Sökresultat:
678 Uppsatser om Grafisk framställning - Sida 7 av 46
?En outnyttjad potential?. Kritisk diskursanalys av texter inom regeringsuppdraget St?rkta f?ruts?ttningar f?r kvinnors f?retagande utgivna av regeringen mellan 2023 och 2025 Milad Hemmati
Denna uppsats har som syfte att identifiera hur den statliga satsningen om att ?ka
antalet kvinnliga f?retagare konstrueras som politiskt problem och vilka diskurser om
kvinnors f?retagande som satsningen reproducerar. Unders?kningsmaterialet best?r
av texter utgivna av regeringen inom ramen f?r regeringsuppdraget St?rka
f?ruts?ttningar f?r kvinnors f?retagande (2024?2027). I unders?kningen till?mpas
verktyg fr?n den funktionella grammatiken f?r att analysera ideationella
metafunktioner i texternas lexikogrammatiska skikt f?r att identifiera vilka deltagare
som ing?r i framst?llningen av kvinnors f?retagande som politiskt problem.
Deltagarnas inb?rdes roller och ansvar fastst?lls sedan med hj?lp av aktantmodellen
som tidigare har anv?nts i svensk spr?kvetenskaplig forskning f?r just detta ?ndam?l.
D?rtill g?rs en legitimeringsanalys f?r att identifiera vad m?let om att ?ka antalet
kvinnliga f?retagare ska leda till.
Aktiebolaget Marlot : Att skapa en grafisk profil och en Wordpress-sida.
Marlot Company Limited is a company in the sector household services. It is a new company where the owners, and also the clients, felt that the company was in need of a distinct platform where they could communicate with their current and prospective customers. The assignment was to create a platform consisting of a graphic profile and a Wordpress site for the company. The graphic profile's task was to distinctly profile the company in the market, and visualizing the conceptions that the company wants to be associated with. The purpose of the Wordpress site was to create a showcase for Marlot towards their customers, and thecompany itself could manage after completion.These two products have been created with the help of a pilot study which included an analysis in which the competitors in the market has been scanned, and reports of the household services sector has been studied.
Hamna "top of mind" : FrÄn varumÀrkesplattform till grafil profil
Examensarbetets syfte Àr att identifiera möjligheter samt svÄrigheter med att översÀtta varumÀrkesplattformen till grafiska profilen. För att förtydliga och fÄ inblick i verklighetens kontext i forskningsomrÄdet, visuell kommunikation, har en fallstudie utförts pÄ Baronen Köpcentrum.TillvÀgagÄngssÀttet för datainsamlingen utgÄr ifrÄn en kvalitativ metod med ett induktivt angreppssÀtt. Det empiriska materialet utgörs delvis av sex respondentintervjuer med titlarna grafisk profilerare, Art Director, projektledare, centrumledare samt varumÀrkesstrateg. Dessutom bestÄr empirin utav en marknadsundersökning som genomförts med 100 tillfrÄgade kunder hos Baronen Köpcentrum. Ambitionen Àr att undersöka om den visuella kommunikationen uppfattas i enlighet med företagets varumÀrkesbudskap utifrÄn varumÀrkesplattformen.
TĂ€rnabymodellen
Det ha?r arbetet syftar till att underso?ka hur man integrerar sin slutanva?ndare i designprocessen fo?r att go?ra dem delaktiga i slutresultatet. Hur man kan fra?mja ka?nslan av delaktighet, stolthet och engagemang fo?r sin ort genom ett gemensamt skapande..
AnvÀndbarhet för grafiska designers : Responsiva webbplatser och dess utformning
Idag besöker vi inte lÀngre webbplatser enbart via datorer, utan Àven mobiltelefoner och surfplattor. För att göra interaktionen pÄ en webbplats anvÀndbar via flera olika plattformar blir det allt vanligare med responsiv anpassning. Denna utveckling stÀller högre krav pÄ den grafiska formgivaren som bör ha god kunskap om de plattformar som designen tillÀmpas pÄ för att nÄ högsta möjliga anvÀndbarhet. En grafisk formgivare ska alltsÄ förstÄ vad anvÀndbarhet innebÀr och hur denna kunskap ska tillÀmpas i designen. Kandidatarbetet undersöker vad som definierar anvÀndbarhet och vad grafisk design bidrar till i skapandet av responsiva webbplatser.
