Examensarbete, avancerad nivå

Användargränssnitt för muntligt vad hos ombud

Sammanfattning

Bakgrunden till det här examensarbetet är att ATG ville få fram ett

konstruktionsunderlag till en direktspelsapplikation med ett väl fungerande

gränssnitt. Detta inkluderar att bygga en prototyp och utvärdera denna med

hjälp av användarna.

Mitt mål med examensarbetet har varit att skapa ett gränssnitt som både

nybörjare och erfarna totomatanvändare ska kunna använda utan att stöta på

problem eller tycka att gränssnittet hindrar eller fördröjer de

arbetsuppgifter de har att sköta.

I min problemlösning har jag använt mig av prototyping som innehåller

följande fem steg vilka jag har gått igenom en gång under mitt exjobb.

1. Identifiera centrala behov

2. Utarbeta första prototyp

3. Demonstrera och diskutera förbättringar

4. Införa förbättringar

5. Täcker prototypen behoven?

För att lösa problemet har jag försökt att hela tiden ha den tänkta

användaren i åtanke och försökt involvera dessa så fort möjlighet givits bl

a genom enkäter och testkörningar där användarna fick berätta om hur de

upplevde gränssnittet.

Resultatet av mitt examensarbete är en prototyp som behöver genomgå

förbättringar men som även har vissa lyckade delar. Det som var mest

positivt var att prototypen uppfattades som lätt att förstå vilket förenklar

inlärning och minskar felnivån.

Jag har fått mycket bra och informativ feedback från de användare jag

involverat och resultatet hade nog inte blivit tillnärmelsevis så bra utan

deras medverkan.

Läs hela uppsatsen hos lärosätet