Sök:

Sökresultat:

18033 Uppsatser om Design för hćllbar utveckling - Sida 20 av 1203

UtvÀrdering och utveckling av nytt webbgrÀnssnitt

Detta examensarbete, vilket utförts hos Expektra, har bidragit till design, utveckling ochimplementation av ett webbaserat anvÀndargrÀnssnitt för en av deras produkter, Predict Demand.För projektgenomförande har projektet inneburit att ta reda pÄ olika metoder för att utvÀrdera derasnuvarande prototyp med utgÄngspunkt i mÀnnisko-datorinteraktion och interaktionsdesign. Detta ÀrvÀrdefullt nÀr det kommer till designen- och vidareutvecklingsprocessen för generellaanvÀndargrÀnssnitt. I projektet har man Àven undersökt olika hjÀlpmedel och ramverk som föreffektiv implementeringen av grÀnssnittet.Resultat av design och implementation har i slutet av projektet utvÀrderats av tvÄ anvÀndare hos enreferenskund för tjÀnsten. Trots att antalet svar Àr begrÀnsat och dÀrmed inte Àr av statistisksignifikans kan svaren analyseras och ge input till vidareutveckling av grÀnssnittet. Svaren vargenomgÄende positiva till hur den slutgiltiga designen blev och alla de olika delar som togs upp ienkÀten.

Maskinrums design och layout : Varför ett maskinrum ser ut som det gör och hur det gÄr till vid planerandet?

This report is founded in lack of knowledge concerning the design and layout procedureduring a new engine room construction.The prime question is how the engine room takes its form from idea to construction and whathappens in between. We want to give the reader a better understanding in how the work isdone and why it is designed the way it is concerning layout, ergonomics and safety. Duringthis report we will enhance the knowledge concerning regulations and rules that are of greatsubstance such as SOLAS, Swedish Sjöfartsverket and IMO.By contacting the parties involved in the process in newly designing a vessel and its engineroom, we will assume their approaches and experiences. We will study the work progressfrom planning to construction of a vessels machinery spaces. We will with the help ofinterviews with interested parties get an idea of the approach and also compare the finishedproduct a bit depending on company size and resources.The investigation resulted in a good basis for how a ship engine room design takes shape andwhich aspects are taken into account, however, we found that the existing rules concerningengine room layout was very vague and was seen as the most recommendations.

Crossmedia & Storytelling i Marknadsföringssyfte

This paper contains a study where we apply cross media and storytelling into the design process of a practical commercial campaign. The purpose is to learn more and deeper by using cross media and the ideal of storytelling practical. We applied a qualitative method for research of the project to provide a high-quality empirical work. The result shows that by using well-structured story early in the design process you will easily succeed with your cross media design..

BÀttre anvÀndarupplevelse med responsiv webbdesign

The use of mobile devices has increased dramatically in recent years and the development of newtechnologies has made it difficult for developers to know what screen size and device the visitor isusing. This has resulted in the fact that today there is a problem with the interface for web pages onmobile devices. They are not adapted to the flexibility required for the interfaces to be recognizedon various mobile devices. Instead of developing two separate web pages, where one is designed formobile devices and one for desktop and keep them both continously updated, responsive webdesign simplifies the work process. Responsive web design is a flexible and dynamic interface thatadapts to mobile device and screen sizes.

SH KarriÀr : Framtagning av designförslag till visningsvy för karriÀrforum

Denna rapport redogör produktionsprocessen för en re- design av ett karriÀrforum vid namn SH KarriÀr som funnits sedan hösten 2011. I dagslÀget upplever SH KarriÀr att studenterna pÄ Södertörns högskola inte Äterkommer till karriÀrforumet, dÀrför inleddes produktionsprocessen med en anvÀndarstudie för att tangera problemet. MÄlet var att producera ett designförslag som presenterar karriÀrforumet pÄ ett representativt sÀtt. Re- designen ska möjliggöra att anvÀndarna fÄr en klarare överblick kring de innehÄll som presenteras pÄ karriÀrforumet och Àven skapa ett intresse som fÄr dem att Äterkomma efter att ha registrerat sig pÄ SH KarriÀr. Rapporten beskriver mitt tillvÀgagÄngssÀtt genom en enkÀtundersökning och anvÀndartester.

Touching reality: Exploring how to immerse the user in a virtual reality using a touch device

This paper explores the field of virtual reality and how immersion and presences can be increased when it comes to navigation and interaction with Virtual Environments. The availability of VR technology has sparked a trend, especially in game development. Old ways of designing for interactive environments have to be revised. This is done by exploring the massive body of work done on VR, exploring its underlying concepts, using tested design techniques and ways of evaluating interaction for VR. A design suggestion in the form of utilizing a tablet device as the main input device is derived.

Frihet i datorspel

A game designer has to consider several aspects when he or she is designing a game. One of those aspects is the perceived freedom in the game by the player. There exist several methods to facilitate this perceived freedom in the design phase of the game. This thesis presents, in a qualitative methodology, a number of these methods a game designer might utilize to give the player a heightened sense of freedom for an improved gaming experience. Included herein are such elements as indirect control, linearity, storytelling and level design..

Planering av vegeterat tak -vÀxtlista samt utformningsförslag för förrÄdstak vid trÀdgÄrdsmÀsteriet i Universitetsparken, Mariestad

Uppsats för avlÀggande av filosofie kandidatexamen i KulturvÄrd, TrÀdgÄrdens hantverk och design, 15 hp, 2015.