?Det finns alltid allting att l?ra sig? En kvalitativ intervjustudie om tidigare elevers erfarenhet av l?rande p? apl och betydelsen av apl f?r anst?llning efter anpassad gymnasieutbildning
Andelen unga med intellektuell funktionsneds?ttning som kommer i arbete efter avslutad
gymnasieutbildning ?r oproportionerlig l?g. Forskningsl?get visar p? en bild av en
marginaliserad grupp i samh?llet som i ?verg?ngen mellan skola och arbetsliv st?lls inf?r en
komplex verklighet med flera inblandade akt?rer. Elevernas m?jlighet att under gymnasietiden
prova olika typer av arbete n?mns som en av flera framg?ngsfaktorer f?r anst?llning men
elevernas r?ster om betydelsen av arbetsplatsf?rlagt l?rande, apl, saknas i stort sett helt inom
forskningen.
Syftet med studien var att unders?ka hur n?gra elever som avslutat sina studier p? anpassad
gymnasieutbildning upplevde och erfor l?rande p? apl och syftet var ocks? att unders?ka deras
uppfattning om betydelsen av apl f?r att komma in p? arbetsmarknaden, vilket preciserades i
f?ljande fr?gest?llningar: Vilka erfarenheter av och uppfattningar om l?rande p? sin apl-plats
har tidigare elever p? anpassat gymnasium? Vilken betydelse anser eleverna att apl har f?r
m?jligheten till anst?llning? Studien tog sin teoretiska utg?ngspunkt i sociokulturellt och
specialpedagogiskt perspektiv och metoden som anv?ndes var semistrukturerade kvalitativa
intervjuer som sedan analyserades tematiskt.
Resultatet visade att apl givit studiens deltagare viktiga erfarenheter och yrkesrelaterade
f?rdigheter som f?r de flesta lett till syssels?ttning och arbete.
Introduktion till Certifierad Grafisk Produktion pÄ Jernström Offset
The aim for this thesis was to develop a proposal of documentation, containing rules and procedures, which JernströmOffset needs to acquire the Certified Graphic Production certification. A fundamental part was to study the materialissued by Sveriges Grafiska Mediaförening, to clarify the requirements that must be met to obtain the certification. Therecommendations found in the CGP material must also be considered.Based on the requirements and recommendations of Certified Graphic Production, a mapping of the workflows atJernström Offset was performed. It was done by interviewing employees from different departments at the company,this to get a clear understanding of the operations carried out throughout the production flow and the final qualityfollow-up.During our reviewing process we found that a number of changes, in terms of working environment and practices,must be made at the company. As a result of this we propose some appropriate actions to be implemented.The documentation was finally written, through the requirements and recommendations of Certified GraphicProduction and then applied to Jernström Offset?s work procedures..
Svarta pengar : En studie av fo?retagares insta?llning till skattefusk
Denna studie underso?ker den enskilda fo?retagarens syn pa? skatteverket och o?vriga fo?retagare inom restaurangbranschen samt hur dessa pa?verkar fo?retagarnas insta?llning till skattefusk. Tidigare studier visar att kontroll och sanktioner har en motsatt effekt pa? medborgarnas samarbetsvilja. Sa?ledes genomfo?rdes denna studie med avsikt att underso?ka vilken inverkan ovan na?mnda relation har pa? samarbete, tillit, samt na?tverk av relationer ur ett fo?retagarperspektiv.
Grafiska stilars pÄverkan pÄ spelupplevelsen : Kan den grafiska stilen pÄverka en spelares uppfattning av spelupplevelsen?
Detta arbete gick ut pĂ„ att undersöka ifall tvĂ„ spelmekaniskt identiska spelprototyper med tvĂ„ olika grafiska stilar kunde pĂ„verka en spelares uppfattning av spelupplevelsen. Syftet var inte att undersöka hur det pĂ„verkar utan om det pĂ„verkar. Arbetet utgick ifrĂ„n att undersöka grafiska stilar, skapa tvĂ„ spelprototyper samt undersöka och bryta ner spelupplevelsen med hjĂ€lp av Swinks bok om Game Feel. Ă
tta respondenter deltog i speltest och intervjuer vilket ledde till data som kunde konstatera att en grafisk presentation, en grafisk stil, pÄverkar en spelares upplevelser av ett spel. Datan kan inte pÄvisa hur, dÀremot att det sker nÄgot, trots mekaniskt identiska spel.
Spelgrafikens former och fÀrger : hur valet av former och fÀrger pÄverkat grafiken i spelet Fret Nice
Uppsatsen Àr en reflekterande text över ett verk gjort som examensarbete vid Högskolan i Skövde. Verket Àr en film samt fyra konceptbilder som skapades med syftet att undersöka hur en förenklad grafisk stil pÄverkar produktionen av ett tÀnkt spel. Verket skulle Àven undersöka förenklingarnas pÄverkan pÄ hur grafiken uppfattas.I samband med ny teknik och nya spelkonsoler följer en trend att skapa sÄ tekniskt avancerade spel som möjligt. Verkligheten anvÀnds ofta som mall för att betygssÀtta grafik. Med denna trend medföljer ökad komplexitet i sjÀlva spelproduktionen.
