Uppsatser om multiplayer

29 uppsatser · sida 1 av 2

Hur skapar jag en välbalanserad multiplayer- bana till ett fps?

Reflektioner kring arbetsprocessen bakom

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… få undantag så har min arbetsprocess fungerat bra. Jag anser mig ha skapat en multiplayer-bana som lever upp till mina egenstipulerade krav för en välbalanserad bana.

Vilka faktorer bidrar till att spelare fastnar i MMORPG spel?

Kandidatuppsats · Örebro universitet

… och fortsätter spela. Denna uppsats inriktas främst mot MMORPG:s, Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, då författarna anser att det är i denna onlinespelsgenre den största möjligheten att finna och definiera de faktorer, som påverkar spelares vilja att spela, finns …

Att effektivt marknadsföra Junebuds spel MilMo med sociala medier

Marknadsföring av ett gratis socialt massivt multiplayer online spel för barn och ungdomar

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… till spelet. Spelet som marknadsfördes heter MilMo och är ett socialt massivt multiplayer spel för barn och ungdomar, som är gratis att spela. Om spelaren vill få tillgång till extra material kan han/hon betala en mindre summa pengar men något köptvång föreligger ej för att …

Annons

VARN Ett nätverksbaserat 2D-actionmultiplayerspel skrivet i Java.

Kandidatuppsats · Umeå universitet

VARN A network multiplayer 2D action game written in Java. All games that support any form of play across networks is in one way or another affected by the delay, or "ping", that occurs from the time it takes for information to travel over the wires. Not only does it take time …

Varför spelar ungdomar våldsspel?

- om FPS spelens attraktion

Magisteruppsats · Stockholms universitet

… också en bidragande orsak till spelens popularitet. FPS spel spelas främst i multiplayer läge och gör det möjligt för spelarna som befinner sig i samma rum att kommunicera och samarbeta, bilda lag med sina vänner men också reta varandra och skryta.

Att skapa en multiplayerbana

Kandidatuppsats · Luleå

… resultat i tid. Min uppgift på Starbreeze Studios blev att skapa en multiplayerbana till deras kommande spel The Darkness på 10 veckor. Jag ville testa på hur det kändes att jobba som spelutvecklare och möta de krav som ställs i dagens bransch. Den här rapporten kommer att …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat ”Massively Multiplayer Online Flash Game”. Ett spel som konstant är uppkopplat till internet och lever vidare genom spelarna. Problemet ligger i plattformen. Flash har alltid varit krävande för datorer och det görs inte …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

… hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat ”Massively Multiplayer Online Flash Game”. Ett spel som konstant är uppkopplat till internet och lever vidare genom spelarna. Problemet ligger i plattformen. Flash har alltid varit krävande för datorer och det görs inte …

Bandesign för Multiplayerspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

Denna rapport är en undersökning om hur man gör en bana i ett FPS-spel så att banan blirintressant och rolig så att så många spelare som möjligt vill spela den. För att komma framtill det har jag skapat en bana i Hammer till spelet Team Fortress 2 för att göra vissa testerpå den …

Försjunken i den digitala spelvärlden

ett forskningsarbete om inlevelse i first-person shooters

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

Inlevelse i den digitala spelvärlden är ett utspritt begrepp bland spelare och spelutvecklare, men har termen samma innebörd för alla. Detta forskningsarbete tar upp tidigare forskning inom ämnet inlevelse i digitala spel men också vad spelare idag anser om termen och vilka …

LOD-nivåer

Metod för att manuellt skapa och optimera Level of Detail-nivåer

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… till spelet. Spelet som marknadsfördes heter MilMo och är ett socialt massivt multiplayer spel för barn och ungdomar, som är gratis att spela. Om spelaren vill få tillgång till extra material kan han/hon betala en mindre summa pengar men något köptvång föreligger ej för att …

Flow i multiplayerspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… av ett brädspel i vilket applicerbarheten hos deras teorier och riktlinjer på multiplayerspel undersökts. För att teorierna och riktlinjerna effektivt skulle kunna undersökas utvecklades det tre olika versioner av brädspelet som alla innehåller olika element som, enligt …

Strategiskt samarbete For the Win

En studie om interaktioner i World of Warcraft

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Multiplayer online role-playing game (MMORPG) spel har blivit mycket populära. Trots detta finns det begränsad forskning kring spelares interaktion och kommunikation gällande samarbete. Det här arbetet har därför riktat in sig på hur interaktion och kommunikation gällande hur …

What can change the nature of a grade?

A study of computer games and how they affect English grades.

Övrigt arbete · Umeå universitet

… toa higher grade. The study also suggests that the Strategy, MMO (Massively Multiplayer Online) andCRPG (Computer Role-Playing Game) genres have a higher representation amongst students withgood grades in English.

Gemensamma mål bland främlingar i en komplex virtuell miljö

En kvalitativ studie kring spel och samarbete

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… diskuteras av forskare. Studier kring spel har gjorts, främst inom Massive Multiplayer Online (MMO) genren, men även några First Person Shooter- spel (FPS) även om fokus då varit professionella spelare. Undersökningens fokus var att studera hur samarbete uppstår i spel då icke …