Sökresultat:
34 Uppsatser om Animering - Sida 3 av 3
CAD-visualisering av användarinstruktioner för en balpress
I detta kandidatarbete skapas en animation för att visualisera
användarinstruktioner för en balpress. Förberedelser utförs i
3D-CADprogramvaran Geomagic Design 2014 innan arbetet med Animeringen påbörjas
i programmet SimLab Composer Animation. I förberedelserna rensas modellerna och
modifieras. Modeller som saknas skapas.
I detta förslag på visualisering av ett moment i användning av balpressen är i
syfte att underlätta för brukaren hur den snabbt kan använda maskinen.
Användarens perspektiv sätts i fokus hur den kan tänkas betrakta och uppfatta
maskinen genom instruktionerna i Animeringen.
Woodstar Extreme : Racerbil för rörelsehindrade
Denna rapport är utförd av studenterna Josef Eid och Sebastian Svensson och gäller examensarbetet på 15 poäng som ägde rum vårterminen 2005. Examensarbetet var den slutgiltiga kursen på utbildningen Innovations- och designingenjörsprogrammet (120 poäng) på Karlstads Universitet. Arbetets uppdragsgivare var företaget Woodstar AB. Kontaktperson på företaget var Tommy Andersson och handledare i kursen var Lennart Wihk på universitetet.Företaget Woodstar tillverkar fordon anpassade för rörelsehindrade personer. Företaget låg i slutskedet med utvecklandet av det nya fordonet Woodstar Extreme, som är en banracer.
Informationsfilmskoncept för Access Marketing
Denna rapport beskriver arbetet med framtagandet av ett informationsfilmskoncept, och utifrån det, produktionen av en film i en kort och en lång version. Konceptet skulle vara bra anpassat för att i framtiden ha möjligheten att utvecklas för andra medier såsom internet och multimediaprogramvara. Arbetet utfördes åt Access Marketing AB som är ett etablerat företag inom mediebranschen. Företaget arbetar bland annat med trycksaker, webbdesign och reklamfilm och filmens syfte skulle vara att presentera företagets kompetenser inom videoproduktion. Filmen var sedan tänkt till att användas för att attrahera potentiella kunder till företaget, vilka oftast representeras av högt anställda, exempelvis marknadsföringsansvariga, inom olika företag eller koncerner.Arbetet följde ett traditionellt arbetssätt för videoproduktion med start i en teoretisk fas bestående av analys, idéarbete och manusarbete för att sedan gå till en praktisk fas med genomförandet genom videoredigering, 3D-Animering, effektredigering, komposition och ljudredigering.
Vad vill tittaren ha? : Berättelse eller Effekter
Att filmens värld skapar magi är ett faktum som inte kan förnekas, i film efter film dras vi som tittare in i äventyr, komplexa historier och dramatiska stunder. I kombination med förtrollande musik till dessa scener får filmerna oss att gråta, skratta eller till och med att häpnas. Men hur kommer det sig egentligen att vi låter oss bli så förförda? Och hur kan filmskaparna konstruera dessa världar dit vi sugs in?Mycket har självklart med teknik att göra och människans kontinuerliga uppfinningsrikedom, inte bara via den tekniska utvecklingen utan även genom de berättelser som människan har skrivit och som har berättats sedan den mänskliga tidens begynnelse. Denna studie kommer att ta upp vissa delar av filmens historia och uppkomst samt hur Animering tillkom och hur den har påverkat branschen.