Sökresultat:
1117 Uppsatser om Game balance - Sida 12 av 75
Gamification och Gameplay : Att höja motivationen med hjälp av gameplay
Denna studie har undersökt hur en användares motivation att samla mynt i ett serious game påverkas av att dessa är sammankopplade med spelets gameplay. För att undersöka detta har två versioner av ett serious game skapats, ett där mynt endast kan användas för att köpa kosmetiska uppgraderingar och ett där uppgraderingarna som kan köpas, utöver kosmetiska förändringar, även påverkar spelets gameplay. 12 personer har deltagit i testet och värderat hur mycket motivation de känt då de spelat spelen. Resultatet tyder på att det inte existerar någon markant skillnad mellan hur mycket motivation testdeltagarna kände inför att samla mynt i de båda versionerna. Undersökningen skulle kunna utvecklas genom att fler tester utförs på flera olika typer av mjukvaror..
Spelarens Värld : en fenomenologisk studie av hur individer som spelar Counter-Strike upplever sin nutida värld
The purpose with this qualitative interview study was to try to describe, through a phenomenological viewpoint, the meaning that Counter-Strike players put on there contemporary world. We started to explore this Game World with field research studies on the world?s biggest Game exhibition Dreamhack in the city of Jönköping. This helped us to develop our main question for this study.The thirteen participants of the interview were selectively chosen from a Game Café in the city of Karlstad. They were interviewed with five questions that dealt with their experiences of playing Counter-Strike and their experience of time perception in their world.
Vem gör vad - En fallstudie om federativ samverkan
This study aims to investigate how federations manage to balance the economies of scale through collaboration and autonomy. This is done through a case study on Länsförsäkringar. The lack of modern research on federations makes the federative structure an interesting field of study. Previous research has shown a general perception that an increased pressure on efficiency and economies of scale creates a stronger common unit that eventually creates an imbalance in the federation. It is therefore interesting to look at the balance, which exists between the member units and the common unit of a federation.
Självskattad aktivitetsbalans hos vuxna med neuropsykiatrisk funktionsnedsättning
Personer med en neuropsykiatrisk funktionsnedsättning kan ha olika svårigheter som påverkar de dagliga aktiviteterna i vardagen. Aktivitetsbalans är ett begrepp som ofta används inom arbetsterapi och beskriver en individs uppfattning av att ha en tillfredsställande mängd av aktiviteter och rätt variation mellan olika aktiviteter. Det förekommer inga studier om aktivitetsbalans kopplat till personer med en neuropsykiatrisk funktionsnedsättning vad författarna har noterat. Syftet med examensarbetet var att beskriva den självskattade aktivitetsbalansen hos vuxna personer med en neuropsykiatrisk funktionsnedsättning. Den metod som användes var en kvantitativ icke ? experimentell tvärsnittsstudie.
The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
Uppsatsen syftar till att diskutera och jämföra tre olika metoder för karaktärsutveckling och diskutera dessa i förhållande till The Female Assassin; ett spelmanuskript som utspelar sig under Franska Revolutionen. För att få en god bakgrund för examensarbetet valde jag att läsa ett antal böcker om Franska Revolutionen, karaktärsutveckling och Game Writing. Jag har använt mig av personlighetsdiamanter och mallen Character Template för att skapa karaktärer till manuskriptet. I rapporten diskuterar och jämför jag dessa två metoder samt arketyper. Jag kom fram till att de tre metoderna för att utveckla spelkaraktärer fungerar utmärkt och kan kombineras för att få fram mer avancerade karaktärer.Spelmanuskriptet är skrivet utifrån mitt High Concept om spelet La Meurtrière (se Bilaga 2) framtaget för kursen Modellkonstruktion för Interagerbara Medier/Spel A11.
Hur ett mindre bemanningsföretag kan organisera försäljning ? där fördelarna överväger nackdelarna
With the globalization, companies in the West chose to shift production to developing countries to cut down costs. This had a major impact when child labor and very poor working conditions in these factories were discovered and led many companies to take responsibility for their suppliers and the employees by adopting voluntary so-called Codes of Conduct.There is a subtle balance to enforce improvement of working conditions for employees at suppliers´ factories and to keep costs down. On the one hand, companies would like to conduct extensive audits at their suppliers to ensure code of conduct compliance and thus protect their legitimacy. On the other hand, audits are expensive so companies would like to minimize audits to keep costs down. Companies thus have to strike a delicate balance in relation to how many and what suppliers they choose to audit.
När spelen blev farliga: konstruktionen av dataspel som ett socialt problem i svensk press 2000-2006
This essay focuses on the construction of so called "computer game addiction" or "computer game abuse" in the Swedish press during 2000-2006. During this period computer game addiction went from an obscure phenomenon to a legit reason for the involuntary commitment of a fourteen-year-old.The study's theory is based on several social constructionist ideas. Kitsuse and Spector's theories about constructing social problems as claims-making activities are used for understanding the actions of the individual and groups involved. Hewitt and Hall's article about quasi-theory is used to explain the construction of explainations for the new social phenomenon. Blumer's five-stage model is used for categorizing the construction of the new social problem.
