls vill genom att förbÀttra sitt material minska antalet onödiga förfrÄgningar frÄn hyresgÀsterna.   Jag har arbetat efter min huvudfrÄga: hur skapas ett informationsmaterial utifrÄn de principer som finns inom informationsdesign? För att fÄ svar pÄ min frÄga anvÀnde jag mig av metoder som litteraturstudier, komparation, deskription, enkÀtundersökning samt utprovningar.

Grafisk profil Ät BorlÀnge Bandy : Framtagning av en sportförenings visuella profil

BorlÀnge Bandy Àr en sportförening med sÀte i BorlÀnge. MÄlet med detta arbete var att utreda hur BorlÀnge Bandy uppfattas av sin mÄlgrupp idag, och utifrÄn detta skapa en ny grafisk profil som gör att BorlÀnge Bandy bÀttre uppfattas som enhetligt av mÄlgruppen, det vill sÀga bandyspelare pÄ BorlÀnge Bandy, anstÀllda och styrelseledamöter pÄ BorlÀnge Bandy och nya potentiella medlemmar. Dessutom skapades en förnyad logotyp i enighet med Äsikterna som kom fram i enkÀtundersökningarna som utfördes. Genom flera enkÀtundersökningar gavs bakgrundsinformation om hur BorlÀnge Bandy uppfattas av sin mÄlgrupp. Svaren frÄn enkÀtundersökningarna lÄg sedan till grund för en förnyelse av BorlÀnge Bandys logotyp dÄ det framkommit att en majoritet av BorlÀnge Bandys mÄlgrupp ansÄg att den behövde förÀndras. Genom diskussion med en fokusgrupp diskuterades förslag pÄ en förnyad logotyp och utifrÄn deras kritik skapades en slutgiltigt förnyad logotyp.

Gruppis : utvecklingen av en mobilapplikation för informationsspridning mellan personal och vÄrdnadshavare

Denna rapport beskriver designprocessen och utvecklingen av en mobilapplikation kallad Gruppis. Rapporten syftar till att redogo?ra fo?r hela processen fra?n konceptualisering av ide?n till en slutgiltig interaktiv hi-fiprototyp. Syftet med applikationen a?r att underla?tta kommunikation och informationsspridning mellan personal och va?rdnadshavare i fo?rskola, skola eller andra barngrupper.Arbetsprocessen innefattade fo?rarbete i form av fokusgrupp och PACT-analys fo?r att fa? en uppfattning om anva?ndarna och deras behov.

Krogen Amerika : Ett 1700-tals borgarhus förvandling till en grafisk verkstad.

En beskrivning av ett borgarhus i trĂ€ frĂ„n 1700-talet, tillika grafisk verkstad för konstnĂ€rer. Huset Krogen Amerika i Linköping Ă€r ett av de Ă€ldsta trĂ€husen som Ă€r bevarat pĂ„ sin ursprungsplats. Det sĂ€tts hĂ€r in i en historisk och socialhistorisk kontext. Syftet Ă€r framförallt att beskriva hur konstnĂ€rsföreningeen " Krogen Amerika- Grafikcentrum i Östergötland" bildades och flyttade in sin verksamhet i det gamla huset. HĂ€r ges ocksĂ„ en förklarande teori om hur föreningslivets höjdpunkt, grafikens uppsving som konstform och rivningsvĂ„gen i Sverige under 1960-1970-talet sammanstrĂ„lade och gav upphov till att flertalet konstnĂ€rdrivna föreningar bidrog till att rĂ€dda Ă€ldre byggnader frĂ„n rivning.

AnvÀndarvÀnlighet och Informationsdesign : En studie om mÄlgruppsanpassat informationsmaterial

Syftet med min forskning var att undersöka den rÄdande informationsproblematiken som Sepab Fordonsprodukter hade med sina informationsmaterial och den underliggande orsaken till detta. UtifrÄn min empiri och mina resultat av intervjuerna har jag sedan utvecklat ett nytt förslag pÄ informationsmaterial. Jag har under hela arbetets gÄng fokuserat pÄ mÄlgruppsanpassning tillsammans med Àmnet informationsdesign, vilket enligt mig gÄr hand i hand.Jag har arbetat utifrÄn kvalitativa metoder med hermeneutiken som inspirationskÀlla och informationsdesignsmÀssiga principer för att Ästadkomma detta. Mina resultat visade att det fanns ett flertal faktorer i det utgivna informationsmaterialet som var i behov av förbÀttring. Den slutgiltiga produkten blev ett nytt informationsmaterial till Sepabs nya produkt dÀr jag har tillÀmpat dessa teorier..

DSL-generering och grafisk representation

Att hitta ett komplement till stora XML-filer kan vara svÄrt, men kan ocksÄ vara nödvÀndigt. PÄ IdaInfront anvÀnder man sig idag utav XML-filer för att sÀtta upp konfigurationerna pÄ hur man ska bygga upp ett projekt i deras program iipax. Dessa blir ofta vÀldigt stora och oöverskÄdliga samt att det inte finns nÄgon smidig grafisk representation pÄ hur de olika typerna hör ihop för att fÄ en enkel överblick, det Àr hÀr mitt examensarbete kommer in.Jag har skapat en prototyp pÄ hur man med ett domÀn specifikt sprÄk (DSL) kan ersÀtta XML syntaxen och pÄ sÄ sÀtt fÄ det mera lÀsbart och samtidigt göra en grafisk representation pÄ hur de olika noderna Àr kopplade till varandra.Jag anvÀnde mig av ett verktyg som heter XText för att ta fram mitt DSL dÄ det gav en bra grund samt att man fÄr olika hjÀlpverktyg sÄ som auto-complete förslag, fÀrgkodning, validering mm.För att fÄ fram en grafisk editor anvÀnde jag mig av ett verktyg som heter Eugenia som Àr en del av Epsilon som utveklar verktyg för olika typer av hantering av EMF modeller i Eclipse. Det gav en smidig koppling mellan den DSL jag utformade i XText med en grafisk editor som Eugenia automatiskt genererade pÄ omkring 600 filer utifrÄn tvÄ filer med instÀllningar som jag modifierade.Jag fick fram ett bra resultat för en prototyp i mindre skala. Dock anvÀnder sig IdaInfront av sÄ mÄnga noder per projekt sÄ det blir ganska snabbt svÄrt att se helheten i den grafiska editorn.

Spel & mÀnskliga behov : spelestetisk design, ett steg djupare

Denna studie omfattar och undersöker de förhÄllande som existerar kring psykologi och ludologi med pÄ att förena sambanden mellan mÀnniskors behov och utmaningar i spel. Resultaten representeras via en grafisk illustration dÀr funna samband pÄvisas. Av det material som anvÀnts mest (som hÄllfast grund), inkluderas Manfred A. Max-Neef?s Human Scale Development och Ernest Adams Fundamentals of Game Design.

<- FöregÄende sida 7 NÀsta sida ->