Uppsatser om visuell navigation
17 uppsatser · sida 1 av 2
En studie om vägledande visuella element i spel
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Orientering med Binaural ljudsimulering
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… för att förverkligas. Ett intrikat nätverk av moderna lösningar där såväl visuella som audiovisuella element samverkar för att frambringa fängslande och entusiasmerande upplevelser är vad som gör dagens spelproduktioner, och ingen annan bransch har sett samma raketutveckling som …
En jämförande studie av två navigeringsdisplayer
Masteruppsats · Linköpings universitet
… enbart karta och kompass. Syftet med denna studie var att utvärdera två olika visuella navigeringsdisplayer: en GPS-mottagare med digital karta, och en minidisplay som visar riktning och avstånd. Deltagarna hade antingen bara GPS-mottagaren eller GPS-mottagaren i kombination med …
Annons
Kandidatuppsats · Lunds universitet
… vad instruktörerna för Flight and Navigation Procedures Trainer upplever. Det visuella systemet samt en rörlig plattform har gett förhöjd upplevelse av realism och bättre inlärning. Å andra sidan är det inte nödvändigt att efterstäva maximal realism i simuleringen på alla nivåer …
Behovsanalys och förslag till förbättringsåtgärder
Masteruppsats · KTH
… as new techniques develop. Information sources such as cell phones , navigation equipment and radios demand the driver’s attention while he or she must stay focused on the road to perform a safe driving. Today the visual information inside the vehicle is mostly located on the …
Kan ljussättning användas effektivt till att guida en spelare genom en spelvärld?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… spelarens navigation. Rapporten grundas i kognitionsvetenskapsteorier om visuell perception och olika typer av uppmärksamhet. Problemformuleringen är att moderna spel innehåller effektiva guidningsmetoder och dessa passar inte alltid i skräckspel då spelarens immersion lätt …
En studie kring alternativa användarflöden i en produktkonfigurator.
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
… användarstyrd navigation, samt förslag på hur kan presentera val som inte är visuella.
Examensarbete, grundnivå · Högskolan Väst
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Magisteruppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …
Högskoleuppsats · KTH
Visuella vägledande element kan höja eller sänka en spelupplevelse. Därför har vi gjort en studie kring hur man kan uppnå intuitiv visuell navigation med fyra beprövade visuella vägledande element, nämligen ljussättning, färgkulör, färgmättnad samt objektplacering. Dessa element …