Sök:

Sökresultat:

392 Uppsatser om Grafisk skärpa - Sida 5 av 27

Design Management för Remote Control Sweden AB

This Degree Project is a cooperativ work with the advertising agency PAX in Falun and the industrial companyRemote Control, who constructs and sells actuators for the global market.The assignment concerns bringing out a graphic profile, or with another expression a Design Management, forRemote Control AB graphic materials. Remote Control AB has a quality certification ISO 9000 and is workingwith, when this report was wrote, an environment certification ISO 14001.The Company has been paid attention to Internet and other media.The supervisors are familiar to that Design Management is a soon coming competition element, like quality andenvironment management.This Degree project contains research, analysis and the construction of graphic material. The research has beencommitted most of the time to trace the customer, the market and the competitor, because its the most importantphase. It?s also important looking at competitor?s way of working with marketing management, so you can separatethem from the own company..

#Godaremat : En studie om hur en reklamkampanj för ett ekologiskt varumÀrke kan utformas

Syftet med uppsatsen har varit att fördjupa oss i hur teori, metod och beprövad erfarenhet kan anvÀndas vid utformandet av en reklamkampanj. Vi har anvÀnt de kunskaper vi fick till att sammanstÀlla en reklamkampanj Ät uppdragsgivaren Zest som Àr en ekologisk matbar i Karlstad. MÄlet med kampanjen var att visa upp deras unika utbud av mat. För att vi skulle kunna utforma en kampanj som var bÄde visuellt attraktiv och kunde nÄ ut till tÀnkbara kunder pÄ bÀsta sÀtt grundades kampanjen i bÄde teori om grafisk formgivning och dess principer. De principer vi anvÀnde inom grafisk formgivning var layout, bilder och bildkomposition samt typografi.

Grafisk kommunikation i grundsÀrskolans inriktning trÀningsskola - styrande eller stödjande i undervisningen?

Abstract Lygnersjö Lundström, Rebecca (2014). Grafisk kommunikation i grundsÀrskolans inriktning trÀningsskola ? styrande eller stödjande i undervisningen? (Communication with Graphic Symbols i Special School ? controlling or supporting in Teaching?). SpeciallÀrarprogrammet, Skolutveckling och ledarskap, LÀrande och samhÀlle, Malmö Högskola. ProblemomrÄde Elever som har en annorlunda kommunikationsutveckling behöver andra sÀtt att kommunicera.

ProcesskartlÀggning med hjÀlp av Astrakanmetoden

Denna rapport behandlar det examensarbete som genomförts i samverkan med XLENT Consulting Group som arbetar med kundcentrerad affĂ€rs- och IT-utveckling. Ett av företagets projekt görs för ett mediebolag som heter mktmedia. Lösningen för just den hĂ€r kunden Ă€r att utveckla 3 till 5 system och 30 till 40 webbsajter; projektet heter mktwebb. UngefĂ€r 30 personer jobbar för projektet mktwebb som bestĂ„r av sex delprocesser; Strategi&design, Krav, GrĂ€nssnitt, Utveckling, Test och Ändringshantering.Syftet med examensarbetet Ă€r att övergripande kartlĂ€gga nuvarande arbetssĂ€tt i de olika delprocesserna och kartlĂ€gga kravprocessen pĂ„ en detaljerad nivĂ„ med en Astrakanmodellerad grafisk beskrivning. En sĂ„dan grafisk beskrivning Ă€r tĂ€nkt att dels skapa en förstĂ„else för hur de olika aktörerna jobbar men Ă€ven att tydliggöra hur alla arbetsmoment i olika delprocesser relaterar till varandra.

Designförslag till Thule Möblers produktkatalog

PÄ uppdrag av Thule Möbler utformades ett designförslag utifrÄn deras nuvarande katalog. Syftet var att ur ett informationsdesignperspektiv utveckla deras produktkatalog sÄ att anvÀndarna lÀttare skulle kunna hitta i katalogen.Den hÀr rapporten beskriver hela processen frÄn idé till fÀrdigt designförslag.Med hjÀlp av analyser, enkÀter och intervjuer har material tagits fram som sedan testats pÄ mÄlgruppen genom utprovningar.UtifrÄn resultaten utformades ett designförslag som var anpassat till anvÀndarna och som förmedlade ett budskap om Thule Möbler, dess historia och produkter genom en enhetlig grafisk form som finns som en röd trÄd genom hela katalogen.Enhetligheten skapas genom en tydlig linjering som stÀrker igenkÀnningen hos anvÀndaren, genomgÄende marginaler samt tydligheten mellan ordens, bildernas och den grafiska formens samspel till varandra..

