Sökresultat:
1116 Uppsatser om Flash light - Sida 2 av 75
MyMusic ? e-shop för musik i Flash
This is the end report of my final exam at Medieteknik. It covers the planning,
work process and review of a Flash based web application that I set out to do.
The goal was to create a user friendly, interactive e-shop with embedded
functionality for playing music, displaying rich media content and researching
possible payment solutions, to enable buying music files online. The project
involved creating the user interface, the programmatic functionality of a Flash
client (an SWF file). Also, setting up an Apache HTTP Server and establishing a
working ?bridge? between the Flash client and the web server with Flash
Remoting components and AMFPHP.
Effect of low light intensities on dairy cows? behavior
The animal welfare act in Sweden states that dairy cows need to have at least a dim light present at night, but there are no recommendations for what intensity the light should have. It is unknown how cows perceive and react to low light intensities and earlier studies on this topic are limited. Red light as night light has also been suggested, based on the cows? inability to perceive red light. This have however been questioned.
The aim with this study was to investigate how four different light intensities affect dairy cows behavior.
Point-and-click-spel i Flash
Minx Ghetto är ett point-and-click-spel som är utvecklat i flash och bygger på
enkelheten att kunna bygga upp ett spel av enbart linjer och minimalt med färg.
Ett point-and-click-spel är ett typ av spel där man styr, som i detta fallet en
karaktär med enbart muspekaren. Man klickar på skärmen och karaktären går dit
du klickat och plockar upp objekt som du klickat på. Objekt som är klickbara
färgas rött när man sveper över objektet med muspekaren. Karaktären styrs genom
att klicka på ett objekt.
nkpg : en galleria på Internet
Detta examensarbete är gjort för de tre företagen Hårdoktorn, Vegas och Repris. Tanken var att skapa en galleria på Internet med information om varar och tjänster som företagen säljer samt att skapa en webbshop. Under arbetets gång användes många olika tekniker såsom HTML, Director, Flash och ASP.
The cow eye-Function and effect of light on milk yield
The purpose of this review was to study the cow eye physiology, focusing on how it registers light, and to see how light affects the cow?s milk yield. It has been showed in studies that more hours of light per day (16 hours of light a day) as opposed to about 9-12 hours of light a day, increases milk yield for dairy cows. This review contains suggestions on how this is connected with the physiology of the eye.
Vision is an important sense for many mammals, and is used to check out the animals surroundings. Sensor cells in the eyeball help in turning photons from the light into signals to the brain.
Att visualisera en utställning på Internet i Flash : - ett arbete för Norrköpings Visualiseringscenter C
SammanfattningSyftet med detta examensarbete har varit att, genom att kombinera kunskaperna inom interaktionsdesign med kunskaperna inom visuell kommunikation, ta fram en designlösning åt Norrköpings Visualiseringscenter C som presenterar innehållet i deras utställning ?Att visa det man inte kan se? på deras hemsida.För att nå detta syfte har utvalda teorier och metoder använts och i uppsatsen beskrivs designprocessen steg för steg - hela vägen från uppdragsbeskrivning, genom teorier och metoder till den färdiga designlösningen.Teorierna i denna uppsats handlar om interaktionsdesign, gränssnittsdesign, användbarhet, visuell kommunikation och teknik. Metoderna för att få reda på användarnas åsikter behandlar användartester, Card sorting, LoFi- och HiFi-prototyper.Resultatet av rapporten beskriver hur Adobe Flash kan användas för att skapa en interaktiv design för en webbsideapplikation med kontroll över interaktion, visuell kommunikation och användbarhet.Resultatet visar också hur användarnas återkoppling under användartesten påverkade slutresultatet. Resultatet visar även att en designprocess är olik från gång till gång men att det finns vissa riktlinjer som kan hjälpa en designer genom processen på ett kontrollerat sätt..
Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ?Monsters & Masonry?