CMS och UX : tekniker för hur man utformar en god anvÀndarupplevelse

The purpouse of this study is to find out how and if a Content Managment System (CMS) can benefit from applied User Experience Design (UX). A work project has been executed where a client wanted the students to create a user friendly CMS for adding content to a global hotel review site. A prototype of a CMS was created based on literature studies about UX and CMS. The prototype of the user friendly CMS was then tested through user tests and interviews with key users. After input from the key users the prototype was changed until the users were satisfied with it..

PÄ ytan av interaktionsdesign : En undersökning om hur designen pÄ en Microsoft Surface SUR40 applikation kan förbÀttras för flera anvÀndare

The purpose of this thesis is to examine and analyze how to improve the design of a Microsoft Surface SUR40 application. The application in focus was an interactive product browser developed by the company Spree, our external client. Spree is a multi-touch software provider, established in September 2010 and they expressed a need for suggestions for how to improve this application. Our work aimed at revealing how to make the application more suitable for several users and make it easier for them to interact simultaneously on the surface. From a qualitative standpoint we have examined how 17 users experienced the application.

"Inte supporter, men ..." : En kvalitativ studie av hur lokala sportjournalister förhÄller sig till "sina" elitlag

The purpose of this study was to examine how local producers in the food and confectionery segment in VĂ€sternorrland, Sweden, working to communicate that the product is locally produced through its packaging design. We have chosen to look at how they work with the right packaging design because it is such an important part of the product marketing. A further aim was to examine how consumers perceive the packaging design of the locally produced products and how they consider that the packaging design communicates the product as locally produced. We have also analyzed the graphical elements contained in the locally produced product packaging through a semiotic analysis.The theoretical framework is based on theories in brand communication and Visual Communication, specializing in packaging design?s visual elements.The method used in this study is a qualitative method.

Framtagning av en modern hammock.

Denna rapport Àr ett examensarbete inom maskinteknik pÄ c-nivÄ (15hp). DÄ författaren ansÄg att dagens hammockar inte utvecklats speciellt mycket sedan de blev populÀra i Sverige pÄ 60-talet, valde han att Àgna detta arbete Ät att försöka ta fram en mer modern sÄdan. Projektet har huvudsakligen handlat om produktutveckling och design dÀr mycket tid spenderats pÄ att lösa alla de olika problem som de satta kraven pÄ nya funktioner bidragit till. Arbetet startade med en omfattande förstudie. DÀrefter vidareutvecklades de olika idéer som framkom under förstudien ytterligare.

Alla fÄr vara med! : En kvalitativ genomgÄng av tekniker som anvÀnds för att göra webbsidor tillgÀngliga för olika sorters enheter

Att göra webbsidor tillgÀngliga för olika sorters enheter Àr ett omrÄde som har uppstÄtt i och med smartphonens utveckling. MÀngden enheter har under de senaste Ären ökat stort och det Àr inte lÀngre endast laptops och datorer som anvÀnds. DÄ enheternas skÀrmupplösning skiljer sig krÀvs en anpassning beroende pÄ enhet för att ge en bra anvÀndarupplevelse. För att identifiera tillgÀngliga tekniker har en kvalitativ undersökning genomförts. Undersökningen bestÄr av en genomgÄng av utvald litteratur samt intervjuer med utvecklare pÄ företagen Nethouse och Laget.se utförts.

Ny konstruktionslösning och kostnadsförslag för stansverktyg

The task for this thesis is to design a tool that is used to cut-out preforms of thermoplastic adhesive and also to make an estimate of costs for the stamping tool. The tool is used in the repair process at the MCM production line. The result of gathered information has affected how the design of the stamping tool has developed. The handling of thermoplastic adhesive in the repair process is one of the factors that influenced the design. The adhesive is sensitive for exposure to moisture. Therefore an automated feeding system of the adhesive is not recommended. The users wished for an automated stamping tool.

AnvÀndardriven design : Utveckling av interaktiv karriÀrhemsida för Ericsson

Hemsidan Àr den enskilt största kommunikationskanalen mellan Ericsson och potentiellt framtida anstÀllda. Företaget har idag problem med att den globala karriÀrhemsidan inte uppfattas som anvÀndarvÀnlig av sÀrskilt studenter, och detta examensarbete syftar till att definiera krav för hur en global karriÀrhemsida bör utformas för att vara anvÀndarvÀnlig och vÀlkomnande för studenter.Med en anvÀndarcentrerad designstrategi och en teoretisk bas inom interaktionsdesign och human factor syftar avhandlingen till att förstÄ vad studenterna efterfrÄgar och hur Ericsson kan möta och övertrÀffa dessa förvÀntningar. Tester, workshops, utvÀrderingar och intervjuer har anvÀnts för att iterativt utveckla en prototyp och kravspecifikation.Studien visar att det finns tvÄ huvudsakliga typer av anvÀndare att designa för: de med ett tydligt mÄl att hitta ett jobb och de som försöker ta reda pÄ om företaget Àr av intresse. Vanliga kÀnslor hos anvÀndarna att ta hÀnsyn till ÀrÄngest, ensamhet, beslutsamhet, spÀnning och glÀdje. NÄgra av slutsatserna kring den befintliga karriÀrhemsidan Àr att den vÀnstra menyn inte Àr organiserad pÄ ett sÀtt som hjÀlper anvÀndaren att hitta vad han/hon letar efter, innehÄllet i mitten Àr för allmÀn och trÄkig för mÄnga anvÀndare och högerspalten anvÀnds sÀllan, trots att den innehÄller vissa anvÀndbara funktioner.

<- FöregÄende sida 20 NÀsta sida ->