Sökresultat:
2708 Uppsatser om Computer vision syndrome - Sida 55 av 181
Hållbar byggnad med hänsyn tilltrafikbuller Utformning av ett bostadshus i ett trafikerat planområde i Örebro
De flesta av Sveriges kommuner har ett mål där de strävar efter att bygga ett hållbart samhälle, vilket innebär att man utnyttjar den befintliga infrastrukturen. Målet med detta är att dra nytta av de obebyggda områdena i stadsbilden genom att bygga nytt. Eftersom de tysta sidorna av byggnaderna ska ligga på en ljudnivå under 45 dB(A) har det här examensarbetet behandlat de möjliga lösningar som kan tillämpas vid bullerdämpning. En platsinventering har utförts där de olika förutsättningarna har studerats, och där resultaten av studierna har granskats med syfte till att planera en vision.Nyckelord: Bullerdämpning, bostadsutformning, platsinventering.
Implementering av e-affärer : Betydelsen av bromskrafter
Av Sveriges 290 kommuner så är det idag cirka 40 stycken som använder sig utav e-affärer fullt ut. Bland de övriga kommunerna är somliga på gång, andra avvaktar medan andra inte har det på agendan alls. Resultat har visat att en implementering av e-affärer inte sker friktionsfritt då organisationerna stöter på bromskrafter. Denna uppsats har för avsikt att övervinna bromskrafter vid en implementering av e-affärer för organisationer. De forskningsfrågor som uppsatsen utgår från är:· Undersöka och identifiera bromskrafter som kan uppkomma vid en implementering av e-affärer· Hur kan bromskrafter omvandlas till drivkrafter? De bromskrafter som kan uppstå vid implementering enligt tidigare undersökningar är: kostnader, attityder och förankring hos användare, vision och kompetens samt ledningens stöd, engagemang och kompetens. Resultatredovisningen styrkte att användarnas attityder var en av de främsta bromskrafter organisationerna möttes av samt att ledningens stöd, engagemang och kompetens spelade en stor roll för att minimera användarnas motstånd.
Mixi Print AB
Detta projekt är en hemsida för Mixi Print AB. Den ska fungera som en framsida
för företaget ur ett digitalt synsätt, en plats där det går att få fram
information om företaget och dess produkter snabbt och enkelt. Jag har arbetat
med programmet flash eftersom det ger möjlighet till bra och enkel men ändå
fräsch design. Till detta så har jag kombinerat php och MySQL för att kunna
koppla det till en databas. Som en del i projektet så har jag också reflekterat
över grafiska bitar på Internet jämfört med hur det var innan..
Systemutveckling av Trouble Report : Hur väljer och prioriterar man tekniska funktioner i vidareutveckling av ett etablerat system?
As part of an internship at Ericsson, this report was written to enhance the understanding of how it is to develop a system that is well established at the workplace. To improve an already existing system is not always as easy as many developers may think. In this report the pros and cons of developing an already existing system has been researched and analyzed. Do note that the results are only from one development of a specific system and that comparison of other developments has been made from other reports and not from experiencing it firsthand. It was found that the choices made can have an impact on further developing and it is important to write down what has been done.
Hur kan elevers intresse öka för NO och teknik ämnen? : En studie utförd på AstraZenecas Sommarforskarskola.
Detta examensarbete avser att utvärdera det befintliga kursutvärderingssystemet hos Vägsektorns Utbildningscentrum. (VUC). För att studera detta har vi använt oss av fokusgrupper, intervjuer och auskultation. Studien visar att det uppstår en viss diskrepans mellan vad VUC:s vision säger om hur kursutvärdering ska hanteras och hur kursutvärderingen hanteras idag. En slutsats som vi drar är att den information som genereras av kursutvärderingen motsvarar det syfte VUC har med kursutvärderingen.
Berättande simuleringar : Om datorspel och lärande i GY11:s litteraturundervisning
Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i den litteraturundervisning som GY11 föreskriver. Fokus ligger på beröringsytor mellan skönlitteratur och datorspel gällande lärande; främst identitetsskapande, moral och etik men också stilistiska drag och litteraturvetenskapliga begrepp. Med två exempel, Fallout: New Vegas och Grand Theft Auto IV, visas hur berättandet i datorspel kan ge mediet en plats i gymnasieskolans litteraturundervisning, samt hur immersion, perspektiv och interaktivitet kan ge spelare något som inte skönlitteratur kan ge läsare..
Att konstruera en gemenskap -teori och konstruktion av virtuella samhällen
Virtual communities are a phenomenon that is becoming more
common as the information technology comes with in reach for
the general public. This report will bring the theories and
construction of a virtual community together.
The purpose of this report is to describe the different theories that have
emerged from the research within this field and to examine the work procedures
that have been used during the development of a site for a MDA-community. The
MDA-website is a homepage on the Internet that was developed to bring the
students closer together. The report describes the work of the project group,
why the website was not completed and at the end the theories are looked at on
the basis of the construction of the website..
