Sökresultat:
2242 Uppsatser om Intuition Beslutsfattande Expert RPD William Hagman naturligt undermedvetet ledtrćdar hävstćngspunkter Beslutsteori - Sida 61 av 150
VarumÀrkesvÀrdering av företag
AbstractAuthor: Markus Ekström and Albin OlssonAdvisor & examinator: Petter Boye, Thomas KarlssonTitle: Brand Valuation of companiesKeywords: Brand Valuation and Kalmar CountyIntroduction & Problem: The term trademark is originated from the Old Scandinavianbrandr and means stigmatize. A new standard for brand valuation ISO 10668 was adopted in2010, which has created a more reliable valuation method. It used several different methodsbefore, which meant different values but now they have agreed to this standard, which shouldmean that more companies make brand valuation. But that?s not the case, and you can wonderwhy? We also want to see the benefits created for companies, and the benefits companies canget with a valuation of the brand.Purpose: With this essay we want to examine how companies in Kalmar County looks atbrand valuation, if they have made it or not.
Stridsvagnar i djungel : En studie av stridsvagnar i djungelkrigföring under 1900-talet.
Stridsvagnars nyttjande i djungel diskuteras inte flitigt i Sverige, och detta faller sig naturligt dÄ vÄrt land inte har nÄgon djungel och/eller regnskog.Dock sÄ har vi skickat stridsfordon och pansarbilar till nationer som hade djungelterrÀng, och det kan inte uteslutas att stridsvagnar en dag skickas till nÀmnda terrÀng.Syftet med uppsatsen Àr att ta reda pÄ om stridsvagnar Àr lÀmpliga i djungelkrigföring, samt ta reda pÄ vilka styrkor och svagheter de har dÀri.Stridsvagnens förmÄga att verka i djungeln analyseras utifrÄn tre av de grundlÀggande förmÄgorna: verkan, rörlighet samt skydd.Dessa behandlas först enskilt för att pÄvisa styrkor och svagheter som stridsvagnar och enskilda system har i tÀt skogsvegetation.Slutligen analyseras de tillsammans med hÀndelser frÄn tidigare konflikter, frÀmst andra vÀrldskriget och Vietnamkriget, för att fÄ ett resultat som behandlar moderna fordon.Resultatet som utmÀrkte sig under uppsatsen var att stridsvagnen som system fungerade, samt att resultatet som en stridsvagnsenhet endast Àr om högre chef kan nyttja den pÄ rÀtt sÀtt..
Datorspel som hjÀlpmedel för att förstÄ och hantera komplexa system : Möjligheter, problem, frÄgestÀllningar
Detta arbete tar upp iden om att datorspel kan anvÀndas som ett hjÀlpmedel för att förstÄ och hantera komplexa system, för den enskilde spelaren sÄvÀl som för forskare. Arbetet fokuserar pÄ ett antal kritiska faktorer: möjligheter, problem och frÄgestÀllningar, samt tar upp en diskussion kring möjligheten att se datorspel som vÀrldar, lika verkliga som vÄr egen, dÄ vi ser pÄ det frÄn en position innanför systemet, genom speljaget som en agent i den virtuella vÀrlden, och vilka implikationer detta kan fÄ för hur vi kan lÀra oss att förstÄ och hantera komplexa system.Vi lever i en verklighet i vilken vi omges av komplexa system, bÄde sÄdana vi skapat sjÀlva och sÄdana som finns naturligt. Det Àr en paradox att den teknologiska utvecklingen som strÀvar efter att förenkla vÄr tillvaro ocksÄ undantagslöst komplicerar den. Att försöka hitta nya vÀgar att kunna lÀra oss att förstÄ och hantera dessa komplexa system Àr dÀrför viktigt, och hÀr presenteras datorspelet som ett tÀnkbart redskap för att göra just detta..
UtvÀrdering av strategiskt beslutsfattande
Moderna företag mÄste vara flexibla för att kunna möta morgondagens förÀndringar. Denna uppsats visar hur strategiska beslutsprocesser kan förklaras genom att se till förfaranden som föregÄr beslut. Förklaringen ses mot hur beslutsfattaren uppfattar och anvÀnder information för att göra vÀrderingar. Den empiriska studien gjordes hos LKAB vid ett skede nÀr beslut skulle fattas om byggandet av ett nytt anriknings- och pelletsverk i Kiruna. Detta beslut har legat till grund för den empiriska undersökningen som kom att behandla faktorer som föregick just detta beslut.
Webbaserad SlÀkttrÀdsmodul : Med koppling till EmiWeb
Att slĂ€ktforska idag handlar inte bara om att leta runt i gamla arkiv eller kyrkoböcker. Idag erbjuds en rad olika möjligheter för dem som slĂ€ktforskar. Idag behöver inte en intresserad person vara nĂ„gon expert pĂ„ slĂ€ktforskning utan Ă€ven personer utan erfarenhet av slĂ€ktforskning kan prova pĂ„ detta. Detta görs möjligt tack vare den nya teknik som finns dĂ„ frĂ€mst de webbsidor som erbjuder möjligheten att söka i flera stora arkiv pĂ„ ett enkelt sĂ€tt, och direkt framför sin egen dator hemma. Ăven för dem som fortfarande föredrar att leta pĂ„ det gamla sĂ€ttet finns idag program till datorer som underlĂ€ttar arbetet betydligt.
