Sök:

Sökresultat:

1250 Uppsatser om Film i Skćne - Sida 57 av 84

Att ta humor pÄ allvar : om humor i ett vÄrdande perspektiv

Shivering Àr ett fenomen som uppstÄr hos patienterna postoperativt. Det innebÀr att patienten har okontrollerbara muskelskÀlvningar som gör att patienten darrar, skÀlver eller huttrar i mer Àn 15 sekunder. Shivering pÄverkar kroppen negativt, men Àr ocksÄ obehagligt och ett onödigt lidande för patienten. I takt med den tekniska utvecklingen utarbetas nya operationstekniker och idag utförs flera operationer med laparoskopisk teknik. Pilotstudiens syfte var att undersöka före-komsten av postoperativ shivering hos patienter som opererats med laparoskopisk teknik.

Samverkan mellan ljud och grafik : AnvÀndandet av inre bilder i spelhÀndelser

I detta examensarbete diskuteras ljudets funktion kopplade till korta hÀndelser i spelet Europa Universalis III: Divine Wind (2011). Arbetet undersöker vad spelaren upplever nÀr det uppkommer fler ljud Àn vad som Àr synligt i grafiken. Tidigare forskare vars arbete har anvÀnts Àr bland annat Mats Liljedahl, Nigel Papworth och Stefan Lindberg (2007) som forskat i hur spelare kan navigera efter ljud. Michel Chions (1994) forskning Àr ocksÄ relevant dÄ han beskriver hur ljud fungerar utanför bilden i film. Examensarbetet tar upp frÄgan om vad den inre bilden kan förmedla i en spelhÀndelse och hur spelaren tolkar situationen.

LÄgbudget filmskapande och tillverkning av billigt Motion Capture system

Nya filmer som skapas innehÄller mer och mer datorgenererade bilder och mÄnga filmer skapas Àven helt den digitala vÀgen, detta innebÀr att det krÀvs en rad olika dyra licenser för program och verktyg för att kunna skapa bra filmer.Genom ett projekt dÀr en kortfilm skapas helt i 3D med en sÄ lÄg budget som möjligt och som dessutom ska anvÀnda sig av Motion Capture som animerings-teknik sÄ krÀvs det ett bra alternativ till att tillverka ett eget Motion Capture system för att sÄ lite pengar som möjligt ska spenderas. Genom anvÀnding av Playstation kameror och lÄnade material kan ett billigt Motion Capture system tillverkas, samtidigt som kostnaden för kortfilmen hÄlls sÄ lÄg som möjligt. Hur mÄnga timmar som lagts ned pÄ modellering av objekt till filmen kan jÀmföras med ett uppskattat pris för anstÀllning av professionell hjÀlp och dessutom se om detta verkligen Àr ett lönsamt alternativ istÀllet för att skapa sina egna modeller till filmen. .

?En bra roman kan rÀdda liv? : Metodik och anpassning i arbetet med fiktioner i gymnasieskolan

Syftet med denna undersökning Àr att ta reda pÄ hur lÀrare i gymnasieskolan arbetar med fiktioner av olika slag och om arbetssÀtten skiljer sig Ät beroende pÄ om undervisningen sker i ett yrkesförberedande program eller ett högskoleförberedande program. Fyra verksamma lÀrare intervjuades utifrÄn en halvstrukturerad intervjuguide. Resultatet visar att lÀrarna har frÄngÄtt de gamla traditionella arbetssÀtten dÀr man ofta arbetade i kronologisk ordning och dÀr eleverna fick skriva recensioner. Idag lÀggs fokus pÄ att hitta teman, koppla fiktioner till samhÀllets utveckling och elevernas egna liv och erfarenheter samt att analysera fiktioner via gruppdiskussioner alternativt helklassdiskussioner. Filmens roll i skolan har fÄtt högre status och filmens sprÄk har tagit plats i undervisningen.

Science fiction i spelutveckling

Detta kandidatarbete undersöker science fiction, en av de större och vanligast anvÀnda genrerna inom medier sÄsom spel, film och litteratur, genom att studera dess undergrupper, de sÄ kallade subgenrerna. Dessa Àr specialiserade versioner av genren i frÄga och anvÀnder den inom vissa förutsatta ramar, exempelvis hur samhÀllet ser ut eller vilken typ av teknologi det huvudsakliga fokuset kretsar runt. Genom att studera hur subgenrer Àr beskrivna i The Encyclopedia of Science Fiction kan man avgöra att de bestÄr av sex punkter: plats, tidsperiod, karaktÀrer, teknologi, narrativ och visuell estetik. Dessa punkter har anvÀnts som ramverk för att utveckla en ny subgenre; Mystech, dÀr scenarier utspelar sig i vad som kan ses som en typisk fantasyvÀrld med magi och monster, men dÀr dessa egentligen bara Àr teknologi majoriteten av de pÄverkade inte förstÄr sig pÄ. För att demonstrera Mystech har tvÄ olika miljöer utvecklats, bÄde i bild och skriven form.

