Uppsatser om visual c++
1 765 uppsatser · sida 34 av 60
Examensarbete, grundnivå · Luleå
… vi sedan i Access 2000 med attributlistan som grund. Vi designade programmet i Visual Basic 6.0 för att i så stor ut- sträckning som möjligt ge det ett klassiskt Windowsutseende. Under designarbetet blev vi vid ett flertal tillfällen tvungna att gå tillbaka till databasdesignen …
D-uppsats · Högskolan i Borås
… applied in this study is "Space Syntax Analysis", a quantitative method with visual representation of the results. In the theoretical framework, space is the voids between walls, doors and ceiling, between furniture and bookshelves. Space is the social place where people …
en djupanalys
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… a greater understanding of the role of the angel-symbol within the context of visual culture, seen in the light of our own symbolic universe.
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… in SPP is structured after a model based on levels of consciousness, where the visual aspects on culture (the artefacts) are considered to reflect the underlying sets of values and fundamental notions that the culture consists of. These are partly influenced by the artefacts …
designaspekter av ett VR-system för användning i en arkitektpraktik.
Magisteruppsats · Linköpings universitet
I denna studie undersöktes designöverväganden för ett VR-system som ska stödja en arkitektonisk designprocess. Dagens användning av VR-system inom arkitektur är inte särskilt utbredd men anses vara ett stort framtida användningsområde för VR-teknik. Större delen av den …
Aspekter på förhållandet mellan teamkommunikations innehåll, frekvens och problem, och teamresultat, studerat i en militär flygsimulator för grupper
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… pilots and four fighter controllers engaged in simulated air combat beyond visual range in teams on two sides, Blue and Red, with four pilots and one fighter controller each. Eight such training runs lasting 15 to 25 minutes were analyzed with regard to the Blue team’s …
Piloters expertis till stöd för framtida utveckling
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… of a prototype (Illustrator) for future simulator training of Within Visual Range - combat in the Swedish Air Force. The main focus was to collect and transform user acceptance data (expert opinions) to useful guidelines for continued development. Thirteen active fighter pilots …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… graphics in to a simulator the simulator is able to provide the operator with visual feedback during a simulation. Simulators come in many different flavors where flight and radar simulators are two types in which three-dimensional rendering of large terrains constitutes a …
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… are implemented in a simulation program and the results of the simulations are visualized in a graphical interface.
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… vectors from correlation is reduced through principal component analysis. By visualising the dimension reduced data by ordinary plotting and observing the result classification is performed by locating anomalies in feature space, where distinct features are located away from the …
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… evaluation board is connected to a computer, which runs a Windows program to visualize the result. The choice of algorithm has not been made yet. In the test implementation a skewing algorithm is used as an example. Two implementations of the skewing algorithm has been …
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
The availability of digital models of real 3D objects is becoming more and more important in many different applications (e-commerce, virtual visits etc). Very often the objects to be represented cannot be modeled by means of the classical 3D modeling tools because of the …
utveckling av en 3d-applikation för Internet
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… realtid. Applikationen kan användas som plattform för projekt där företag vill visualisera sina produkter i en interaktiv 3d-miljö. För att skapa en sådan interaktiv 3d-miljö krävs det i dagsläget goda kunskaper om hur 3d-grafik är uppbyggd och hur den hanteras i …
Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet
… as motor, controls card and so on have been found and software in the form of Visual Basic program has been developed. The solution presented in this thesis satisfies the goals that have been presented in the goal description. To achieve a more complete automatic calibration …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I denna studie undersöks två algoritmer för att rendera volumetrisk data. Studien syftar till att undersöka om det är möjligt att använda dessa algoritmer i en datorspelsmiljö. De båda algoritmerna, som kallas för shear-warp-algoritmen och footprint-algoritmen, jämförs mot …