En personlig katedral : Designprocessen i praktiken och som pedagogisk modell
AbstractTitle: Coach, vĂ€n eller bĂ„de och? ? en kvalitativ studie om coachning inom arbetslivetAuthors: Jonas NĂ€slund & David ĂhrlingTutors: Ulla Moberg & LarsĂ„ke LarssonPurposeThe purpose of this thesis is to examine how coaching in working life serves, aiming to find what influences the interaction between coach and client. To seek to answer the purpose we raised a number of research questions which discussed, among other the coach's intentions and the parties' relationship.TheoriesThis thesis is based on a number of different theories, where the Leader-member Exchange Theory is considered the main theory. LMX is used when studying the relationship between a manager and an employee. Other theories used in this thesis are for example the Social exchange theory and one-on-one-coaching.MethodThe methods used in this thesis are semi-structured interviews, observations and recordings of coaching sessions.
Leka med erfarenheten : En studie av dramaledares hantverkskunnande
Studiens syfte Àr att ge en bild av hantverkskunnande i dramaledarskap och beskriva erfarna dramaledares expertis. Med en kvalitativ ansats och med en deskriptiv fallstudie som metod kombineras litteraturstudier med deltagande observation samt intervjuer. Resultatet diskuteras med stöd av teorier om hantverkskunnande med sÀrskilt fokus pÄ Dreyfus modell ?frÄn novis till expert? samt Hoffmans modell ?frÄn okunnig till mÀstare och superexpert? (min översÀttning). Dramaledarnas iscensÀttning av dramaprocessen analyseras utifrÄn Sternudds dramapedagogiska perspektiv.
Resursförsvar hos hund : hundÀgares uppfattning av beteendet
Aggressiva beteenden hos hundar Àr en vanlig orsak till att hundar lÀmnas in till omplaceringsorganisationer eller avlivas. HundÀgare kan bli överraskade och rÀdda nÀr deras hund plötsligt börjar morra och göra utfall nÀr man nÀrmar sig den medan den Àter eller ska sÀtta sig bredvid den i soffan. Det finns flera olika teorier om varför hundar försvarar resurser som mat, föremÄl och liggplats mot mÀnniskor och andra hundar. Ofta kopplas beteendet ihop med dominans och en vilja att ta makten eller en strÀvan efter att ta över ledarskapet. Nyligen har dock en teori som kallas zonförsvar presenterats av Freddy Worm Christiansen.
?Alla har lika vÀrde och det Àr vÀrdefullt att vara olika? : En kvalitativ studie frÄn Waldorfskolan kring lÀrare och elevassistenters arbete med att skapa en inkluderande skolmiljö
Syftet med denna studie Àr att beskriva och analysera hur lÀraren och elevassistenten arbetar för att skapa inkludering, av elever som lÀser enligt sÀrskolans lÀroplan, i en ordinarie gymnasieklass. Vi har med hjÀlp av de kvalitativa forskningsmetoderna, deltagande observationer och intervjuer, samlat data för att beskriva och analysera hur det inkluderande arbetet ser ut pÄ en Waldorfskola. I studien har vi undersökt hur lÀraren och elevassistenten skapar goda möjligheter för inkludering. Vi har Àven undersökt hur lÀraren och elevassistenten arbetar vid genomgÄngar och instruktioner i klassrummet samt hur de planerar, utvÀrderar samt reflekterar kring den inkluderande skolmiljön. De slutsatser och resultat som vi har kunnat dra Àr att nÀr en skola anser att alla elevers olikheter berikar skolan sÄ Àr arbetet med inkludering inte nÄgot anstrÀngande och svÄrt utan nÄgot naturligt..
En explorativ studie av det svenska pensionssparandet
InledningIFRS-regelverket infördes 2005 och det har pÄverkat fastighetsbolagens redovisning.Branschen har genom organet EPRA tagit fram egna mÄtt som kan anvÀndas för utvÀrderingoch analys av fastighetsbolagen. Studien skall belysa dessa skillnader och forskningsfrÄganlyder: Hur pÄverkas redovisningens relevans nÀr man fokuserar pÄ branschspecifika mÄtt kontramÄtt enligt IFRS, för fastighetsföretag?MetodMetoden som anvÀnds för att hitta intressant data att analysera heter ?Lens model?. Metodenskall avspegla hur en expert analyserar ett företag, först tittar man brett pÄ företaget i sin miljö,sedan studerar man företaget enskilt för att till sist gÄ ner pÄ enskilda poster i rÀkenskaperna.Teoretisk ReferensramHuvudteorin Àr agencyteori. Teorin skall förutse vissa beteenden som rationella individer gör nÀren individ Àr tillsatt för att maximera vinsten Ät en annan.
