Uppsatser om virtuell grupp

47 uppsatser · sida 3 av 4

Audiovisuella beslutsmöten ur ett användarperspektiv

Kandidatuppsats · Luleå

… i gruppen. Dessa typer av samarbetande lag har sedan växt till att bli virtuella team allt eftersom när företag blivit globala och medlemmarna är spridda över olika geografiska platser och möts ofta med hjälp av elektronisk samarbetsteknik. Studien är en fallstudie med …

Aftonbladet, kommunister och andra fiender?

En studie i gruppidentitet på forumet Flashback

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… internetforumet Flashback och syftet är att undersöka hur olika typer av gruppidentiteter kommer till uttryck på forumet. Genom en tematisk analys av en längre tråd på forumet utstakas viktiga och övergripande teman som alla har något relevant att säga om ämnet. Studien har sin …

Delad uppmärksamhet mellan parallella världar

Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2012

Datorgenererade virtuella världar har gett oss möjligheten att använda många av de kognitivamekanismer som vi använder i den fysiska världen även när vi agerar och kommunicerar i dendigitala världen. De virtuella världarna skapar platser där vi kan samarbeta och umgås, både …

Personlig image och stress på sociala medier

En kvalitativ studie om sociala mediers emotionella effekter på stockholmare i åldrarna 20-30

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… till följd av ökad press på att administrera den personliga imagen i den virtuella världen. Samtidigt anser sig informanterna i studien sig vara socialt rikare sen de gick med i de sociala medierna.

PERFEKTION ?

<em>Unga tjejers språkbruk och kommunikation i samband med uppladdning av personliga fotografier på Facebook</em>

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

Studien har som syfte att undersöka hur unga tjejer (13-15 år) kommunicerar i samband med publicering av personliga fotografier på Facebook. Interaktionen har under en och en halv månads tid observerats nät-etnografiskt och jämförs med Fanny Ambjörnssons (2004) etnografiska …

Det där vill jag också ha!

En kvalitativ studie om hur unga vuxna influerar varandra till symbolisk konsumtion via sociala nätverk.

Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet

… nätverk då de uppfattar dessa som en kontext där vänner kan förställa sin virtuella identitet vilket gör dessa mindre trovärdiga och därmed mindre influerande i termer av symbolisk konsumtion. Influenser och dess effekt på sociala nätverk kan vidare bero på individers …

Virtuella arbetsplatser förutsätter tydlig målstyrning

En studie av Baby boomers och Generation X i 'Det nya arbetslivet'.

Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet

… på arbete, förändringar eller preferenser i att arbeta självständigt eller i grupp. Idag är konceptet implementerat hos Microsoft som till störst del består av den äldre generationen. Vi vill därför studera dessa åldersgrupper och se hur de upplever konceptet då det i grunden är …

Fantasy eller verklighet?

En studie om individers upplevelser av den interaktion som äger rum inom Guilds i ett online spel

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… Juni 2013.Verktyget "Guild" är avsett för att ge spelare ett sätt att skapa grupper, så kallade "guilder" som kan närmast efterlikna föreningar inom verkliga livet. Studien har haft som syfte att försöka förstå den sociala interaktionen som kan äga rum i olika "Guilder". Det är …

NAVIGATIONSHJÄLPMEDEL I SPEL OCH DERAS PÅVERKAN PÅ SPELUPPLEVELSEN

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… tillgången eller frånvaron av diskreta navigationshjälpmedel i en stor, öppen, virtuell 3D-värld. För att undersöka detta har en spelmodifikation skapats till spelet The Elder Scrolls: Skyrim, som två grupper av testdeltagare har fått spela med olika tillgång till …

Matematikundervisning i det virtuella klassrummet

Flipped Classroom i praktiken

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

Syftet var att undersöka en grupp elevers upplevelser efter att ha undervisats enligt undervisningsmetoden Flipped Classroom. Flipped Classroom skiljer sig från vanlig traditionellundervisning då läraren inte längre föreläser framför eleverna, utan låter sina elever ta åt sig …

Tillsammans i en virtuell värld

-<em>En kvalitativ studie av gruppinteraktion i onlinespel </em>

Kandidatuppsats · Örebro universitet

Idag finns det inga regler i Sverige för hur ha?llbarhetsarbete ska redovisas vilket har resulterat i att redovisningen av ha?llbarhetsarbete ser olika ut för olika företag. Den ha?r studien har undersökt vilka delar av ha?llbarhet svenska företag redovisar och till vilken grad …