
Sökresultat:
1196 Uppsatser om Computer - Sida 22 av 80
Ungdomars informationssökning på Internet : Vad ungdomar tycker om sina egna kompetenser och erfarenheter
The study aims to investigate student?s attitudes and experiences of information retrieval on the Internet, as tools for learning. I have been interested of their own views about their own knowledge and experience in the subject, information seeking on the Internet. The focus is on what they perceive as problematic, what skills they consider they have and what needs they have in terms of teaching. Data were collected via questionnaires.
Se men inte röra - problemet med den performativa besökaren
Cloud computing is a new buzzword within the IT-industry, and introduces a whole new way of working with IT. The technique delivers web based services, which results in that the user no longer needs to install an application locally on a Computer. Since the application no longer needs to run on a local entity, but in a datacenter located on a service provider, the users no longer need any specific hardware more than a Computer with an internet connection. Cloud computing also offers IT-infrastructure and development environments as services, these three service types is better known as cloud services. Through the usage of different types of cloud services, the need for maintenance and hardware is significantly reduced.
Konstruktion av Laborationskort med PIC-processorn
In this report you can get a complete instruction about how to build your own development system for the PIC-processor. This card will be used for laborations for the students at LITH-ITN. With this card you can send new assembler codes (new instructions) down to the microprocessor via the Serialport on your Computer. Then the new instructions for the microprocessor will start to execute. We made a solder paste stencil at Campus Norrköping solder paste stencil laboratory.
YOUNG MEN'S ATTITUDE TOWARDS COMPUTER- AND VIDEO GAMES. AN INTERVIEW STUDY ABOUT YOUNG MEN?S EXPERIENCES OF COMPUTER- AND VIDEO GAMES.
Kunskapen om TV- och datorspelmissbruk bland ungdomar är idag väldigt begränsad. Stillasittande/fysisk inaktivitet, som TV- och datorspel ofta innebär och som kan innebära negativa konsekvenser, blir allt vanligare. En semistrukturerad intervjustudie har genomförts på sju män i åldersgruppen 17-29 år i syfte att undersöka drivkrafterna bakom mäns spelbeteende i tonåren. Dessutom har information om spelmissbruk bland ungdomar inhämtats av fyra yrkesverksamma inom spelområdet. Detta samt kopplingar mellan TV- och datorspel och spel om pengar har gjorts p g a bristen på forskning om TV- och datorspel.
Design och utveckling av IT-verktyg - ger ringar på vattnet i en organisation
This Bachelor Thesis in the area of Computer Science and Work Science describes
the process of design and development of an IT-tool between the municipality of
Ron-neby and TietoEnator a development and consultancy firm, the Gothenburg
office.
The thesis focuses mainly on the cooperation between the consultant designer
and the local municipal. Through cooperation, the organisation is incorporated
into the tool and the tool is incorporated into the organisation. Concepts that
are central in this thesis are design, cooperation and tailoring. A question
raised is, if distance work and extensive cooperation might be a good way of
working in the process of design and development, when the organisation is
being incorporated into the tool. Advan-tages and disadvantages of this way of
working are discussed.
Our studies show that distance work is a good complement for personal meet-ings
between designer and co-developer.
Dynamisk terränggenerering med koppling till spelarhandlingar
Arbetet går genom en metod för simpel terränggenerering med koppling till
spelarhandlingar genom användning av artificiella neurala nätverk..
Building Information Modeling : En möjlig modern arbetsmetod för Sweco Theorells AB
To challenge the competition within the construction business there are requirements ineffectiveness and use of operating Computer based programs and work-methods. TheComputer based programs are continuously improved and can at some point be the start of anew work-method. The work-method of tomorrow can be Building Information Modeling(BIM).This Master of Science Thesis gives an understanding in what BIM is and what therequirements for Sweco Theorells are in a future BIM-use as a consulting-firm. Theunderstanding is presented through a study of theory within the subject. The way of thinkingand acting among different disciplines and individuals within the building process isexplained through an interview study.The term BIM is regularly used.
Barns interaktion vid "lärplattan" : Barns positioner ägare, åskådare och deltagare
AbstractThe purpose of this study is to examine how children interact with each other and what social positions they assume when using the learning pad. The social positions reffered to is the Owner, the Participant and the Spectator, defined by Ljung Djärf (2004). According to Ljung Djärf (2004), the Owner is defined as the one in control of the mouse and keyboard. The Owner is expected to be in charge of what is happening on the screen. The Participant is typically found on a chair near the Computer.
Informationskrigföring - den nya teknikens hot
The new information society has revolutionised almost the entire world. But the
new technique does not only bring good. That which was before only available on
paper may today only be available on a Computer system. This makes it possible
to send data electronically. In the wrong hands that information can become a
threat against the security of an individual, a company or even a nation.
The possibility to protect oneself against attacks from the outside becomes
increasingly difficult.
Säkerhet i trådlösa nätverk
Användandet av trådlösa nätverk ökar med rask takt och blir allt vanligare.
Enligt en artikel i Computer Sweden kommer de trådlösa näten att ha 20 miljoner
användare om 4 år.
