Uppsatser om lärospel

11 uppsatser

Lärospel för barn med autism

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan Väst

… i användandet av datorspel hos barn väcker intresset över hur bra så kallade lärospel fungerar för yngre barn. De spel som finns idag är utvecklade för att passa normalstörda barn. Hur väl fungerar de för barn som har någon form av funktionshinder och då framförallt med …

Barns inlärning genom lärospel - en studie om ett datorspels förmåga att lära

Kandidatuppsats · Lunds universitet

… i samhället som använder datorer allt mer och mer. Idag finns det pedagogiska lärospel som ska hjälpa barnen med att lära sig skriva, läsa och räkna i skolan. Vi har intresserat oss för dessa typer av spel och vi har i denna uppsats undersökt hur ett sådant spel kan hjälpa barn …

Engagemang, prestation och kön i lärospel

Påverkar de varandra?

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Att öka engagemang och inlärning är syftet med att integrera en pedagogisk agent i många spel. Detta fungerar väldigt bra, studier har visat att agenterna påverkar användares engagemang i lärsystemet och det påverkar även prestationen i lärsystemet och minnet för det användaren …

Annons

Spelestetik och barn

Barns grafiska preferenser i datorspel

Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde

… Som bakgrund till undersökningen går arbetet igenom forskning kring lärospel, immersion samt kognitiva utvecklingsteorier. Som material till undersökningen skapades en 3D-miljö med en så fotorealistisk grafik som möjligt, utöver detta samlades miljöbilder från elva andra spel …

Effekt av gameplay på lärande

Magisteruppsats · Högskolan i Skövde

… gameplay och varför mer avancerat gameplay kan leda till mer effektiva lärospel tack vare förbättrat flow. Skriftspråket kanji förklaras kort och de problem som människor som försöker lära sig det ofta stöter på.En studie har utförts med hjälp av fyra olika spel med syftet att …

Prestation, intresse, engagemang, uppskattning

Skillnader i upplevelse av en virtuell lärmiljö mellan matematiskt hög- och lågpresterande elever

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Digitala läromedel blir ett vanligare inslag i skolgången då ny teknologi erbjuder tidigare okända pedagogiska möjligheter. Denna uppsats undersöker hur elever som använder ett digitalt läromedel i form av en virtuell lärmiljö för matematiklärande upplever denna lärmiljö …

<em>Bitterfittan</em> och förmödrarna

Om litterära rötter som feministisk motståndsstrategi i Maria Svelands debutroman

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… Som bakgrund till undersökningen går arbetet igenom forskning kring lärospel, immersion samt kognitiva utvecklingsteorier. Som material till undersökningen skapades en 3D-miljö med en så fotorealistisk grafik som möjligt, utöver detta samlades miljöbilder från elva andra spel …

GRÄNSNITTETS INTERAKTIVA IKONER

Grafisk utformning för bättre användarförståelse

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… fram, en med mänskliga komplement och en utan. Ikonerna utformades till ett lärospel för Balthazar Science Center, vilket utvecklades i samband med denna undersökning. Frågeställningen testades genom intervjuer med elva- till tolvåringar, alltså spelets målgrupp, vilka fick …

Att ludisera domedagsmotivet

Vad är tillåtet när man remedierar ett kulturarv?

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Södra Råda gamla kyrka var ett unikt kulturarv och besöksmål som brann ned år 2001 men som nu håller på att rekonstrueras. Södra Råda insamlingsstiftelse kontaktade hösten 2013 Högskolan i Skövde angående möjligheterna att skapa något för att platsen, när den nya byggnaden står …

Hur du når Level 90 i ett Serious Game

Feedback för motivation och lärande i digitala spel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… undersöka dessa aspekter i digitala spel för att se hur de kan överföras till lärospeleller serious games på ett effektivt och ändamålsenligt sätt. Frågeställningenutformas dock med ett något bredare omfång för att möjliggöra andra eventuellaanvändningsområden för resultaten …

Överföring av kunskap

från spel till verklighet

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

… till situationsbaserat lärande och öka engagemang hos elever. Vi fann även att lärospel kan presentera abstrakta problem så som matematiska uppgifter i konkreta representationer, vilket kunde åstadkommas genom att tillåta interaktion med miljö och objekt. Slutligen fann vi att …