Korrekturet: En interaktiv lösning för granskning av tryckta medier

Arbetsprocessen för ett projekt inom mediedesign kan ta vÀldigt mÄnga skepnader. Formen för tillvÀgagÄngssÀttet styrs ofta av faktorer som omfattning, monetÀra resurser och tillgÀnglig tid. Större projekt kan innefatta flertalet aktörer pÄ uppdragstagarens sida ? sÄsom projektledare, art director, copywriter och grafisk designer ? dÀr utrymme kan ges för delmoment som förstudie, analys och förankring av arbetet till uppdragsgivare. I mindre projekt bestÄende av endast en designer och pÄ sin höjd en sÀljare kan manuset frÄn uppdragsgivaren vara det enda som ligger till grund för produktionen av en grafisk artefakt.

Vad kostar en idé? ? Att prissÀtta det immateriella inom grafisk design.

Inom Service Management, dyker problematisering kring prissÀttning av tjÀnster upp. LikvÀl ses den problematiken inom den grafiska- och konstnÀrliga branschen, en bransch som allt för ofta glöms bort i det sammanhanget. Kreatörers arbeten syns överallt runtomkring oss och deras arbete Àr av stor betydelse i dagens samhÀlle dÀr Design Management har kommit att bli allt viktigare.I den grafiska branschen finns ingen tydlig koppling som i den traditionella prissÀttningen dÀr produktionskostnad och pris samspelar. Det Àr betydligt besvÀrligare att sÀtta ett pris pÄ en kreatörs arbete dÄ det innefattar lÄngt mer Àn slutprodukten. Syftet med den hÀr studien att ta reda pÄ hur den problematiken ska kunna lösas för kreatörerna.Syskonen Brogren Àr en byrÄ inom grafisk designverksamhet och det allra största problemet de upplever Àr prissÀttningen.

FĂ€rgperception och grafisk profilering av Hedemora Assistansservie

An inquiring study of literature has been conducted, about the human colour perception (theimpression of colours). The colour has been examined, both as conscious and subconscious signal,and reasons for it?s influence have been exammed.The practical parts of the degree project have been carried out in active collaboration with thecustomer, The Association Hedemora Assistansservice (HASS), which offers handicapped persons astimulating spare time by personal assistance. A graphical profile-programme and an informationfolderhave been produced, easy received by both handicapped (with defective vision) and normallysighted persons. The graphical profile-programme was made in collaboration with the customer.Concerning the information-folder HASS took the main responsibility for the choice of photographswhile layout, text writing, colour-reproduction, original-production and connecting printing workswere made independently.

Aktiebolaget Marlot : Att skapa en grafisk profil och en Wordpress-sida.

Marlot Company Limited is a company in the sector household services. It is a new company where the owners, and also the clients, felt that the company was in need of a distinct platform where they could communicate with their current and prospective customers. The assignment was to create a platform consisting of a graphic profile and a Wordpress site for the company. The graphic profile's task was to distinctly profile the company in the market, and visualizing the conceptions that the company wants to be associated with. The purpose of the Wordpress site was to create a showcase for Marlot towards their customers, and thecompany itself could manage after completion.These two products have been created with the help of a pilot study which included an analysis in which the competitors in the market has been scanned, and reports of the household services sector has been studied.

Hamna "top of mind" : FrÄn varumÀrkesplattform till grafil profil

Examensarbetets syfte Àr att identifiera möjligheter samt svÄrigheter med att översÀtta varumÀrkesplattformen till grafiska profilen. För att förtydliga och fÄ inblick i verklighetens kontext i forskningsomrÄdet, visuell kommunikation, har en fallstudie utförts pÄ Baronen Köpcentrum.TillvÀgagÄngssÀttet för datainsamlingen utgÄr ifrÄn en kvalitativ metod med ett induktivt angreppssÀtt. Det empiriska materialet utgörs delvis av sex respondentintervjuer med titlarna grafisk profilerare, Art Director, projektledare, centrumledare samt varumÀrkesstrateg. Dessutom bestÄr empirin utav en marknadsundersökning som genomförts med 100 tillfrÄgade kunder hos Baronen Köpcentrum. Ambitionen Àr att undersöka om den visuella kommunikationen uppfattas i enlighet med företagets varumÀrkesbudskap utifrÄn varumÀrkesplattformen.

