Sök:

Sökresultat:

361 Uppsatser om Kunskapsfrämjande systemutveckling - Sida 21 av 25

AnvÀndarmedverkan i utvecklingsprocessen : En undersökning om hur anvÀndarmedverkan behandlas i systemutvecklingsprocessen i smÄ till medelstora företag

AnvÀndarmedverkan i systemutvecklingsprocessen har idag en allt viktigare roll vid införande av ett nytt system. Stor vikt placeras pÄ att systemet ska bidra med rÀtt information vid rÀtt tidpunkt. För att uppnÄ det krÀvs oftast en slutanvÀndares medverkan i systemutvecklingsprocessen. Flertal undersökningar har utförts med inriktning att söka reda pÄ varför en anvÀndare bör vara med, dess positiva och negativa aspekter samt urvalskriterier vid val av slutanvÀndare.Syftet med arbetet Àr att jÀmföra existerande anvÀndarmedverkan i systemutvecklingsprocessen med metodologin ETHICS förhÄllningssÀtt till anvÀndarinvolvering. Det med avgrÀnsningen smÄ-till-medelstora företag(SME).

Scrumcoachens betydelse - En kvalitativ studie av hur en mindre organisation förbÀttrar sin anvÀndning av Scrum-metodiken med hjÀlp av Scrumcoachning.

Metoder Àr ett vÀlkÀnt begrepp inom systemutvecklingen. Det finns mÄnga olikametoder som kan anvÀndas, exempelvis vattenfallsmetoden som tillhör de traditionellametoderna, eller Scrum som tillhör de agila?lÀttrörliga? metoderna. Faktum Àr att agilametoder blivit mycket populÀra sedan derasuppkomst pÄ 90-­?talet.

Hur fungerar datorer? : En fallstudie av att utveckla pedagogisk multimedia för ett datorhistoriskt museum.

FÄ mÀnniskor vet hur datorer fungerar, vilka komponenter de Àr uppbyggda av och hur dessa samverkar. I detta examensarbete har en prototyp till en multimediepresentation utvecklats. Presentationen kommer att placeras pÄ ett datorhistoriskt museum och dess syfte kommer dÀr att vara att hjÀlpa mÀnniskor förstÄ hur datorer fungerar. Prototypen Àr baserad pÄ bilder och enklare animationer som förklarar samverkan och funktion hos de olika datorkomponenterna, bland annat genom att visa scenarier som mÄnga mÀnniskor troligtvis kÀnner igen frÄn sin vardag. MÄlet med arbetet har varit att inskaffa kunskap kring hur multimedia kan anvÀndas för att illustrera tekniska processer, samt kunskap kring hur multimediepresentationer skall utveck-las.

Att arbeta med Scrum : PÄverkan pÄ arbetslag, kommunikation och social miljö

Systems development methods has always been an important part of the systems development process. It affects not only the product, but also the organization itself. Today more and more companies are abandoning the more rigid traditional methods for the more flexible agile ones. A transition like this is bound to affect the product and the organization, but in what ways? Is it a difficult transition to make, and how does it affect social environment and dynamics? Does it change how people communicate information to each other? This study was conducted at a local branch of a larger international IT-company.

TillÀmpning av UML : Hur och varför

In the end of the 80ÂŽs the area of system development moved into a new era. As a consequence many new methods and development models emerged which in many cases resulted in problems when choosing system development models and methods. As a result of these problems the today standardized modeling language UML (Unified Modeling Language) was created. UML is tailored to support many different types of projects. This is possible because of UML?s capacity to be adjusted and adapted to a specific company environment.The purpose of this bachelor thesis is to investigate how and why companies use UML and what experiences and opinions those who use UML have of using UML in practice.

