Sök:

Sökresultat:

1615 Uppsatser om Konstnärlig inspiration - Sida 11 av 108

Inredning av en husvagn: inspiration för framtidens Polar 620 TR

Detta Àr ett examensarbete pÄ 15 högskolepoÀng för avdelningen industriell design vid LuleÄ tekniska universitet och Àr genomfört under 10 veckor vintern 2007/2008. Uppdragsgivaren för arbetet Àr SoliferPolar AB som Àr en av Europas ledande tillverkare av Äretrunthusvagnar. Projektet behandlar tvÄ modeller av Polarvagnen: Polar 560 CTH och Polar 620 TR. Uppdraget var att skapa en ny interiör för modellen Polar 620 TR med syfte att ge Polar inspiration för framtida inredningar. Arbetet innefattar ocksÄ en djupgÄende kundundersökning pÄ modellen Polar 560 CTH som har till syfte att ge SoliferPolar kÀnnedom om kundernas Äsikter pÄ deras nuvarande inredning.

Hur arbetar chefer med att förbÀttra hygienrutiner? : En kvalitativ studiepÄ ett sjukhus i Stockholm

Bakgrund: Årligen drabbas miljoner patienter vĂ€rlden över av vĂ„rdrelaterade infektioner, vilket representerar ett folkhĂ€lsoproblem och ett hotmot patientsĂ€kerheten. Enligt WHO mĂ„ste varje land dĂ€rför vidta och fokusera pĂ„ Ă„tgĂ€rder som att förbĂ€ttra hygienrutiner hos vĂ„rdpersonalen, för att minska andelen vĂ„rdrelaterade infektioner.Syfte: Att fĂ„ insyn, förstĂ„else och fördjupad kunskap i hur chefer pĂ„ ett akutsjukhus i Stockholm arbetar för patientsĂ€kerhet genom följsamhet till hand-, klĂ€d-och hygienrutiner. Hur upplevsföljsamhet till hygienrutinerna vara, ses svĂ„righeter, hur ser praxis för ansvar och uppföljning av följsamheten till hygienrutinernaut?MĂ„let Ă€r att kunna ge förslag och inspiration till hur följsamhet till hygienrutiner kan optimeras pĂ„ det sjukhus dĂ€r studien utförts, Ă€ven som inspiration till andra vĂ„rdgivare.Metod: 41 chefer pĂ„ olika nivĂ„er intervjuades. Kvalitativ forskningsansats valdes och manifest kvalitativ innehĂ„llsanalys anvĂ€ndes som analysmetod.Resultat: Chefer upplever att följsamheten till hygienrutiner generellt Ă€r god, men kan skilja sig Ă„t mellan yrkeskategorier.

Ett program för parallellt uppdrag : Nya Eriksberg, Uppsala

Examensarbetets syfte var att undersöka och redogöra för tillvÀgagÄngssÀttet för att ta fram ett program för parallellt uppdrag för stadsdelen Nya Eriksberg i Uppsala. Uppsatsen besvarar ocksÄ frÄgestÀllningen hur arbetsprocessen ser ut för att ta fram ett program för ett parallellt uppdrag. Stadsdelen Eriksberg ligger i utkanten av centrala Uppsala. Bostadsbolaget Uppsalahem Àr en av de dominerande markÀgarna i omrÄdet tillsammans med Uppsala kommun. Stadsdelen byggdes ut pÄ 60-talet och mÄnga av Uppsalahems fastigheter Àr i behov av omfattande renoveringar. I samband med en förnyelse av dessa detta sÄg Uppsalahem möjligheten att fÄ flera olika utvecklingsmöjligheter av omrÄdet belyst genom att arrangera ett parallellt uppdrag.

Mixi Print AB

Detta projekt Àr en hemsida för Mixi Print AB. Den ska fungera som en framsida för företaget ur ett digitalt synsÀtt, en plats dÀr det gÄr att fÄ fram information om företaget och dess produkter snabbt och enkelt. Jag har arbetat med programmet flash eftersom det ger möjlighet till bra och enkel men ÀndÄ frÀsch design. Till detta sÄ har jag kombinerat php och MySQL för att kunna koppla det till en databas. Som en del i projektet sÄ har jag ocksÄ reflekterat över grafiska bitar pÄ Internet jÀmfört med hur det var innan..

