Uppsatser om learning games

42 uppsatser · sida 3 av 3

Gamification av digitalt lärande

En studie av attityder om spelelement i lärplattformar

Kandidatuppsats · Umeå universitet

… environments and examine whether it could increase our young students learning motivation. We believe that this kind of implementation will have a positive effect for these young people since they have been interacting with games since they were small and are familiar with the …

Ta rast!

En sociokulturell studie om rastverksamhet

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

The purpose of this study is to highlight play and learning in the lower school ages in organized and non-organized break actives. The premise is that the break is a part of the schoolday and that the school has responsibility to live up to the goals and guidelines of the …

Undervisa engelska på engelska

Ett sätt att göra målspråket till arbetsspråk

Examensarbete · Karlstads universitet

… test in English. My results show that the students manage very well. Learning israther about the meta cognitive ability of the students which, is what both teachers andstudents should spend more time on in order to achieve successful learning.

Annons

Informationsöverflöd

En studie av hur erfarna Internetanvändare hanterar informationsmängden på nätet

Magisteruppsats · Uppsala universitet

… in this case. The time you spend using the Internet is more important: After learning the basic methods you can learn how to structure up and find information while using the net. Keywords: Internet, website, homepage, discussion group, newsgroup, community, e-mail, eshop …

Berättande simuleringar

Om datorspel och lärande i GY11:s litteraturundervisning

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Jönköping

Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i den litteraturundervisning som GY11 föreskriver. Fokus ligger på beröringsytor mellan skönlitteratur och datorspel gällande lärande; främst identitetsskapande, moral och etik men …

Förskolan och digitala medier

En undersökning om hur interaktiva barnböcker och pekskärmsenheter kan användas i förskolemiljö.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport har undersökt hur interaktivitet, genom interaktiva barnböcker på mobila enheter med pekskärm, kan påverka engagemanget för läsande hos barn i tre till fem års ålder. Detta har gjorts genom att en interaktiv barnbok skapades och deltagande observationer sedan …

Lära sig bollspel - Elevers och studenters uppfattningar speglat i lärandeteori.

Magisteruppsats · Malmö högskola

Syftet med detta arbete är att få en bild av vilka faktorer som är mest betydelsefulla för att lära sig motoriska färdigheter i bollspel och koppla detta till lärandeteori. Finns det skillnader i uppfattning om man är nybörjare eller har erfarenhet från bollspel? Spelar kön och …

Livskunskap

En inre kompass i skolan

Examensarbete, grundnivå

… develop self-awareness and empathy in children and sees that as important as learning other subjects. However, different educators' perceptions of the life skills should be a subject or not. The methods that teachers mainly work with is SET, social and emotional training …

Assassin’s Creed 2

- <em>En analys av spelets historiebruk och dess skapande av historiemedvetande</em>

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… the database can create interest and cause the player to become interested in learning more about a historical figure and search for information not present in the game. This also leads to the fact that the player's historical consciousness gets stimulated and further develops …

"Man får tänka lite... då blir man klokare"

Lärande när barn spelar digitala puzzlespel

Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet

Föreliggande studie har som syfte att undersöka barns lärandepraktiker och meningsskapande samspel när de spelar digitala spel tillsammans. Barn i årskurs två har delats in i fyra grupper. Två av grupperna har spelat datorspelet Labyrint och de båda andra grupperna har spelat …

Bland figurer, gubbar och mutanter

En kvalitativ studie om pedagogers syn på populärkultur i förskolan

Examensarbete, avancerad nivå · Södertörns högskola

… and didactic positions on popular culture as a form and a means of children’s learning in preschool. The questions posed in the study are: ? How do the educators define popular culture, which examples of popular culture do the educators give?? How do the educators describe the …