Kandidatuppsats
Revitalizing classic art using real-time game technology
environment modeling and texturing
Sammanfattning
Detta projekt gick ut på att under åtta veckor försöka utveckla en
interaktiv tavla, där en karaktär i tavlan med hjälp av en monterad web-
kamera skulle kunna interagera med tavlans åskådare.
Rapporten handlar om hur man kan gå till väga för att skapa miljön till en
sådan tavla, anpassad för realtidsspelgrafik.
Läs hela uppsatsen hos lärosätet
Annons