Examensarbete, avancerad nivå
Användargränssnitt för muntligt vad hos ombud
Sammanfattning
Bakgrunden till det här examensarbetet är att ATG ville få fram ett
konstruktionsunderlag till en direktspelsapplikation med ett väl fungerande
gränssnitt. Detta inkluderar att bygga en prototyp och utvärdera denna med
hjälp av användarna.
Mitt mål med examensarbetet har varit att skapa ett gränssnitt som både
nybörjare och erfarna totomatanvändare ska kunna använda utan att stöta på
problem eller tycka att gränssnittet hindrar eller fördröjer de
arbetsuppgifter de har att sköta.
I min problemlösning har jag använt mig av prototyping som innehåller
följande fem steg vilka jag har gått igenom en gång under mitt exjobb.
1. Identifiera centrala behov
2. Utarbeta första prototyp
3. Demonstrera och diskutera förbättringar
4. Införa förbättringar
5. Täcker prototypen behoven?
För att lösa problemet har jag försökt att hela tiden ha den tänkta
användaren i åtanke och försökt involvera dessa så fort möjlighet givits bl
a genom enkäter och testkörningar där användarna fick berätta om hur de
upplevde gränssnittet.
Resultatet av mitt examensarbete är en prototyp som behöver genomgå
förbättringar men som även har vissa lyckade delar. Det som var mest
positivt var att prototypen uppfattades som lätt att förstå vilket förenklar
inlärning och minskar felnivån.
Jag har fått mycket bra och informativ feedback från de användare jag
involverat och resultatet hade nog inte blivit tillnärmelsevis så bra utan
deras medverkan.