Sökresultat:
252 Uppsatser om Litterära genrer - Sida 13 av 17
Den borgerlige Àventyraren : Form och tematik i Muminpappans memoarer
I uppsatsen behandlas Tove Janssons barnlitterÀra roman Muminpappans memoarer. Avsikten Àr att analysera verkets berÀttarteknik, form och över- samt underliggande tematik. Tidigare forskning presenteras och vissa delar ifrÄgasÀtts. Metainslaget diskuteras, liksom ekonomiseringen. Det ekonomiska i romanen ses bland annat i Janssons ÄteranvÀndning av sidokaraktÀrer inom ett och samma verk, samt genom hennes Äterkommande muminkaraktÀrer.
Tidsstudier i kalvuppfödning :
Swedish agriculture stands in front of big changes the whole time. As a milking producer you have to adapt and develop the company to these changes and find the best solution. This potential is easy to find if you compare your company with other similar companies. Labour cost is the biggest cost in milking production after the cost for food. Today it is rather easy to measure how many hours per cow different system of cow houses needs, but we do not know so much about how many hours it takes to breed a calf.
To learn more about the labour time with the calves during the first time after the calf was born, I made time studies on five different farms with calf hutches, automatic milk system, large calf boxes, and smaller calf boxes with teat buckets.
Vem gör spel för mig? : om diskursiv kamp och heteronorm pÄ spelsidan Gamereactor
Gamereactor beskriver sig pÄ sin hemsida som Europas största speltidning. Syftet med den hÀr studien har varit att undersöka vad som fÄr möjlighet att synas pÄ hemsidan och pÄ vilka villkor det fÄr ta plats, d.v.s. hur Gamereactor skriver om detta. Studien bestÄr av en mindre kvantitativ undersökning och en djupare kvalitativ som bÄda har för avsikt att belysa omrÄden med anknytning till genusvetenskapliga ÀmnesomrÄden.I den kvantitativa undersökningen analyseras Gamereactors nyhetsrapportering under en mÄnad och jag visar dÀr, med utgÄngspunkt i andra studier kring spelkultur och representationer, hur den till stor del uppvisar en stereotyp och snÀv bild av spelkulturen, dÀr mÄlgruppen Àr en ung, vit, teknikintresserad grupp mÀn. DÀremot framtrÀder ocksÄ en liten genusdiskussion som leder till starka reaktioner bÄde för och emot.Den kvalitativa undersökningen undersöker de diskurser och den diskursiva kamp som framtrÀder i textmaterialet, och jag menar hÀr att Gamereactors textproduktion kan förstÄs som en diskursordning dÀr en samling diskurser kring olika genrer kÀmpar om att definiera vad som anses vara ?bra spelbarhet? och ?spelmÀssig substans? i olika spel.
Ungdomars kulturvanor och utbildningsstrategier
Syftet med den hÀr studien Àr att med hjÀlp av intervjuer studera och analysera hur elever med olika sociala bakgrunder och pÄ olika gymnasieprogram förhÄller sig till populÀr- och finkultur, till utbildning och skola och syn pÄ framtid. Studien baseras pÄ semistrukturerade intervjuer med Ätta stycken elever som gÄr pÄ en gymnasieskola i en stad i Mellansverige. De resultat som har framkommit har tolkats och analyserats med hjÀlp av begrepp och teoretiskt perspektiv som Àr inspirerat av Pierre Bourdieus kultursociologi.Studien pÄvisar strukturella likheter och skillnader i elevers kulturella praktiker, det vill sÀga hur och vad de tar del av nÀr det gÀller musik, litteratur, filmer, moden, tv-serier med mera. Det framgÄr att eleverna tar del av kultur i en vÀldigt hög utstrÀckning men att det sker pÄ olika sÀtt. Vissa ger uttryck för att vara nÄgorlunda bevandrade i vad som ofta kallas för finkultur i frÄga om litteratur och teaterbesök, samtidigt som andra elever helt saknar kÀnnedom om detta utbud eller dessa genrer.
Eleven, lÀraren och den rörliga bilden: en studie över tvÄ kulturers möten med fokus pÄ ett vidgat textbegrepp inom svenskundervisningen
Syftet med min undersökning var att ta reda pÄ hur mötet mellan eleven, lÀraren och den rörliga bilden gÄr till i klassrummet. Jag utgick frÄn tre forskningsfrÄgor som fokuserades pÄ pojkars och flickors medievanor gÀllande TV och film. Vidare ville jag se hur den rörliga bilden anvÀndes i förhÄllande till det skrivna ordet under svensklektionerna och som sista omrÄde ville jag ta reda pÄ vilket förhÄllningssÀtt lÀrarna har till ungdomars fritidskultur med betoning pÄ den rörliga bilden. Metoden bestod i att jag dels gjorde en enkÀtundersökning samt gruppintervjuer med elever ur bÄda könen samt tvÄ enskilda intervjuer med en kvinnlig och en manlig svensklÀrare. Resultatet visade att det ungdomar ser pÄ TV under fritiden, och som dominerar deras val av program, styrs av de kommersiella kanalerna vilka betonas av ett utbud av underhÄllning.