Analysföretaget Gartner Group har nyligen gjort en undersökning bland företag,
vars syfte var att ta reda på hur stort intresset var för WLAN. Resultatet
visade att 50% av företagen funderar på att köpa och installera WLAN-lösningar
(Planet Wireless september 2001).
Syftet med detta arbete var att beskriva hur den inbyggda krypteringsfunktionen
WEP som för Wired Equivalent Privacy fungerar och hur säker den är, dvs hur
lätt man kan knäcka
krypteringen. Följande frågeställningar har besvarats genom litteraturstudier
och ett praktiskt försök:
Hur är trådlösa nät uppbyggda?
Hur fungerar den inbyggda krypteringen WEP och hur säker är den?
Vad kan man göra förutom att använda sig av WEP för att skydda sig mot
avlyssning/intrång?
Det praktiska försöket bestod av att knäcka WEP-krypterade filer med hjälp av
programmet WEPCrack.
Från OMT till UML - ett nödvändigt val?
Vid objektorienterad systemutveckling är det viktigt att man genomför en
analys- och designfas, dels för att man inom ett utvecklingsteam lättare ska
kunna visualisera hur ett system är tänkt att bli och dels för att kunna fånga
och åskådliggöra kundens krav. Till sin hjälp i dessa faser har man
metoder/processer och modelleringsspråk. Varje företag har i regel haft sin
egen variant av ovan nämnda, men allteftersom kom kravet på en gemensam
standard att bli oundvikligt. Sedan ett antal år tillbaka finns nu en standard.
Trots det finns det säkert företag kvar som ännu inte antagit denna standard.
Öppen källkod och offentlig sektor
Användandet, eller frånvaron, av öppen källkodsprogramvaror inom offentlig
sektor är något som på senare tid har diskuterats flitigt både i artiklar och i
internetanslutna diskussionsforum. Den offentliga sektorns behov av
investeringar i nya IT-system kommer dessutom att öka i och med realiseringen
av Statskontorets vision om 24-timmarsmyndigheten. Detta examensarbete
undersöker hur välbekant begreppet öppen källkod är, vilka attityder som finns
mot begreppet och hur stor utbredningen av öppen källkodsprogramvaror är hos
Sveriges kommuner.
Av resultatet framkommer att 60 % av alla IT-chefer och motsvarande i
kommunerna känner till begreppet väl, att 80 % av alla tillfrågade upplever
öppen källkod som något positivt och att drygt 30 % av alla kommuner redan
använder någon form av programvara baserad på öppen källkod. De viktigaste
fördelarna med öppen källkodsprogramvaror är den låga kostnaden, tillgången
till all källkod och att man snabbt kan få del av andras förbättringar.
I flera länder i både Europa och Asien, såväl som Sydamerika förekommer
rekommendationer, eller åtminstone diskussioner, om hur öppen källkod bäst kan
användas för att stödja den offentliga sektorn i respektive länder. För att
användningen av öppen källkodsprogramvaror skall ta fart även bland Sveriges
kommuner krävs fler leverantörer av support och andra kringtjänster,
ytterligare förbättring av säkerheten hos programvarorna, samt mer information
om vad begreppet faktiskt innebär..
Effektiv kunskapsöverföring : Utredning av en avdelnings situation på ABB Robotics
The pace of product development is increasing. It is important to keep high quality in theproducts even though the time for product development decreases. Those companies whichcan utilize previous experiences are positioned with a significant competitive advantage. ToABB Robotics it has become evident that the knowledge transfer process within the productdevelopment department is inadequate. This study was a result and an attempt to address thisunsatisfactory insight.
Tv-spel som kultur? : En kvantitativ studie över tv-spelens kulturella plats på folkbiblioteket.
This study examines the cultural place and status of video and Computer games in the Swedish public library. Using works on popular culture and the theories of Pierre Bourdieu, this study employs quantitative methods, as well as textual analysis, to analyze the results of an online questionnaire with 19 questions focusing on selection criteria, shelf placement, perceived competence, as well as reasoning for having or not having these games in the library. 286 out of the 440 libraries contacted is participating in the study, and the libraries consist exclusively of public libraries in Sweden that are found in the database of the Royal Library.The results of this study show that a larger number of libraries than previously indicated have started to provide electronic games to their patrons. At the same time, patterns in the data and comments suggests that these games in many cases still do not enjoy the same level of cultural recognition as other media. Indicative of this is the way most libraries seem to focus on the medium being exclusively for their young patrons, with seem-ingly very little in the way of investment for adults.
Uppgradering av robotsystem på Termisk sprutning, Volvo Aero
This thesis work resulted in a template for how the thermal spray process can be controlled through robot programs. The robots today and their programs need to be replaced, therefore a new structure which can be matched with the new robot systems is needed. The work is limited to only concern structured programming on the new robots on Thermal Spray Centre (TC) with the programming language Rapid. The basic data for the program was retrieved from interviews with concerned personnel at TC, from studies on process parameters for thermal spray and from existing specifications at Volvo Aero Corporation (VAC). The thesis work briefly describes the process thermal spray and the four methods used at VAC.