PopulÀrkulturella influenser i förskolebarns fria utelekar.

Studiens syfte Ă€r att undersöka hur medialiserad populĂ€rkultur pĂ„verkar barn i deras utelekar och om det finns nĂ„gon skillnad pĂ„ pojk-lekar och flick-lekar. FrĂ„gestĂ€llningar som vi utgick ifrĂ„n var: Inspirerar medialiserad populĂ€rkultur barns fria utelek? Vilka sorts lekar Ă€r det det handlar om? Är det skillnad pĂ„ vilken typ av populĂ€rkultur som inspirerar flickor respektive pojkar? Undersökningen genomfördes i barnens nĂ€rmiljöer utomhus, urvalsgruppen bestod av 28 barn i Ă„ldern ett- till sex Ă„r. Den valda metoden var observationer, med papper och penna. I teorianknytning valdes delar av Vygotskijs sociokulturella teori ut.

Tevereklam riktad till kvinnor och mÀn

Syftet med denna uppsats var att studera hur tevereklam till kvinnor och till mÀn kan beskrivas. Vi ville uppnÄ syftet genom att undersöka hur ett företag arbetar med att utforma tevereklam till kvinnor och mÀn: vilka mÄl samt fördelar och nackdelar de har med tevereklam, hur tevereklam utformas, hur traditionella könsroller eventuellt pÄverkar utformningen samt om lagar och egenÄtgÀrder har nÄgon pÄverkan pÄ innehÄllet i tevereklam. För att uppnÄ detta syfte gjorde vi en fallstudie pÄ RoxxEmotion Film & Television, ett mindre företag som Àr en del av Roxx Communication Group AB. Vi utförde en telefonintervju med en av de tvÄ personer som ansvarar för tevereklamfilm pÄ företaget. Slutsatser frÄn denna fallstudie visar att det Àr vanligt att rikta tevereklam till ett visst kön men att tillvÀgagÄngssÀtt vid utformning av tevereklam samt mÄl, fördelar och nackdelar med tevereklam Àr lika för reklam till bÄde kvinnor och mÀn.

Dödens nÀrvaro : Vad sjunde-, Ättonde- och niondeklassare har för uppfattningar om döden

Det finns ungdomar som deltar i studien som talar om döden i familjen, med sina kompisar, i skolan och/eller i sina församlingar. Dock Àr det en betydande andel pÄ 18 % som aldrig har talat med sin familj och 31 % som aldrig talat med sina kompisar om döden. 17 % anser att religionskunskapen i skolan pÄverkar deras personliga tro. De elever som utvecklar sitt resonemang beskriver att religionskunskapen fÄr dem att tÀnka till pÄ hur deras privata handlingar yttrar sig eller att lektionerna gett dem ett annat synsÀtt pÄ religioner. Flest ungdomar svarar att Familjen och alternativet ?TV, film, musik, tidningar, böcker? har störst betydelse var deras syn pÄ döden kommer frÄn.

Distansutbildning via lÀrplattform : en överlevnadsstrategi? Uppfattningar inom Sveriges naturbruksgymnasier

En enkÀtundersökning har genomförts bland landets naturbruksgymnasier för att undersöka deras uppfattningar om distansutbildning och lÀrplattform. Syftet med undersökningen var att beskriva och försöka skapa en bÀttre förstÄelse, samt att ta reda vilka faktorer som Àr viktiga att tÀnka pÄ nÀr en gemensam lÀrplattform och webbaserat lÀrande implementeras. Uppsatsen avslutas med nÄgra rekommendationer. EnkÀten skickadesvia e-post, tillsammans med en film och ett dokument som visade ett exempel pÄ en distanskurs. EnkÀtsvaren analyserades i huvudsak kvalitativt med hjÀlp av ett fenomenografiskt perspektiv.

Är ordningsvakter bĂ€ttre ögonvittnen? : En studie om tillförlitligheten hos yrkesverksamma ordningsvakter

Studiens syfte var att undersöka om ordningsvakter Àr bÀttre vittnen Àn andra grupper av individer. Vidare undersöktes vilka detaljer de mindes bÀst, centrala eller perifera.En annan frÄga som studerades var huruvida ordningsvakter minns bÀttre en miljö de kÀnner sig vana vid, samt om man minns detaljer bÀttre med erfarenhet och trÀning. Totalt deltog 28 personer i studien,14 i vardera grupp. Samtliga personer var mÀn. Deltagarna fick se tvÄ filmer, vardera cirka 1 minut.

