Uppsatser om människa-datorinteraktion
56 uppsatser · sida 2 av 4
Kandidatuppsats · Lunds universitet
I denna komparativa studie av användbarhet undersöktes telefonerna Sony Ericsson T630, Simens S65 och Nokia 6230 för att kunna se vilka felassociationer deras respektive gränssnitt ger upphov till. Studien är gjord därför att jag fann de metoder för att studera gränssnitt i …
Magisteruppsats · Växjö universitet
… egenkontroll, delaktighet, förändringens faser, tilltro till ledningen, datorinteraktionen, datorstöd och acceptans för datasystemet. Arbetsplatserna i studien är Försäkringskassan i två län, ett i södra Sverige och ett i norra Sverige. Anledningen till att jag valde just dem är …
D-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2007
med denna uppsats var att ta reda på den upplevelse studenter och lärare har av Kursportalen isitt dagliga arbete. Forskningsfrågan i uppsatsen var för det första: ?Vilka styrkor ochsvagheter finns det in användargränssnittet för Kursportalen vid Göteborgs universitet ochhur kan …
Annons
En metod att utveckla och införa persona i en organisation
Magisteruppsats · Växjö universitet
Abstract In this thesis we aim to extend the current theories about a concept called persona. A persona is a model of a user, mostly based on qualitative research and made with such accuracy that it to some extent can be used as a replacement of a real user in a development …
Magisteruppsats · Linköpings universitet
De senaste åren har utbudet av TV-kanaler ökat och det är idag vanligt att man har tillgång till så pass många kanaler att det är svårt att överblicka dem på ett enkelt sätt. Det finns olika tekniker för att sortera fram önskvärd information till användaren, men ingen design är …
Integrering av personas och "designa för olikheter" som ett hjälpmedel att utveckla HS studentportal
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Detta arbete har utförts med syftet att ta reda på hur området "designa för olikheter" kan integreras med personas, för att öka användbarheten i ett intranät. "Designa för olikheter" anser att systemdesigners ska ta hänsyn till att alla människor är olika. Personas är fiktiva …
C-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2009
Ett av de mest grundläggande problemen som människan har försökt att lösa med hjälp avartificiell intelligens, är bedömning och schemaläggning av tid. Anledningen till detta är atttidsoptimering kan leda till en effektivare verksamhet och leda till kostnadsbesparingar.Med …
undersökning gjord på Trafikverkets Intranät och anställda
Kandidatuppsats · Högskolan Dalarna
In order to get a better understanding of the interaction between employees and their technical work tools one needs to know what factors influence the interaction. The purpose of this study was to examine if there is a correlation between the personality traits Extraversion (E) …
En användningscentrerad utvecklingsmetod
Magisteruppsats · Uppsala universitet
The company GEMS PET Systems produces cyclotrons which is a type of particle accelerator. The cyclotrons create log files that are analyzed by the company’s employees for different purposes like troubleshooting or installation. The purpose of the project is to with a …
Egenskaper med mobil surfning
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Teknikens utveckling har gått fort fram de senaste åren, dagens smartphoneanvändare harmöjligheten att utföra ärenden som det för något år sedan krävdes en dator för. I denna studieutfördes en undersökning av mobila Internet-användares vanor och vad som är utmärkandeför mobilt …
??????En studie om interaktionsstilarnas påverkan på spelupplevelsen
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Today's technology offers a variety of opportunities to interact with the interactive systems. Human-Computer Interaction in the last decade is the area of research that has contributed the most to this development. But how is this interaction perceived? The user experience is …
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Denna rapport handlar om en användbarhetsutvärdering av synthesizern OP-1, utvecklad av företaget Teenage Engineering. Studien är kvalitativ och undersöker bara den omedelbara användarupplevelsen av produkten. Rapporten baseras på resultat från ett antal användbarhetstester …
Magisteruppsats · Högskolan i Borås · 2010
The object of this study is to examine the effective functionality of an OPAC-system while a few participants interacted with the catalogue. I’ve used Carl Martin Allwood’s (1998) four designed usability factors to be able to estimate the effective functionality of the online …
En studie om hur man kan använda ämnesintegration för att hjälpa elever med läs- och skrivsvårigheter/Dyslexi
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
… verfremdungseffekt, rationalitet som teori, deterministisk A.I., MDI (människa-datorinteraktion), spelstudier med inriktning ludologi samt datamining. Undersökningen visar att Ubisoft Massive använder sig av ett flertal olika hjälpmedel för att förutbestämma hur spelaren skall …
Hur spelutvecklare styr dig genom din spelupplevelse
Kandidatuppsats · Högskolan Väst
… verfremdungseffekt, rationalitet som teori, deterministisk A.I., MDI (människa-datorinteraktion), spelstudier med inriktning ludologi samt datamining. Undersökningen visar att Ubisoft Massive använder sig av ett flertal olika hjälpmedel för att förutbestämma hur spelaren skall …