Java Teknologi för mobila enheter
Denna utredning har gjorts för att genomlysa en teknik som går under namnet
JavaTM 2 Micro Edition (J2METM). Vårt mål var att grundligt belysa tekniken och
tanken bakom J2ME samt att visa på för- respektive nackdelar med tekniken
avseende prestanda och säkerhet. Ett annat mål med utredningen var att visa på
praktisk användbarhet av Java i mobiltelefoner och konsekvenser på den mobila
infrastrukturen.
J2ME är en plattform skapad för att tillmötesgå behoven från den snabbt växande
marknaden av produkter som försetts med processorkraft. Dessa datoriserade
enheter är mindre än traditionella bordsdatorer och har därmed en annan typ av
fysiska begränsningar i form av t.ex.
Blir dubbel verksamhet dubbel upplevelse? : En studie om upplevelser i kombinationsbutiker
The purpose with this work is to describe the language that is built around the chronic fatigue syndrome (CFS) in Sweden. Our questions are: What does the professional field look like; who writes, about what and for which kind of readers? How do they describe the expressions and the upcoming of CFS? For which reasons can CFS be considered as a medical diagnosis/illness? How can CFS be understood from a social perspective? Our theoretical starting point is a social constructive theory and also Karin Johannisson's theory about medicalization and Foucault?s theory about power. We have from a literature-exposition of Swedish articles from 1989 to 2006, done a social constructive discourse analysis with help from Laclau & Mouffe's discourse theory, and Fairclough's model of social practices. In our textual analysis we found three dominating discourses: A medical discourse, a social/cultural discourse and a general/popular discourse.
Är resebranschens webbplatser strukturerade? - kriterier för en tydlig webbplats.
Internet består av väldigt många webbplatser där både kvalitet och kvantitet
varierar. Dagens webbplatser är ofta kompakta genom att de innehåller mycket
länkar, information och grafik. Detta medför att sidorna blir röriga och ger
för många synintryck för användaren. Det blir svårt för användaren att ta till
sig informationen och att tyda budskapet. I detta arbete utreds hur en
webbplats bör se ut för att vara så tydlig som möjligt gentemot användaren.
Kalhygge : Skåpets källa
Mitt examensarbete fra?n Designprogrammet ? ha?llbar utveckling, a?r en under- so?kning av flera dimensioner. Det o?vergripande arbetet a?r ett platsspecifikt insamlande av framtida visioner hos inva?nare, kommun och kreato?r. Visualiseringen involverar samtliga av de ovan na?mnda parterna i skapandet av en ny mo?tes- plats i ett medialt kategoriserat miljonprogramsomra?de.
Skillnad på språkutveckling och språkutveckling : Att utveckla språket med hjälp av Karlstadmodellen och TAKK
Syftet med denna studie är att undersöka hur Karlstadmodellen och TAKK (Tecken somAlternativ och Kompletterande Kommunikation) kan användas i förskoleverksamheten för attfrämja hela barngruppens språkutveckling.De metoder som har används för att undersöka och svara på frågeställningen är intervju ochenkätundersökning. Det gjordes tre olika intervjuer. En med en mamma till ett barn demDowns syndrom och som även är certifierad handledare i Karlstadmodellen. En med enbarnskötare som arbetat med ett barns språkutveckling med hjälp av Karlstadmodellen. Ochden tredje intervjun gjordes med tre sjuksköterskor på Barnavårdscentralen.Enkätundersökningen skickades ut till 16 förskolor och 14 svarade.
0-vision
Nollvisionen: en av de bästa visioner som någonsin lanserats i Sverige? Denna versions mål speglar ett så trafiksäkert vägnät att man ska komma ner till en nollpunkt när det gäller dödade i trafiken. Vi har i detta arbete satt oss in i nollvisionens tankar och mål och sett hur man försöker komma tillrätta med trafikproblemen. Vägverkets roll som mest riktar in sig på infrastrukturella problem medan polisen försöker få bilisterna till ett mera rättsriktigt handlande i trafiken. Sedan har vi bilindustrin som försöker utveckla tekniken i våra fordon så de blir mer säkra.
Informationssäkerhet: problem med informationssäkerhet ur användares synvinkel
Det finns åtskilliga faktorer som medför svårigheter när informationssystem skall bli säkra. Bland dessa faktorer finns bland annat att säkerheten inte är användarvänlig. Vi har därför i denna uppsats undersökt varför användare upplever problem med en höjning av informationssäkerhet. För att undersöka detta har vi stu-derat ett projekt som heter FSA (FörbättradSäkerhetsArkitektur) och som genomförs på Luleå tekniska universitet. Utifrån denna undersökning kan vi konstatera att användarna upplever flera problem som en följd av FSA-projektet.
Implementation av en 3D applikation i Macromedia's Director
för Pan Vision Studio
This 3d navigation application is a part of a project that helps the user to learn and find the right position on a map with many exercises, the user has a compass nearby that he/she can use to find the position that requires to get the right answer on that particular exercise. Macromedia's Director is used for the creating of the program, where Lingo has a importent part as the script language for the scenes in Director. A 3D scene is build up with codes in Lingo, a few 3d models and serveral overlays are created and displayed on the screen. Different kind of textures from pict files are is representing the overlays and put on the 3D models. That give the user a more pleasant experience when going through the exercises that helpes the user when he/she is going to navigate on a boat at sea..