Uppsatser om virtuella
332 uppsatser · sida 19 av 23
En kvalitativ studie om sociala mediers emotionella effekter på stockholmare i åldrarna 20-30
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… till följd av ökad press på att administrera den personliga imagen i den virtuella världen. Samtidigt anser sig informanterna i studien sig vara socialt rikare sen de gick med i de sociala medierna.
En studie om webbaserade resemagasin
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
The purpose of this study has been to examine online travel magazines as an information source and as a virtual service scape. The traditional travel magazines are facing a change due to the technological development and the web has become an important platform for both …
Aktivitet i förhållande till kontext ? Spotify ur ett praktikperspektiv
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
The increased interest in relationship marketing and the potential of the Internet as a platform for relationship building activities have given rise to new ways for companies to interact with their customers, such as services based on a freemium pricing model. Based on the …
Hur modebutiker på nätet kan förstärka kundupplevelsen
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Bakgrund: Näthandel har på kort tid ökat nästintill lavinartat vilket kommer som en följd av att allt fler människor idag är uppkoplade på Internet. Det öppnar upp för företagen att hitta nya sätt att konkurrera på samtidigt som avstånden mellan kunder och företag minskar …
En kvalitativ studie om hur unga vuxna influerar varandra till symbolisk konsumtion via sociala nätverk.
Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet
… nätverk då de uppfattar dessa som en kontext där vänner kan förställa sin virtuella identitet vilket gör dessa mindre trovärdiga och därmed mindre influerande i termer av symbolisk konsumtion. Influenser och dess effekt på sociala nätverk kan vidare bero på individers …
<em>En studie om IKEA Sveriges kommunikation i sociala medier</em>
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Introduction In this study, we have explained the complexities of social media, as it is still a relatively unexplored area. With the rapidly growing use of social media in recent years, companies have chosen to establish themselves in social networks to advertise themselves and …
Kandidatuppsats · Högskolan Dalarna
… ett tillvägagångssätt för migration har vi utfört flera migrationer av virtuella maskiner till Windows Azure och utifrån dessa migrationer, litteraturstudier och intervjuer dragit slutsatser som mynnat ut i ett generellt tillvägagångssätt för migration till molnet. Resultatet …
En studie av Baby boomers och Generation X i 'Det nya arbetslivet'.
Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet
Det nya arbetslivet? är ett koncept utvecklat för de kommande medarbetarna från Generation Y som efterfrågar ett arbetssätt med möjlighet till balans mellan arbete och fritid. Arbetssättet ska ge ökad flexibilitet genom digitala hjälpmedel och även bidra till reducerade …
En kvalitativ studie om avståndstagande från sociala medier
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Syftet med denna studie är att undersöka och söka förståelse för avståndstagande från sociala medier. Detta är en företeelse som idag tycks bli allt vanligare fenomen bland användare av sociala medier, i synnerhet på Facebook. Med anledning av detta har jag därmed valt att …
En kvalitativ studie om hur ungdomar definierar och tänker kring begreppet oskuld
Högskoleuppsats · Umeå universitet
… nätforum för unga och det är endast de åsikter och tankar som cirkulerar i det virtuella rummet som behandlas i uppsatsen. Inom det ungdomsfokuserade sociala arbetet upplever många socialarbetare en osäkerhet i att bemöta funderingar kring sexualitet och vår förhoppning med …
Magisteruppsats · Karlstads universitet
Language is an important indicator of the interdisciplinarity of a certain subject. Therefore this study evaluates the use of central geographical words and concepts, by teachers and students, in seven communal, non-optional subjects in a Swedish upper secondary school. This …
En studie om individers upplevelser av den interaktion som äger rum inom Guilds i ett online spel
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
Studien undersöker spelares sociala upplevelse inom online dataspelet World of Warcraft (Blizard entertainment 2004). Detta görs genom att studera de designförändringar som sker med verktyget "Guild" från 2004 fram tills Juni 2013.Verktyget "Guild" är avsett för att ge spelare …
Kandidatuppsats · Institutionen för industriell ekonomi
Abstract Det finns en medvetenhet om hur normbrytare bestraffas i grupper på arbetet eller i sina sociala nätverk. Tidigare forskning visar på att normbrytare bestraffas för att gruppen ska återfå sin ställning men även för att individer ska få behålla sin sociala identitet …
i e-learningsystemet esTracer
Högskoleuppsats · Högskolan i Halmstad
… för inlärning kan idag ske via flera olika medier som exempelvis film, virtuella världar och sociala nätverk. För att möjliggöra och förenkla insamling av information från nya tekniker och interaktioner har en ny standard utvecklats kallad Tin Can API som lyfter flera …
Högskoleuppsats · Högskolan i Halmstad
… Turings idéer om robotmänniskan och Turkles forskning om sociala robotar och virtuella världar berörs och jag funderar om pedagogik behöver vara grundad i en idé, eller om det mer handlar om olika tekniker man kan tillskansa sig och kontrollera.