Kandidatuppsats

Revitalizing classic art using real-time game technology

environment modeling and texturing

Sammanfattning

Detta projekt gick ut på att under åtta veckor försöka utveckla en

interaktiv tavla, där en karaktär i tavlan med hjälp av en monterad web-

kamera skulle kunna interagera med tavlans åskådare.

Rapporten handlar om hur man kan gå till väga för att skapa miljön till en

sådan tavla, anpassad för realtidsspelgrafik.

Läs hela uppsatsen hos lärosätet

Annons