Designmodell: visualisering av realtidsinformation med fokus pÄ grafisk layout: turistinformation pÄ webben för PC, PDA och Wap-telefon
Syftet med arbetet har varit att undersöka hur en presentationstjÀnst med karta och realtid pÄ webben visualiseras för olika presentationsplattformar. Arbetet har resulterat i en designmodell med fokus pÄ grafisk layout för PC, PDA och Wap-telefon. Designmodellen Àr tÀnkt att fungera som en vÀgvisare vid utveckling av grafiska anvÀndargrÀnssnitt för olika presentationsplattformar. Designmodellen baseras pÄ vedertagna teorier inom ÀmnesomrÄdet. Med utgÄngspunkt av vad som framkommit frÄn teorierna har en designmodell konstruerats.
3D-grafiks betydelse i exponeringsterapi mot klaustrofobi
Syftet med denna studie var att undersöka 3D-grafikens betydelse vid anvÀndandet av 3D-miljöer i virtuell exponeringsterapi mot klaustrofobi. Klaustrofobi Àr rÀdslan för inte kunna andas eller kÀnna sig instÀngd i slutna rum. Enligt tidigare forskning har virtuell exponeringsterapi mot klaustrofobi visat sig vara en effektiv, billig och sÀkert metod. Forskning har dock inte visat vilken inverkan 3D-grafiken i miljön har pÄ anvÀndaren.För att besvara undersökningens frÄgestÀllning skapades tvÄ artefakter - en miljö i abstrakt grafisk stil samt en miljö i realistisk grafisk stil. En fokusgrupp med tre individer med klaustrofobiska tendenser utan diagnos för klaustrofobi fick uppleva de bÄda miljöerna och fylla i tvÄ enkÀter samt delta i en intervju.
Standardisering av grafisk profil och utvecklingsprocess för webbapplikationer pÄ Scania InfoMate
Scania InfoMate develops web applications that support truck distributors and workshops with the necessary tools for an effective maintenance process. However, the end-users of these applications are faced with as many different graphical interfaces as there are applications. As a consequence, important effects of recognition are lost, developers spend unnecessary time designing new solutions for each application and Scania InfoMate does not present a homogeneous brand image towards its customers.Therefore the aim of this study is to give a suggestion of how a standardized graphical interface for web applications at Scania InfoMate should be designed. The given suggestion should come from thorough investigation of both end-user needs and recent research within the area of usability. In addition to a standardized interface this study also aims to deliver guidelines that support future web application development at Scania InfoMate.Through a combination of methods, mainly heuristic evaluation and user interviews, an elaborate description of usability and consistency problems in a defined web application portfolio is produced.
Medarbetarsamtal : Vad Àr viktigt betrÀffande medarbetarsamtal ? utifrÄn chefens- och medarbetarens synsÀtt.
Det ha?r arbetet har analyserat hur fyra svenska dagstidningars opinionstexter pa? ledarutrymmet fo?rho?ll sig till Ryssland under fyra nedslag i historien: 1986, 1991, 1995 och 2008. Syftet har varit att fo?rso?ka hitta nyanser i den ryssfientliga diskursen. Till hja?lp har jag haft en idealtyp fo?r att kategorisera de olika texterna.
3D-Moduler För Leveldesign : Stadsbyggnad med egyptiskt tema till spelet Testament
Denna rapport behandlar arbetet kring 3D-moduler med egyptiskt tema samt tillhörande guide till spelet Testament. Syftet var att skapa moduler som var lÀtta att anpassa och arbeta med, men samtidigt ha rum för god estetik och grafisk variation. I arbetet har en förstudie om forntida Egypten genomförts med bland annat Brier och Hobbs (1999) och Grönblom (2000) som referenser. Modulerna har genomgÄtt testning utifrÄn Bryman (2001) med utgÄngspunkterna: variation, kombination och anpassning dÀr testresultatet sedan analyserats. Tre frÄgestÀllningar stÀlldes upp som hjÀlp vid utvecklingen av modulerna och guiden.? Finns det nÄgot naturligt sÀtt att bryta ned en byggnad till logiska moduler?Svaret pÄ frÄgestÀllningen Àr att logiska mÄtt varit mer viktigt Àn efterstrÀvan att skapa logiska moduler.