00.00.00 : En inre en yttre resa

Projektet 00.00.00 Àr namnet pÄ en bok om löpning som tar sin utgÄngspunkt i personliga erfarenheter. Syftet med projektet har varit att finna nya sÀtt att gestalta löpning pÄ, dÀr text och bild verkar i samspel. Stora delar av designprocessen har dÀrför Àgnats Ät experimentell fotografering i olika miljöer. Bokens tre kapitel handlar om upptÀckter, smÀrta samt identitet, dÀr avgrÀnsningen för examensarbetet har legat i det förstnÀmnda. Förhoppningsvis kommer boken att inspirera andra att, genom löpning, utforska den egna relationen mellan sinne, kropp och omgivning..

Design och effektmÀtning av en kulturbyggande mÄltidsupplevelse inom ett livsmedelsproducerande företag

Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att tillÀmpa aktionsforskningsteorin och metoden appreciative inquiry vid design av en mÄltidsupplevelse med mÄlsÀttning att öka medarbetarnas medvetenhet kring stolthet över arbetsplatsen, inspiration till matlagning samt mod och vad som fÄr mÀnniskor att vÄga testa nya produkter och arbetssÀtt. Ett ytterligare syfte var att utveckla ett mÀtverktyg som utvÀrderade insatsen och fÄngade upp medarbetarnas tankar och kÀnslor. Till sist Àr det Àven uppsatsens syfte att utvÀrdera inbjudan till den designade mÄltidsupplevelsen för att kartlÀgga vad som vÀcker intresse och nyfikenhet samt vad som fÄr medarbetare att anmÀla sig för att delta pÄ evenemanget.Design/metod: Arbetet Àr en fallstudie och har utgÄtt frÄn aktionsforskningsteori och -metodik med specifikt fokus pÄ appreciative inquiry. Eftersom arbetet har varit tÀtt kopplat till utveckling av en mÄlitdsupplevelse har Àven inspiration och kunskap hÀmtats frÄn mat- och mÄltidsbranschen.Resultat: Ett nytt mÄltidskoncept har utvecklats och presenterats. Eftersom den designade mÄlitdsupplevelsen fusionerar appreciative inquiry och mÄltidskunskap har det givits namnet appreciative dining.

LÄtskrivande : om att utveckla sitt lÄtskrivande och artisteri

"LÄtskrivande" handlar om mitt arbete som gick ut pÄ att fo?rso?ka hitta mitt egna musikaliska uttryck och att utveckla mitt la?tskrivande samt mig som artist. Detta skulle sedan komma att resultera i konsert besta?ende till allra sto?rsta del av eget material. Genom a?ren har jag breddat mig mycket musikaliskt men inte riktigt fokuserat pa? att helhja?rtat ga? in i vad jag som artist och la?tskrivare vill fo?rmedla och uttrycka.

Mobiltelefoni i ett u-landsscenario : ett kandidatexamensarbete kring begreppet hÄllbarhet

Mobiltelefonin expanderar oerhört snabbt över utvecklingsvÀrlden i stort och har blivit nÄgot av de fattigas form av Informations- och kommunikationsteknologi (ICT). Redan idag (2008) finns fler mobiltelefonanvÀndare i u-lÀnder Àn i i-lÀnder. Samtidigt anser bl a SIDA och Grameen Bank att anvÀndningen av ICT utgör ett kraftfullt verktyg för ekonomisk utveckling, ett steg pÄ vÀg mot ökad tillvÀxt och en av förutsÀttningarna för en minskad fattigdom.Slutkonceptet Àr en visualisering och förslag för att minska den digitala klyftan, vilket leder till integration och i slutÀndan möjlighet till minskad fattigdom, och ett förhoppningsvis rikare liv Àven sjÀlsligt. Arbetet Àr ett projekt i hÄllbarhetens tecken och Àr tÀnkt att fungera som inspiration och att ge ljus Ät en viktig frÄga, vilket jag hoppas leder till diskussion och större insikt samt visar möjligheter och en positiv framtidsvision. Arbetet kan ses som ett pedagogiskt projekt för att utforska vad som kan uppnÄs genom att fÄ inspiration av och sÀtta fokus pÄ realiteter i utvecklingslÀnder och undersöka om resultatet har potential för överföring och anvÀndning i hela vÀrlden.

