Uppsatser om virtuell grupp
47 uppsatser · sida 3 av 4
C-uppsats · 2010
… Intervjupersonerna beskriver hur media och andra individer uppfattar deras virtuella (skenbara) sociala identitet, fylld av fördomar. Dörrvakterna berättar om hur gäster som besöker krogarna använder sig av olika stigmatermer som simpla dörrvakter, rasister och idioter och även …
Kandidatuppsats · Luleå
… i gruppen. Dessa typer av samarbetande lag har sedan växt till att bli virtuella team allt eftersom när företag blivit globala och medlemmarna är spridda över olika geografiska platser och möts ofta med hjälp av elektronisk samarbetsteknik. Studien är en fallstudie med …
En studie i gruppidentitet på forumet Flashback
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… internetforumet Flashback och syftet är att undersöka hur olika typer av gruppidentiteter kommer till uttryck på forumet. Genom en tematisk analys av en längre tråd på forumet utstakas viktiga och övergripande teman som alla har något relevant att säga om ämnet. Studien har sin …
Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2012
Datorgenererade virtuella världar har gett oss möjligheten att använda många av de kognitivamekanismer som vi använder i den fysiska världen även när vi agerar och kommunicerar i dendigitala världen. De virtuella världarna skapar platser där vi kan samarbeta och umgås, både …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Abstract Det finns en medvetenhet om hur normbrytare bestraffas i grupper på arbetet eller i sina sociala nätverk. Tidigare forskning visar på att normbrytare bestraffas för att gruppen ska återfå sin ställning men även för att individer ska få behålla sin sociala identitet …
Kandidatuppsats · Malmö högskola
… av interaktionen mellan människor och samspelet mellan kommunikationen i den virtuella och fysiska världen. Studien bygger på en kvalitativ studie där det empiriska materialet har samlats in genom 5 gruppintervjuer med 14 informanter mellan 20-30 år. Vi utförde halvstrukturerade …
En kvalitativ studie om sociala mediers emotionella effekter på stockholmare i åldrarna 20-30
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… till följd av ökad press på att administrera den personliga imagen i den virtuella världen. Samtidigt anser sig informanterna i studien sig vara socialt rikare sen de gick med i de sociala medierna.
<em>Unga tjejers språkbruk och kommunikation i samband med uppladdning av personliga fotografier på Facebook</em>
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
Studien har som syfte att undersöka hur unga tjejer (13-15 år) kommunicerar i samband med publicering av personliga fotografier på Facebook. Interaktionen har under en och en halv månads tid observerats nät-etnografiskt och jämförs med Fanny Ambjörnssons (2004) etnografiska …
En kvalitativ studie om hur unga vuxna influerar varandra till symbolisk konsumtion via sociala nätverk.
Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet
… nätverk då de uppfattar dessa som en kontext där vänner kan förställa sin virtuella identitet vilket gör dessa mindre trovärdiga och därmed mindre influerande i termer av symbolisk konsumtion. Influenser och dess effekt på sociala nätverk kan vidare bero på individers …
En studie av Baby boomers och Generation X i 'Det nya arbetslivet'.
Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet
… på arbete, förändringar eller preferenser i att arbeta självständigt eller i grupp. Idag är konceptet implementerat hos Microsoft som till störst del består av den äldre generationen. Vi vill därför studera dessa åldersgrupper och se hur de upplever konceptet då det i grunden är …
En studie om individers upplevelser av den interaktion som äger rum inom Guilds i ett online spel
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… Juni 2013.Verktyget "Guild" är avsett för att ge spelare ett sätt att skapa grupper, så kallade "guilder" som kan närmast efterlikna föreningar inom verkliga livet. Studien har haft som syfte att försöka förstå den sociala interaktionen som kan äga rum i olika "Guilder". Det är …
Kandidatuppsats · Institutionen för industriell ekonomi
Abstract Det finns en medvetenhet om hur normbrytare bestraffas i grupper på arbetet eller i sina sociala nätverk. Tidigare forskning visar på att normbrytare bestraffas för att gruppen ska återfå sin ställning men även för att individer ska få behålla sin sociala identitet …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… tillgången eller frånvaron av diskreta navigationshjälpmedel i en stor, öppen, virtuell 3D-värld. För att undersöka detta har en spelmodifikation skapats till spelet The Elder Scrolls: Skyrim, som två grupper av testdeltagare har fått spela med olika tillgång till …
Flipped Classroom i praktiken
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
Syftet var att undersöka en grupp elevers upplevelser efter att ha undervisats enligt undervisningsmetoden Flipped Classroom. Flipped Classroom skiljer sig från vanlig traditionellundervisning då läraren inte längre föreläser framför eleverna, utan låter sina elever ta åt sig …
-<em>En kvalitativ studie av gruppinteraktion i onlinespel </em>
Kandidatuppsats · Örebro universitet
Idag finns det inga regler i Sverige för hur ha?llbarhetsarbete ska redovisas vilket har resulterat i att redovisningen av ha?llbarhetsarbete ser olika ut för olika företag. Den ha?r studien har undersökt vilka delar av ha?llbarhet svenska företag redovisar och till vilken grad …