Uppsatser om procedural content generation

4 uppsatser

Möblering med Procedurell Generering

Furnishing with Procedural Generation

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… detta vid behov. Att låta ett program generera digitalt innehåll kallas Procedural Content Generation (PCG) och används i grafiska applikationer, dataspel, simulatorer och online-applikationer. I detta arbete, gjort för Linnéuniversitetet, utvecklas ett sätt att möblera ett …

Rumsbaserad bangenerering

En jämförelse av procedurella tekniker

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Procedural Content Generation innebär att spelinnehåll genereras automatiskt för att dels minska arbetsbelastningen hos designers men också för att öka variationen i spel. Ett användningsområde för detta är rumsbaserad bangenerering där banor byggs upp av fördefinierade rum …

Marching Cubes med Deferred Rendering motor

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …

Annons

Marching Cubes med Deferred Rendering motor

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Spel idag kräver en enorm mängd arbetstimmar för att skapas, därför behövs alltid sätt att spara tid och automatisera processer. Algoritmer för polygoniseringen av skalärfält, som Marching Cubes, har under de senaste åren blivit ett allt vanligare tillvägagångssätt för att …