Kandidatuppsats
Revitalize classic art using realtime game technology
Sammanfattning
Med dagens spelmotorer kan man hålla rätt hög grafisk standard utan några
problem. Man kan få hög realism och ljus sättning som är stort sett
fotografiskt. Men hur är det om man ska efterlikna en klassisk målning? En
klassisk målning brukar inte 100 % följa fysiken lagar när det gäller ljus,
färg, form osv. Hur svårt blir det att få till en autentisk tavla med
mönster från duken och penseldrag?
Den här uppsatsen tar det upp hur man bästa möjliga sätt återskapar
klassisk konst i 3D. Jag kommer att visa hur mitt arbetsflöde är från start
till slut, med mesta av tyngden på textureringen.
Läs hela uppsatsen hos lärosätet
Annons