Uppsatser om klient-server

84 uppsatser · sida 2 av 6

Ett mobilt övervakningssystem

Högskoleuppsats · KTH

… I rapporten tar jag upp frågeställningar som handlar hur den mobila klienten ska utvecklas, i vilket språk den ska skrivas och om det ska vara en cross-platform eller native-lösning. Jag resonerar också kring hur kommunikationen mellan servern och den mobila enheten bäst …

Adaptiv bildladdning i en kontextmedveten webbtjänst

Kandidatuppsats · Malmö högskola

… och skärmupplösning påverkar vilken bild som är lämplig att leverera till klienten, då en bild i sitt originaltillstånd på en tekniskt begränsad enhet tar lång tid att hämta samt kräver en stor datamängd. Eftersom surfandet på mobila enheter via mobila nätverk förväntas att öka …

Castaway

Nätverksspel till Swedish Game Awards

Kandidatuppsats · Örebro universitet

… ett nätverk som kan användas i nätverksspel. Hur man kan förhindra fuskande klienter och försöka uppnå ett säkert nätverk som vanliga klienter till spelet inte ska påverkas för mycket utav. Under tio veckors tid så utvecklades ett nätverk som står för grunden till ett …

Distribuerad tjänst för dataformatkonvertering och <br /> koordinattransformation

Examensarbete, avancerad nivå · Luleå

… En komponent (DOT.dll) som installeras som ett tillägg till ArcCatalog, på klienter på Vägverkets regionkontor. En annan komponent (DOT.exe) installeras på eller i närheten av en SDE-server på Vägverkets huvudkontor. Rapporten diskuterar också framtida utveckling. FME hanterar …

Grafiska ioFTPD-verktyg

Kandidatuppsats · Karlstads universitet

… [4]. ioFTPD utvecklas av iniCom Networks [4] som även utvecklar den kända ftp-klienten FlashFXP [4]. Idén till att utveckla ett grafiskt konfigurationsprogram kom till eftersom det inte fanns några grafiska verktyg för vare sig konfiguration eller övervakning av servern …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… att få en märkbar prestandaminskning, samt att minska fördröjningen mellan klient och server. Vi valde att dela upp arbetstiden i tre stadier: Koncept, research och produktion. I konceptstadiet bestämde vi oss för hur spelet skulle fungera. I researchstadiet förberedde vi oss …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

… att få en märkbar prestandaminskning, samt att minska fördröjningen mellan klient och server. Vi valde att dela upp arbetstiden i tre stadier: Koncept, research och produktion. I konceptstadiet bestämde vi oss för hur spelet skulle fungera. I researchstadiet förberedde vi oss …

Utredning samt förslag på utveckling av IT-infrastruktur

Högskoleuppsats · Luleå

… på lösningar i följande ämnen: inventering, datakap, IT-system, server, klient, backup, nätverksstruktur och VPN. Utöver förslagen tillkommer även kortare diskussioner kring varje ämnes för- och nackdelar.

Utveckling av marknadsstrategi för Rejlers Ingenjörer AB

Kandidatuppsats · Chalmers tekniska högskola

… hur kommunikation utförs. Projektet delades in i tre komponenter, en klient, en server och en master-server, som kunde utvecklas sida vid sida av varandra då den enda interaktionen mellan modulerna är nätverkskommunikationen. När projektet var i slutfasen kunde alla modulerna …

Alkylering av etengas över zeolit H-betakatalysator med silica sol som bindemedel

Kandidatuppsats · Chalmers tekniska högskola

… hur kommunikation utförs. Projektet delades in i tre komponenter, en klient, en server och en master-server, som kunde utvecklas sida vid sida av varandra då den enda interaktionen mellan modulerna är nätverkskommunikationen. När projektet var i slutfasen kunde alla modulerna …

Kinetikmodellering av NO-oxidation i en åldrad dieseloxidationskatalysator

Kandidatuppsats · Chalmers tekniska högskola

… hur kommunikation utförs. Projektet delades in i tre komponenter, en klient, en server och en master-server, som kunde utvecklas sida vid sida av varandra då den enda interaktionen mellan modulerna är nätverkskommunikationen. När projektet var i slutfasen kunde alla modulerna …

Remote directory sharing - RAccess

Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2012

… hur kommunikation utförs.Projektet delades in i tre komponenter, en klient, en server och en master-server, som kunde utvecklas sida vid sida av varandra då den enda interaktionen mellan modulerna är nätverkskommunikationen. När projektet var i slutfasen kunde alla modulerna …

En utredning av meddelande-orienterade lager för Twingly

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… istället möjlig vilket innebär snabbare responstider men försvårar hur olika klienter hittar till varandra. Det bloggindexerande företaget Twingly kör idag med ett distribuerat system som använder flera olika kösystem för att koordinera ut arbete till de olika datorerna. De vill …

Inomhuspositioneringssystem

Utvecklande av server-funktionalitet, klient-kommunikation och en grafikmotor

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… was achieved by creating an Android applicationwhich, along with a running server, continuously presents the user with all the currentneeded information. It uses the graphics engine andEngine to create the graphical userinterface. The application was created in the development …

Hybrid klient till molntjänst

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Mitt examensarbete gick ut på att bygga en hybrid klient som använder sig av samma användargränssnitt som Xcerions redan implementerade webbklient CloudTop. Klienten ska kunna köras utan användning av en webbläsare och i stället vara ett installerat program på datorn. Källkoden …