Inventering med handdator och GPS

Denna rapport utreder om kombinationen GPS/PDA Àr ett lÀmpligt verktyg för inmÀtning i fÀlt dÀr kraven pÄ systemet Àr: Att det ska vara lÀttanvÀnt, inte krÀver specialutbildning samt positionering inom 10 meter Àr fullt tillrÀckligt. I övrigt skulle systemet samarbeta med befintliga system utan att inkrÀkta i dessa. MÄlet med projektet var att konstruera en prototyp till ett system som personer med liten datorvana skall kunna anvÀnda och det skall ge enklare och billigare datainsamling. Som metod för att lösa denna uppgift byggde vi en fungerande prototyp till ett system bestÄende av en handenhet med integrerad GPS-mottagare. Handenheten fick ett för uppgiften specialanpassat anvÀndargrÀnssnitt.

Att möta kunden med anvÀndbarhet

In relation to the development of IT-products it is very important that the software supplier is aware not only of the target group but also the field of application. Usability should characterize the whole IT-design process as, in relation to this context, design includes more than merely those aspects which are visible to and thus can be interpreted by the naked eye. The study examines the specific qualities and properties that substantiate the usability and the demands that a customer rightfully expects from an IT-product. The user and the customer are highlighted in the same context in order to demonstrate that it is through the customer that an IT-product is defined as being useful. Thus, from this perspective, the user and customer can be considered as being the same person.

Agilt - men agilt nog?

This paper aims to investigate whether a small organization with small development teams can find a value in leaving a functioning development process to follow a formal systems development methodology, if these organizations can find support in an agile systems development method and in such case the method needs to be adjusted according to the organizations unique conditions.A traditional plan-driven system development methodology includes a number of phases that are carried out sequentially and a completed phase can basically not be resumed. All requirements are specified at the beginning of a project and at the end of the project only one delivery of software take place. This can cause difficulties in for example dealing with changing requirements. Agile system development methods intend to deal with changing requirements and to enable continuous delivery of valuable, working software.In this paper, both the traditional plan-driven methods and agile methods will be explained. Research methodology and existing system development theories will be discussed and a company where the study has been conducted will be presented.

Den patientnÀra datorarbetsplatsen : Tablet PC för klinisk dokumentation vid postoperativ vÄrd - en kvalitativ studie för OP/IVA kliniken pÄ Uddevalla sjukhus

The ability to tackle NP-hard problems has been greatly extended by the introduction of Metaheuristics (see Blum & Roli (2003)) for a summary of most Metaheuristics, general problem-independent optimisation algorithms extending the hill-climbing local search approach to escape local minima. One of these algorithms is Iterated Local Search (ILS) (Lourenco et al., 2002; StĂŒtzle, 1999a, p. 25ff), a recent easy to implement but powerful algorithm with results comparable or superior to other state-of-the-art methods for many combinatorial optimisation problems, among them the Traveling Salesman (TSP) and Quadratic Assignment Problem (QAP). ILS iteratively samples local minima by modifying the current local minimum and restartinga local search porcedure on this modified solution. This thesis will show how ILS can be implemented for MSA.

GenuspÄverkan vid utveckling och anvÀndning av informationssystem

Syftet med forskningen Àr att ge lÀsaren en ökad förstÄelse för genus och dess pÄverkan bÄde för utvecklandet och för anvÀndandet av ett informationssystem. För att kunna uppnÄ detta beaktas samhÀllet och skillnader hos könen. I samhÀllet finns det normer och etiska angivelser som pÄverkar vÄrt sÀtt att vara. I oss sjÀlva finns det skillnader i hjÀrnan mellan könen, vilket ocksÄ pÄverkar vÄrt sÀtt att tÀnka. Genom att beakta dessa skillnader har vi gjort det möjligt att förmedla en kunskap rörande genuspÄverkan inom informationssystem.

Utveckling och utvÀrdering av Java-applikationer : TvÄ praktiska exempel genom systemutvecklingsprocessen

Uppsatsen behandlar systemutvecklingsprocessen med fokusering pÄ utvecklingsarbete och utvÀrdering. Syftet med uppsatsen har varit att genomföra ett systemutvecklingsarbete. För att uppnÄ det har tvÄ förstaversioner av en Java-applikation utvecklats. De tvÄ applikationerna jÀmförs och utvÀrderas sedan för att ge ett svar pÄ vilken som bÀst lÀmpar sig för vidareutveckling.Ett annat syfte med arbetet har varit att utveckla mig sjÀlv och av den anledningen har jag valt att göra tvÄ applikationer pÄ olika sÀtt. DÄ applikationerna hanterar sökning av böcker skrivna av Astrid Lindgren har ett delsyfte inneburit att sprida information om författarens böcker och göra det enklare att fÄ information om dem.Uppsatsen kan anvÀndas som ett praktiskt exempel pÄ hur ett systemutvecklingsarbete kan gÄ till.