MeetSandvik - Organisationskommunikation och sociala medier : En fallstudie av Sandviks organisationskommunikation ur ett relationsskapande perspektiv
Syftet med denna studie Àr att undersöka pÄ vilket sÀtt Jesus beskrivs pÄ film. Mer specifikt Àr syftet att beskriva hur Jesus gudomliga och mÀnskliga egenskaper gestaltas i fyra olika filmer. Film Àr ett vÀxande medium och det Àr ocksÄ ett medium för att behandla livsÄskÄdning, bÄde explicit och implicit. Det kristologiska grundproblemet kring Jesus natur aktualiseras pÄ film ibland utifrÄn en teologisk medvetenhet, men ibland ocksÄ omedvetet. Syftet med denna studie Àr alltsÄ att undersöka hur Jesus gudomliga och mÀnskliga natur gestaltas pÄ film.
?SpÀnning i böcker Àr vÀldigt bra och roliga böcker Àr vÀldigt roligt.? : En kvalitativ studie om 9 pojkars lÀspreferenser och lÀsintressen
Denna studie undersöker vilken typ av litteratur som 9 pojkar i Ă„rskurs 5 vĂ€ljer att lĂ€sa. Dessutom granskas i studien vilket intresse som finns bland dessa pojkar gĂ€llande lĂ€sning. Studien Ă€r kvalitativ och bygger pĂ„ semistrukturerade intervjuer som gjorts med pojkar frĂ„n 2 olika klasser pĂ„ samma skola. Fokus har legat pĂ„ pojkarnas egna tankar och Ă„sikter utifrĂ„n deras perspektiv. I litteraturdelen presenteras litteratur som behandlar pojkars lĂ€spreferenser.Ăvergripande kan sĂ€gas att pojkar har ett bristande lĂ€sintresse och de lĂ€ser litteratur som frĂ€mst utspelar sig utanför sin egen verklighet.
Inverkan av SPC pÄ induktion av protein AF och produktionsresultat hos slaktkyckling
This study was a degree in Master of Science in agriculture with specialization in animal science for the Department of animal nutrition and management at SLU. The subject was created by AS-Faktor, a small company for science and development within the company LantmÀnnen AB. It was a test of the effect of SPC (Special Processed Cereals) on induction of the endogenous protein AF (an antisecretory factor) in plasma and intestinal lumen in broilers. Previous results have shown positive effects on different intestinal diseases in pigs, horses, dogs as well as in humans. Beside the induction we also studied the effects on results in a conventional slaughter chicken production, including the ability of SPC to compete with or be affected by the coccidiostat, Salinomax.When diarrhoea occurs, it's because there is an imbalance between the secretion and the absorption and it can be caused by for example toxins.
Jesus pÄ film : En studie i hur Jesus gudomliga och mÀnskliga egenskaper har gestaltats pÄ film
Syftet med denna studie Àr att undersöka pÄ vilket sÀtt Jesus beskrivs pÄ film. Mer specifikt Àr syftet att beskriva hur Jesus gudomliga och mÀnskliga egenskaper gestaltas i fyra olika filmer. Film Àr ett vÀxande medium och det Àr ocksÄ ett medium för att behandla livsÄskÄdning, bÄde explicit och implicit. Det kristologiska grundproblemet kring Jesus natur aktualiseras pÄ film ibland utifrÄn en teologisk medvetenhet, men ibland ocksÄ omedvetet. Syftet med denna studie Àr alltsÄ att undersöka hur Jesus gudomliga och mÀnskliga natur gestaltas pÄ film.
Vilken betydelse har olika textinnehÄll för elever? : En studie om sambandet mellan innehÄll i olika texttyper och resultat betraktat ur ett genusperspektiv.
Vi har genom vÄr lÀrarutbildning förstÄtt att en av grundskolans viktigaste uppgifter Àr att lÀra alla barn lÀsa och skriva. Betydelsen av en god lÀsfÀrdighet fÄr allt större betydelse i vÄrt samhÀlle. FörvÀntningarna pÄ skolan och lÀrarna Àr att de ska utbilda elever till goda lÀsare. Kraven pÄ en bred textkompetens har ökat under de senare Ären, dÄ eleverna ska kunna bÄde lÀsa och skriva olika texttyper och genrer. Vi har under vÄr verksamhetsförlagda utbildning mött elever som Àr intresserade av att lÀsa men vi har Àven mött de elever som Àr omotiverade och saknar intresse för lÀsning.
En bild ska inte gÄ snabbt förbi - En studie om hur historielÀrare anvÀnder sig av bilder i sin undervisning.
Det övergripande syftet med detta arbete Àr att undersöka hur historielÀrare som undervisar i grundskolans senare Är anvÀnder sig av bilderna som finns i elevernas lÀroböcker. Syftet Àr Àven dels att undersöka vilka bildgenrer som finns i lÀroböckerna och dels varit att se pÄ hur bild och text samspelar med varandra. Jag upplevde under min egen skoltid att bilder snabbt blÀddras förbi okommenterade. Kunde detta bero pÄ lÀrares okunskap om bilder eller var bilder bara dekorativa?