Tekniker för fotorealistisk rendering

Denna C-uppsats behandlar omrÄdet fotorealism i datorgenererade bilder. FrÄgestÀllningen och grundpelaren i min rapport har varit ? Vilka tekniker finns för att vid rendering uppnÄ fotorealism i datorgenererade bilder och hur anvÀnder man sig av dessa tekniker? Jag har undersökt och testat pÄ ett flertal olika tekniker och metoder för att rendera fotorealistiska bilder. Rapporten grundar sig i ett antal testprojekt dÀr jag uteslutit olika delar av en förenklad produktionspipeline. I varje projekt har jag flyttat fokus frÄn helheten till specifika delar av processen och genererat en kort film och/eller ett antal bilder.

Flexibla aktörer, interna rum : Filmproducenter, personliga nÀtverk och mötesplatser inom filmbranschen

I denna uppsats studeras hur kontakter mellan filmproducenter och manusförfattare, regissörer och finansiÀrer skapas och fördjupas samt i vilka konkreta fysiska rum sÄdana kontakter kan ske. Djupintervjuer har gjorts med tre Stockholmsbaserade filmproducenter och tvÄ andra nyckelpersoner i samma stad. Dessa intervjuer har sedan analyserats dels hermeneutiskt, dels genom diskursanalys. Resultaten visar att kontakter ofta skapas dels genom personliga nÀtverk, dels i sjÀlva arbetet med filmprojekt. Mötesplatserna Àr ofta temporÀra och interna, Àven om vissa typer av miljöer som kontor, lÀgenheter och restauranger Äterkommer.

Undervisning om ord : En studie av lÀrares ordkunskapsundervisning pÄ sfi

Studiens syfte Àr att undersöka hur lÀrare arbetar för att utveckla sfi-elevers ordförrÄd. Materialet bestÄr av fem intervjuer och fem klassrumsobservationer. Materialinsamlingen Àr genomförd med metoden semistrukturerad kvalitativ personlig intervju och strukturerad icke-deltagande observation. Observationerna bekrÀftar informanternas uttalanden i intervjuerna.     Resultatet visar att lÀrarna har en varierad ordkunskapsundervisning dÀr eleverna fÄr lÀra sig nya ord genom textlÀsning, skriftliga uppgifter, film, sÄnger, körlÀsning, bollek, ordlistor, samtal och diskussioner. LÀrarna undervisar om ordbildning nÀr det kommer upp i ett naturligt undervisningssammanhang snarare Àn att fokusera pÄ att undervisa om generella regler för svensk ordbildning under sÀrskilda lektioner.     Samtliga lÀrare som deltar i studien undervisar om fraser, synonymer och motsatser.

LĂ€slust och intresse för skönlitteratur i tonĂ„ren : Är dagens skolungdomar intresserade av att lĂ€sa skönlitteratur?

I vĂ„rt samhĂ€lle finns det mĂ„nga sĂ€tt att förnöja sig pĂ„ till exempel, film, dataspel med mera, men trots detta stora nöjesutbud finns det fortfarande mĂ„nga böcker. Ratar dagens ungdomar skönlitterĂ€ra böcker, framför annan underhĂ„llning? Är skönlitteratur frĂ€mst en del av skolans vĂ€rld dĂ€r vissa saker mĂ„ste göras? Denna undran har resulterat i denna uppsats dĂ€r jag gör en mikroundersökning av dagens ungdomars intresse för skönlitteratur. Mina informanter blev tvĂ„ Ă„rskurser pĂ„ en 6-9 skola, valet föll pĂ„ en Ă„ttonde och en nionde klass. Ett frĂ„geformulĂ€r och fyra samtalsgrupper senare fanns det underlag för att se om eleverna var positivt instĂ€llda till skönlitteratur.

En organisation i visuell förpackning : Ett projekt kring utformning av informativa budskap

The student union of Karlstad University is always working for the better for the students, so they can feel safe and that their time at the university is trouble free. To get the students to sign up for a membership, the organization have to inform the students about their work and the benefits that a membership brings. The problem is that the target audience is broadbecause there are all students at Karlstad University that are of different sexes, ages and nationalities, this can cause problems when the information must be adapted to each individual in order to make it interesting. The organizations various work areas have not reached the entire audience and therefore requires an information film in which all the areas can be presented in an attractive way that makes it easy for the audience to absorb the information. A strong trend in the world of information films are the so called infographics.

<- FöregÄende sida 57 NÀsta sida ->