Arbetsterapeuters erfarenheter av bedömningsprocessen -för personer som nyligen insjuknat i stroke
Vid kartlÀggning av personers förmÄga efter stroke behövs mer Àn bedömning av förlust eller avvikelse i kroppsstruktur och kroppsfunktion. Arbetsterapeuter har sÄledes en viktig roll i strokerehabiliteringen genom att bedöma och behandla personer som har svÄrigheter att utföra aktiviteter. En bra bedömning Àr nödvÀndig för att förstÄ en person och personens behov. Bedömningen skapar förutsÀttning för beslutsfattande angÄende mÄlsÀttning och strategier för intervention. Syftet med studien var att beskriva kliniskt verksamma arbetsterapeuters erfarenheter av bedömningsprocessen för personer som nyligen insjuknat i stroke.
Har tÄget redan gÄtt, eller kan vi hoppa pÄ? : En studie om och hur lÀrare anvÀnder och upplever IT i skolan
ITses som en naturlig och betydelsefull del i samhÀllet. För att kunna mötasamhÀllet krÀvs idag att skolan följer med i IT-utvecklingen. Skolan mÄsteimplementera och utveckla anvÀndande av IT vilket stÀller krav pÄ tekniken, skolan och lÀrarna som handskas med tekniken. Syftet med studien var att nÄförstÄelse om hur lÀrare upplever att anvÀnda IT i skolan, med en hermeneutiskansats. För att kunna nÄ förstÄelse om det samlades det empiriska materialet invia intervjuer med fyra lÀrare som arbetar pÄ en kommunal grundskola som hartillgÄng till IT-artefakter och dÀr lÀrarna efter sin förmÄga i kompetens ochtillgÄng till teknik anvÀnder IT i sin undervisning.
Ekonomistyrningens anvÀndning och betydelse vid strategiska beslutsprocesser - En fallstudie vid Scancem AB
Strategiska beslut Àr komplexa och innebÀr ofta en stor risk för företaget. Det finns mÄnga faktorer som ligger till grund för beslutsunderlaget och mÄnga faktorer som pÄverkar en strategisk beslutsprocess. Vi har valt att titta nÀrmare pÄ en av dessa aspekter; den information som hÀmtas frÄn ekonomistyrningen. Vi fann det mest intressant att fördjupa oss i ekonomistyrningens anvÀndning och betydelse. Hur ekonomistyrsystemet Àr utformat bör rimligtvis pÄverka hur det anvÀnds och vi frÄgar oss dÀrför om det finns nÄgra krav pÄ ekonomistyrsystemets utformning? Vilka andra faktorer pÄverkar anvÀndningen av informationen? Syftet med denna uppsats Àr att utreda hur ekonomistyrningen anvÀnds dÄ strategiska beslut fattas samt vilken betydelse ekonomistyrningen fÄr för det strategiska beslutet.
Tinnitus, depressioner, Ängest och hur dessa faktorer samvarierar : en litteraturstudie
Syfte: Syftet med denna studie var att ja?mfo?ra den initiala komforten mellan sfa?riska och asfa?riska stabila linser da? uppfattningen har varit att asfa?riska linser (med sin mer fo?ljsamma passform) borde vara bekva?mare.Metoder: Studien omfattade 30 deltagare med en medela?lder pa? 26 a?r. Med hja?lp av topografens (Topcon CA-100) kontaktlinstillpassningsprogramvara valdes en sfa?risk A- design lins (fra?n Nordiska Lins) och en asfa?risk A90 lins (fra?n Expert Optik, Sverige) ut med passande parametrar. Linserna sattes i vardera o?ga utan att fo?rso?kspersonen visste vilken lins som var vilken.
Grafiska stilars pÄverkan pÄ spelupplevelsen : Kan den grafiska stilen pÄverka en spelares uppfattning av spelupplevelsen?
Detta arbete gick ut pĂ„ att undersöka ifall tvĂ„ spelmekaniskt identiska spelprototyper med tvĂ„ olika grafiska stilar kunde pĂ„verka en spelares uppfattning av spelupplevelsen. Syftet var inte att undersöka hur det pĂ„verkar utan om det pĂ„verkar. Arbetet utgick ifrĂ„n att undersöka grafiska stilar, skapa tvĂ„ spelprototyper samt undersöka och bryta ner spelupplevelsen med hjĂ€lp av Swinks bok om Game Feel. Ă
tta respondenter deltog i speltest och intervjuer vilket ledde till data som kunde konstatera att en grafisk presentation, en grafisk stil, pÄverkar en spelares upplevelser av ett spel. Datan kan inte pÄvisa hur, dÀremot att det sker nÄgot, trots mekaniskt identiska spel.