I denna undersökning presenteras teorier som exempelvis bildens roll i skolan, semiotik, bild som kvarleva, hur bilder vÀljs till lÀromedel och att bilder uppfattas olika beroende pÄ vilken social och kulturell kontext vi kommer frÄn.
En kvalitativ undersökningsmetod blev vald till denna undersökning.
The Orb
Allteftersom forskningen inom Human Computer interaction (HCI) fortskrider konstrueras det allt fler innovativa sÀtt att interagera med spelkonsoller. DÄ fler sÀtt att interagera med spelkonsoller utvecklas förbÀttras Àven förutsÀttningarna för spelbranschen att öka interaktionen i spelen. Den senaste generationen av spelkonsoller har kommit fram med egna lösningar och innovativa sÀtt att öka spelupplevelsen och interaktionen. Nintendo Wii har t.ex. en rörelsesensor som reagerar pÄ rörelserna av handkontrollen, och Xbox Kinect reagerar med hjÀlp av en kamera som lÀser av kroppens rörelser och Playstation Move reagerar pÄ en kombination av en kamera och en kontroll med sensorer.
Att vÀnda hem i text : Motivstudie av DÀr och DÄ i relation till HÀr och Nu i kröniketext
Uppsatsen bygger pĂ„ en nĂ€rlĂ€sning av ett antal kröniketexter frĂ„n svenska dagstidningar, publicerade 2007-2010, vars författare har en dubbel tillhörighet ? deras ursprung Ă€r annanstĂ€des Ă€n den nuvarande uppehĂ„llsorten; exempelvis född och uppvuxen i Falköping, numera boende och verksam i Stockholm.Fenomenet som uppsatsen vill bevisa, ?Att vĂ€nda hem i text?, innebĂ€r att man som skribent skriver om ett dĂ€r och dĂ„, och lĂ„ter detta framstĂ„ som en referenspunkt för sitt hĂ€r och nu. Resor företas i kröniketexten; faktiska, imaginĂ€ra och minnesresor.Studien söker svar pĂ„ hur resan, vilken form den Ă€n företar, skildras rent stilistisk och narratologiskt, men ocksĂ„ om hemvĂ€ndarmotivet i texterna tyder pĂ„ ett uttryck av nostalgi. Dessutom undersöks vad dubbel tillhörighet har för betydelse för den journalistiska rollen och den enskilde journalistens sĂ€tt att observera verkligheten. Ăven berĂ€ttarens auktoritets betydelse för berĂ€ttelsens autenticitet avhandlas.Undersökningen söker stöd hos Arne Melbergs forskning om reseskildringar, Karin Johannissons sondering av kĂ€nslan ?nostalgi? och dess betydelse genom tiderna, Staffan Björcks studier i prosaberĂ€ttarens teknik, samt i Torsten ThurĂ©ns studium i grĂ€nsöverskridande litterĂ€ra genrer.Undersökningen Ă€r uppdelad i tre kapitel: (1) Resan (2) Platsen (3) Minnesakten.
Förnuft och kÀnsla : En studie av uppfattningar om sÀrdrag pÄ Södra VÀtterbygdens Folkhögskola vid nÀrstudier eller pÄ distans.
Syftet med denna studie Àr att undersöka pÄ vilket sÀtt Jesus beskrivs pÄ film. Mer specifikt Àr syftet att beskriva hur Jesus gudomliga och mÀnskliga egenskaper gestaltas i fyra olika filmer. Film Àr ett vÀxande medium och det Àr ocksÄ ett medium för att behandla livsÄskÄdning, bÄde explicit och implicit. Det kristologiska grundproblemet kring Jesus natur aktualiseras pÄ film ibland utifrÄn en teologisk medvetenhet, men ibland ocksÄ omedvetet. Syftet med denna studie Àr alltsÄ att undersöka hur Jesus gudomliga och mÀnskliga natur gestaltas pÄ film.
Pusseldeckarens uppbyggnad : nÀrlÀsning av Langs deckarroman "En skugga blott"
I denna uppsats behandlas deckargenren och Maria Langs pusseldeckare En skugga blott. Syftet Àr att undersöka hur Lang bygger upp sin variant av deckarromanen och se hur den förhÄller sig till de typiska dragen för pusseldeckaren. En stor skillnad mellan pussel- och den hÄrdkokta deckaren Àr vilken typ av intresse som lÀsaren har: nyfikenhet kring vem som Àr mördaren, som i pusseldeckaren eller spÀnningen inför vad som komma skall, i den hÄrdkokta deckaren. I Pusseldeckaren Àr en av författarens uppgifter att försvÄra lÀsarens möjligheter att lösa mordgÄtan. Det finns dock en regel om "Fair play", vilket innebÀr att inget viktigt i mordutredningen fÄr undanhÄllas för lÀsaren.