TĂ€rnabymodellen

Det ha?r arbetet syftar till att underso?ka hur man integrerar sin slutanva?ndare i designprocessen fo?r att go?ra dem delaktiga i slutresultatet. Hur man kan fra?mja ka?nslan av delaktighet, stolthet och engagemang fo?r sin ort genom ett gemensamt skapande..

AnvÀndbarhet för grafiska designers : Responsiva webbplatser och dess utformning

Idag besöker vi inte lÀngre webbplatser enbart via datorer, utan Àven mobiltelefoner och surfplattor. För att göra interaktionen pÄ en webbplats anvÀndbar via flera olika plattformar blir det allt vanligare med responsiv anpassning. Denna utveckling stÀller högre krav pÄ den grafiska formgivaren som bör ha god kunskap om de plattformar som designen tillÀmpas pÄ för att nÄ högsta möjliga anvÀndbarhet. En grafisk formgivare ska alltsÄ förstÄ vad anvÀndbarhet innebÀr och hur denna kunskap ska tillÀmpas i designen. Kandidatarbetet undersöker vad som definierar anvÀndbarhet och vad grafisk design bidrar till i skapandet av responsiva webbplatser.

Introduktion till Certifierad Grafisk Produktion pÄ Jernström Offset

The aim for this thesis was to develop a proposal of documentation, containing rules and procedures, which JernströmOffset needs to acquire the Certified Graphic Production certification. A fundamental part was to study the materialissued by Sveriges Grafiska Mediaförening, to clarify the requirements that must be met to obtain the certification. Therecommendations found in the CGP material must also be considered.Based on the requirements and recommendations of Certified Graphic Production, a mapping of the workflows atJernström Offset was performed. It was done by interviewing employees from different departments at the company,this to get a clear understanding of the operations carried out throughout the production flow and the final qualityfollow-up.During our reviewing process we found that a number of changes, in terms of working environment and practices,must be made at the company. As a result of this we propose some appropriate actions to be implemented.The documentation was finally written, through the requirements and recommendations of Certified GraphicProduction and then applied to Jernström Offset?s work procedures..

Grafiska stilars pÄverkan pÄ spelupplevelsen : Kan den grafiska stilen pÄverka en spelares uppfattning av spelupplevelsen?

Detta arbete gick ut pĂ„ att undersöka ifall tvĂ„ spelmekaniskt identiska spelprototyper med tvĂ„ olika grafiska stilar kunde pĂ„verka en spelares uppfattning av spelupplevelsen. Syftet var inte att undersöka hur det pĂ„verkar utan om det pĂ„verkar. Arbetet utgick ifrĂ„n att undersöka grafiska stilar, skapa tvĂ„ spelprototyper samt undersöka och bryta ner spelupplevelsen med hjĂ€lp av Swinks bok om Game Feel. Åtta respondenter deltog i speltest och intervjuer vilket ledde till data som kunde konstatera att en grafisk presentation, en grafisk stil, pĂ„verkar en spelares upplevelser av ett spel. Datan kan inte pĂ„visa hur, dĂ€remot att det sker nĂ„got, trots mekaniskt identiska spel.

Spelgrafikens former och fÀrger : hur valet av former och fÀrger pÄverkat grafiken i spelet Fret Nice

Uppsatsen Àr en reflekterande text över ett verk gjort som examensarbete vid Högskolan i Skövde. Verket Àr en film samt fyra konceptbilder som skapades med syftet att undersöka hur en förenklad grafisk stil pÄverkar produktionen av ett tÀnkt spel. Verket skulle Àven undersöka förenklingarnas pÄverkan pÄ hur grafiken uppfattas.I samband med ny teknik och nya spelkonsoler följer en trend att skapa sÄ tekniskt avancerade spel som möjligt. Verkligheten anvÀnds ofta som mall för att betygssÀtta grafik. Med denna trend medföljer ökad komplexitet i sjÀlva spelproduktionen.

<- FöregÄende sida 5 NÀsta sida ->