Informationsspridning via datornÀtverk

Denna rapport behandlar ett examensarbete utfört av tvÄ studenter, Honia Barhoon och Mnar Siawesh. Arbetet Àr uppdelat i tvÄ, den första delen pÄ Volvo IT i UmeÄ, den andra pÄ Smartsign i BorlÀnge Volvo IT Àr ett globalt företag som arbetar med att serva Volvokoncernen samt externa kunder med bland annat systemutveckling, drift och underhÄll av system, infrastruktur och support. Av Volvo Lastvagnar efterfrÄgades en lösning för att digitalt sprida information pÄ strategiska stÀllen. Förslaget till lösning av programvara som Volvo IT önskade kom frÄn företaget Smartsign.Smartsign Àr ett företag som har funnits i olika tappningar sedan 1998. Idag Àr det ett företag som utvecklar ett program som underlÀttar informationsspridning i olika syften, för olika anvÀndare.

AnvÀndaracceptans vid IT-förÀndringsarbete ? utvÀrdering av anvÀndardeltagande

Idag misslyckas en stor andel förÀndringsprojekt inom IT vilket Àr orovÀckande med tanke pÄ hur centralt IT Àr för verksamheter. En Äterkommande anledning till att sÄ mÄnga projekt misslyckas anses vara svÄrigheten i att hantera mÀnniskors tankar och attityder nÀr de genomgÄr en förÀndring. Speciellt förÀndringar av system, som har en sÄ pÄtaglig inverkan pÄ de anstÀlldas arbete. För att hantera dessa svÄrigheter föresprÄkar teoretiker att en anvÀndardeltagande strategi bör implementeras vid förÀndringsarbeten inom IT. Syftet med studien Àr dÀrför att utreda hur organisationer anvÀnder sig utav anvÀndardeltagande och om det faktiskt har nÄgon effekt pÄ anvÀndarnas acceptans för systemförÀndringar.

Kommunikation med hjÀlp av mock-uper

In several cases, systems that have been developed have been very time consuming and cost a lot of money, but they still do not fulfil the users requirements and requests. To make new systems better, you have to find a way to communicate that allows the developers to understand the needs of the user. The aim for our thesis is to highlight the importance of communication in system development. To investigate this we have choosen to do a study of the real-estate system. The work methods that have been used include mock-ups and informal conversations with the user, who is employed by the Church of Sweden in Ronneby.

Fastpris med Dynamic Systems Development Method (DSDM) : Fungerar DSDM som projektstyrningsmodell i fastprisprojekt?

Enligt Standish Group Àr det endast cirka 35 % av alla systemutvecklingsprojekt som avslutas pÄ ett lyckat sÀtt nÀr det gÀller tid, budget och resurser. Inom systemutveckling Àr fastprisprojekt, dÀr systemets kostnad Àr förbestÀmd, allt mer populÀrt. Dynamic Systems Development Method (DSDM) Àr en modell för utveckling som fokuserar pÄ fasta resurser och tid med funktionalitet som den flexibla variabeln. Syftet med den hÀr uppsatsen Àr att se om man kan driva fastprisprojekt med en modell som DSDM pÄ ett sÀtt som gör det till en bra lösning för bÄde bestÀllare och leverantör.Min slutsats Àr att det största problemet med DSDM Àr att fÄ bestÀllaren att godkÀnna den som projektmodell. Ett annat stort problem Àr att mÄnga projekt med DSDM blir stressiga eftersom tiden Àr fast.

<- FöregÄende sida 21 NÀsta sida ->