Presentation av taktisk information pÄ bildskÀrm : Head-Up Display som stöd för tidsstyrd taxning med flygplan

Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att tillÀmpa aktionsforskningsteorin och metoden appreciative inquiry vid design av en mÄltidsupplevelse med mÄlsÀttning att öka medarbetarnas medvetenhet kring stolthet över arbetsplatsen, inspiration till matlagning samt mod och vad som fÄr mÀnniskor att vÄga testa nya produkter och arbetssÀtt. Ett ytterligare syfte var att utveckla ett mÀtverktyg som utvÀrderade insatsen och fÄngade upp medarbetarnas tankar och kÀnslor. Till sist Àr det Àven uppsatsens syfte att utvÀrdera inbjudan till den designade mÄltidsupplevelsen för att kartlÀgga vad som vÀcker intresse och nyfikenhet samt vad som fÄr medarbetare att anmÀla sig för att delta pÄ evenemanget.Design/metod: Arbetet Àr en fallstudie och har utgÄtt frÄn aktionsforskningsteori och -metodik med specifikt fokus pÄ appreciative inquiry. Eftersom arbetet har varit tÀtt kopplat till utveckling av en mÄlitdsupplevelse har Àven inspiration och kunskap hÀmtats frÄn mat- och mÄltidsbranschen.Resultat: Ett nytt mÄltidskoncept har utvecklats och presenterats. Eftersom den designade mÄlitdsupplevelsen fusionerar appreciative inquiry och mÄltidskunskap har det givits namnet appreciative dining.

TOMHET : Att möta en rÀdsla

Det ha?r projektet tar avstamp i en personlig erfarenhet av tomhet fra?n min barndom. Jag tar mig tillbaka till 1970-talet fo?r att a?terfinna en va?l dold ra?dsla som vibrerar i bro?stet pa? en 5-a?ring. Den ka?nslan fo?rso?ker jag greppa, fo?ra med mig till nutiden och gestalta i en skulptur.Genom att studera varierande sa?tt att se pa? tomhetsbegreppet inom olika omra?den och kulturer utforskar jag bakgrunden till den abstrakta tomhetska?nslan som skra?mde mig som liten.

EMPATITR?TTHET En litteratur?versikt om sjuksk?terskors upplevelser

Bakgrund: Det ?r sjuksk?terskans ansvar att i sin yrkesut?vning bedriva medk?nnande, empatisk, personcentrerad, god och s?ker v?rd. Empatitr?tthet ?r ett fenomen som kan drabba personer i v?rdgivande yrken som m?ter lidande. Empatitr?tthet inneb?r i sin grund djup fysisk, psykisk, social och/eller andlig utmattning och dess manifesteringar ?r m?ngfacetterade.

Interaktiv manual för en fysisk produkt : Hur interaktivitet pÄverkar instruktioner för skapandet av en fysisk produkt.

Denna underso?kning syftar till att underso?ka huruvida interaktivitet kan go?ra instruktioner fo?r en fysisk uppgift mer effektiva. Fo?r att go?ra detta skapades tva? applikationer som instruerade i vikningen av en origamifigur i form av en ba?t. En version implementerade interaktiva element medan den andra inte gjorde det.

FÀrg möter ljus - med inspiration frÄn staden

This project is about color and light and how it affects the atmosphere in the city. I choseto look closer into the central parts of the city, a place where I often feel a lack of lightand color, especially during the winter season. In the beginning of the project I made ananalysis of how intense colors are used in the city and how we can use color as a tool tocreate effectful spaces. Further into the project I chose to look closer into the effects thatare made by the facades, how the light from the windows affects the room outside when the dark falls. At the end of the project I caught a feeling inspired by the city and applied it into an installation of light..

Inspirationsdel Bygghemma.se

Bygghemma.se Àr ett byggvaruhus pÄ nÀtet som grundades 2006. De slÀppte sin nya plattform 19 augusti 2009 och har sedan dess drivit hela sin utveckling tillsammans med Avensia. Deras publika webbsida Àr under utveckling och detta projekt har innefattat att skapa en webbapplikation som ger kunderna hos bygghemma.se möjlighet att söka och sprida inspiration kring deras produktsortiment.Tidigare erfarenhet av ASP.NET MVC medförde stort intresse för detta uppdrag. Att arbeta med denna teknik, samt andra tekniker som bland annat ADO.NET Entity Framework och JQuery har detta projekt resulterat i en modern webbapplikation dÀr fokus pÄ produkter har blivit mer anpassad och synlig..

Ett bord för interaktion

I mitt examensarbete pÄ Designprogrammet har jag arbetat med att ta fram ett bord för en fiktiv familj boende i ett ekohus. Jag har varit intresserad av den interaktion som sker tillsammans med en produkt. I projektet har jag fokuserat pÄ det estetiska uttrycket och funktionen. HÄllbar utveckling med lÄngsiktighet har varit en annan ansats. Jag har lagt stor vikt vid att hitta fram till en lekfullhet i artefakten.

<- FöregÄende sida 11 NÀsta sida ->