Flashspel är en väldigt populär form av ledigt spelande, men det finns fortfarande spelformer som är outforskade. Vi bestämde oss för att göra det ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat ?Massively Multiplayer Online Flash Game?. Ett spel som konstant är uppkopplat till internet och lever vidare genom spelarna. Problemet ligger i plattformen.
En jämförelse mellan ljus baserat i naturalism och pictorialism : En studie om ljussättning i spel
In this study, we investigate various lighting applications in a virtual environment, where we compare between light based in naturalism (natural light) and pictorialism (artistic light). The purpose of this study is to gain further knowledge in lighting, which is increasingly important for game graphics. Theory are examined to gather information and recommendations on how to use various light settings that convey different emotions. We then use this information to illuminate the environment that we have built. The environment is presented in Unreal 4 for respondents who are allowed to move around freely in the environment.
De norska grottmålningarna och ljuset
The relation between the cave and the circumpolar light conditions has long been a part of the interpretation of the meaning of the Norwegian cave art. This paper explores the relationship by trading the concept of a sensory dichotomy between light and darkness for that of a perceptual relationship between the paintings, the environment and the light..
Konstskolan
Abstract I have made a Website called ?Art school? for Liljevalchs art Gallery, Culture administration in Stockholm and Culture school in Stockholm. It is with scholarship from these that this Website has been possible. The work whit the ?Art school? started in the autumn of 2005 and ended in May 2006 on distance from Stockholm towards Blekinge technology school in Karlshamn.
En undersökning av ljus av ljus - den omvända skuggbildningen
This work is an exploration of a method and how to find balance between it and its contents. One part consists of a technical study on how to use UV light to yellow distinct surfaces on paper and the other is about how to find use of the method. The common denominator is determined as the consequence of the relationship between light and time. The result is three images that shows various traces of time with time as a graphic expression..
Effects of two different light programs on milk yield, prolactin, IGF-1 and sleep in dairy cows
The aim of this study was to investigate the relationship between sleep, photoperiod, milk yield and hormones connected to milk formation. Variations of prolactin (PRL) and Insulin-Like growth factor-1 (IGF-1) in plasma were measured during two different light programs. The light programs consisted of either 24 hours of light (L24:D0) or four hours of light and 20 hours of darkness (L4:D20). Five cows of the Swedish Red breed were used in a cross-over experiment and each light program consisted of five days. Milk yield was measured at every milking and milk samples were analyzed with regard to fat, lactose and protein.
Evertiles : All you need is tiles!
Evertiles är ett spel producerat av Olle Lundahl, Liselotte Heimdahl, Tobias Oldegren och Dan Sjödahl. Vårt mål med spelet var att vi ville göra ett onlinespel centrerat kring att spelaren skulle samla på saker och att spelare skulle mäta sina prestationer mot varandra för att se vem som är bäst. Grundidéen var att vi skulle ha en färdig spelvärld där spelare skulle gå runt och döda monster för att få saker. Idéen utvecklades snart till att vi skulle ha en värld som skapade sig själv genom slumpmässig generering, och med andra spelelement som innebar att det skulle finnas mer att göra än att döda monster. I slutprodukten finns en potentiellt, näst intill, oändlig värld och möjligheter för spelarna att bygga egna städer.
Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ?Monsters & Masonry?
Flashspel är en väldigt populär form av ledigt spelande, men det finns
fortfarande spelformer som är outforskade. Vi bestämde oss för att göra det
ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat
?Massively Multiplayer Online Flash Game?. Ett spel som konstant är uppkopplat
till internet och lever vidare genom spelarna.
Problemet ligger i plattformen.
BarnABC
This project is a learning CD-ROM production aimed at first-time parents. It is using both sound and images, moving as well as non-moving. The purpose of the production is to be an interesting alternative to traditional books. We have been looking at similar productions like drivers license educational CD-ROMs and encyclopedias for inspiration and ideas on how to proceed. In order to give the content some dynamics, we've also added the element of 3D-animated sequences.