Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 53 av 60

Push to talk or Speak to Talk

En explorativ undersökning om kommunikationsmetodenspåverkan på kommunikationen i en realistisksoldatsimulatorkontext

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… som har lett till den här uppsatsen är sprungna ur många långa och sena datorspelsessioner över internet. Man kunde ana att personer pratade olika beroende på om de var tvungna att trycka ner en knapp (Push-To-Talk) när de pratade med varandra eller om de bara kunde tala rakt ut …

Bilden av spelaren

En diskursanalys om att göra "problem"

Examensarbete, grundnivå · Stockholms universitet

The purpose of this study has been to examine how the image of the gambler is described by studying a report published by Folkhälsoinstituet [FHI] and a number of chosen articles from the Swedish Evening Press. Discourse theory has been used both as theory, together with social …

Jag kan inte tänka platt, hur påverkar det musicerandet?

Dyslexi, musik och musikpedagogik

Examensarbete, avancerad nivå · Kungl. Musikhögskolan

… är ofta till fördel när det gäller musikaliskt uttryck. En frihet inom spel via gehör och improvisation beskrivs utförligt och positivt både i litteraturen och av informanterna i undersökningen. Denna effekt verkar vara primär och naturlig, den verkar inte kunna förklaras av …

Anpassningsbar musik i spel

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

Hur musiken fungerar i spelet Mirrrors Edge.

Marknadsföringsstrategier för spelutvecklingsteam under utbildning

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… är att visa problemen men även möjligheterna i marknadsföringen av spelet Forced2Fight av det lilla teamet i Kick the Owl Productions. Begränsad budget, osäker framtid för både team och spel är något som måste övervinnas. För att kunna angripa dessa problem har jag studerat en …

Beteendevarierande agenter med stokastiska tillståndsmaskiner

Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde

… teknikerna som användes för att skapa AI (Artificiell Intelligens) i dataspel och är fortfarande än av de vanligaste teknikerna. Men under senare år har flera nya tekniker, såsom ANN (Artificiella Neurala Nätverk), börjat användas för att skapa mer avancerad AI i dataspel. Många …

Kreativ design som ett sätt att lösa komplexa problem

Ett snapshot av designprocessen vid utveckling av en trailer för ett fiktivt tv-spel

Kandidatuppsats · Umeå universitet

A current issue today is to try to implement creative design as a way to solve wicked problems in scientific contexts such as HCI. Since the problems are wicked, they have no given solution which makes the traditional methods inadequate. In these cases, creative design can be an …

Fantasy War Game

Spelmotor i PHP

Examensarbete, grundnivå · Högskolan i Gävle

Fantasy War Game är en spelmotor gjort i PHP med inslag av Java. Själva striden är uppbyggd med objektorienterad programmeringsmetodik. Spelet är ett textbaserat rollspel i high fantasy-miljö. Sidan är ett interaktivt konfliktspel där spelarna kan utveckla sitt gäng, slåss mot …

Lärande av antal på montessoriförskolor

Kandidatuppsats · Växjö universitet

… använder sig av både montessorimaterielen och andra metoder såsom spel, rim och ramsor, problematiseringar m.m. på förskolan för att stimulera barnets lärande av antal. Resultatet visar också att barnen använder sig av Gelman och Gallistels fem räkneprinciper i sitt räknande …

Skapandet av B.O.B. - Balls Over Brains

om konsten att väcka intresse hos spelaren för att fortsätta spela

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… Bartziokas, som examensarbete för VT 2009. I denna uppsats beskrivs hur spelet B.O.B. har skapats. Vilken litteratur som varit användbar för skapandet av spelet, samt en övergripande beskrivning av själva spelet.

Miljögrafik till Unreal Tournament 3

Att skapa en sammanhängande och trovärdig spelomgivning

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… en reflekterande rapport tillhörande ett praktiskt examensarbete i form av en spelomgivning till spelet Unreal Tournament 3 (2007). Examensarbetet behandlar trovärdighet i fiktiva medier och hur detta kan uppnås i en spelomgivning med hjälp av ett sammanhängande grafiskt …

Estetisk och teknisk karaktärsdesign

Hur en kvinnlig antagonist skapas med konventioner utifrån etablerade spel .

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… och praktiska premisser. För den estetiska och tekniska normen utgick jag ifrånspelet Devil May Cry 4 (Capcom, 2008). Utifrån spelets modeller kunde en studie genomföraspå enstaka karaktärer där de tekniska begränsningar och den estetiska utformningen kundefastställas. Först har …

Desert Rose - Hidden Truth

Ett projekt om hur man arbetar från ett bildmanus till en färdig produkt.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… (hälsomätare, ammunition etc.), engelsk dialog, filmsekvenser och konceptuell spelbarhet förekommer. Resultatet blev en blandning mellan ett konceptuellt spel och en animationsfilm, med animatics inslag. Bildmanuset förblev en mycket viktig faktor under processen. Trots att …

KESHIKI

korridorkoncept och sittmöbel till Boda Borg i Karlskrona

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

… process där jag utforskar vad lekfull design är, samt hur jag har kopplat tv-spel till att bli inspiration åt ett inrednings-koncept för Boda Borg korridorer. Detta följs sedan av att jag har designat en sittmöbel med inspiration från Nintendo 8-bit och med hjälp av min syn på …

Möbler med mönster och volym

Kandidatuppsats · Konstfack

… ytan ser ut och vilket mönster objekten bär kommer sätta dessa parametrar ur spel och förändra uppfattningen av föremålen. Jag ska arbeta med mönster för att förändra hur man uppfattar och möter objektet. Min arbetsmetod kommer bestå i en rad olika experiment som innefattar …