Work-Life Balance : En kvantitativ studie av könsskillnader bland civilekonomstudenter
Work-Life Balance (WLB) is defined as the ability to manage both work-life and non-work life successfully. WLB can be evaluated by examining individual?s experience of Work-Family Conflict (WFC) and Family-Work Conflict (FWC), both of which can be assessed by a questionnaire developed by Netemeyer, Boles and McMurrian (1996). The aim of this study was to explore if responses to the questionnaire, the amount of time spent on studies, household chores and sick leave, were gender related or not, among civil-accountants students. The survey included 138 respondents (74 woman and 64 men).
Vad anser du vara en verklighet? : Kan en virtuell värld vara en verklighet?
Contents:The evolution of today?s computer influenced society has taken giant steps towards virtual reality, game addictions and the possibility of not having to meet the people we communicate with. What is a reality today?To give a more concrete image of our question we?ve chosen the online game World of Warcraft as an example and to describe our connection to an alternative reality. We have performed different investigations, interviewed both gamers and non gamers, all this to give us the opportunity to see if the term reality has started to change in a direction that will allow us to call this alternative world a reality, or if it?s just a world wide phenomena of for example gaming addiction.
Energianalys av etanolproduktion : en fallstudie av Lantmännen Agroetanols produktionssystem i Norrköping
In this thesis an energy analysis of ethanol production at the ethanol plant of
Lantmännen Agroetanol in Norrköping has been performed. The ethanol plant has
been studied in combination with Händelöverket, the combined heat and power
plant which provides the ethanol process with steam. The purpose of this study
was to determine the energy consumption for the whole production chain from
grain to ethanol. The analysis has included the energy consumption for cultivation
of grain, production of chemicals, the production chain for wood chips, the steam
production and the ethanol plant. The grain and wood chips are both considered
raw materials there for the energy content in these are not included as energy input
in the system.
Energianalys av etanolproduktion : en fallstudie av Lantmännen Agroetanols produktionssystem i Norrköping
In this thesis an energy analysis of ethanol production at the ethanol plant of
Lantmännen Agroetanol in Norrköping has been performed. The ethanol plant has
been studied in combination with Händelöverket, the combined heat and power
plant which provides the ethanol process with steam. The purpose of this study
was to determine the energy consumption for the whole production chain from
grain to ethanol. The analysis has included the energy consumption for cultivation
of grain, production of chemicals, the production chain for wood chips, the steam
production and the ethanol plant. The grain and wood chips are both considered
raw materials there for the energy content in these are not included as energy input
in the system.
Speloist
This thesis aims to examine the phenomenon of gambling and consequences that may result from having a gambling problem. The thesis also intends to investigate opportunities for support and a few explanatory- and treatment models. Games are taking on new shapes and access to gambling for money is on the rise. Studies on gambling have primarily been focusing on epidemiological factors rather than factors increasing or decreasing the risk of developing gambling-related problems. The empirical material is based on eight qualitative semi-structured interviews.
Plan för multifunktionella buffertzoner längs Vramsån påMalörten AB : s jordbruksfastigheter
To create multifunctional buffer strips along a watercourse in an economically sustainable way requires consideration of many different factors. In this plan we have selected pollutant reduction as the main purpose of the buffer strip. We have also strived to achieve minimal income loss due to reduced production, increased biological diversity, good game preservation that leads to higher income from hunting, aesthetical satisfaction and possibility to profit from available subsidies. This is done mainly to make landowners/farmers more interested in creating buffer strips along water courses.As sand is the dominant type of soil in the area, the water course is less affected by surface runoff compared to if the soil would be clay or some other finer texture. Game preservation and subsidies have therefore been the main factors when establishing the width of the strip, because these require wider buffer strips in some cases.
Coreträning: finns det ett samband mellan bålmuskulatur och balans?
Coreträning består av statiska och dynamiska övningar för bålmuskulaturen. Syftet med studien var att ta reda på om det fanns ett samband mellan bålmuskulatur och balans samt om en träningsperiod med Coreträning kunde påverka balansen. En litteraturstudie har gjorts där åtta artiklar granskades. Dessutom bestod studien av en empirisk del där nio försökspersoner fick sin statiska och dynamiska balans testad före och efter en 4-veckors period med Coreträning. Som mätmetod användes unilateral stance test med NeuroCom® Balance Master® 8.03 och dynamic balance test med Biodex® Balance System.
Flexibel för ökad tillgänglighet : Sjuk- och undersköterskors perspektiv på work-life balance
Work-life balance är ett ämne som det har forskats mycket om de senaste åren. Denna undersökning har applicerat de befintliga teorier som finns inom work-life balance och relaterat dessa till yrkesgruppen sjuk- och undersköterskor. Denna yrkesgrupp är intressant då det för närvarande råder brist på sjuk- och undersköterskor på dagens svenska arbetsmarknad. På grund av denna brist ställs denna yrkesgrupp på höga krav både vad gäller flexibilitet och tillgänglighet. Denna undersökning har redogjort för de samlade teorier som finns inom work-life balance, flexibilitet och tillgänglighet.