Uppsatser om interactivity

61 uppsatser · sida 3 av 5

Interaktivitet och deltagande

- en kvalitativ studie kring skapandet av machinima med World of Warcraft -

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

Abstract Title: Interactivity and participation - a qualitative study about the making of machinima with World of Warcraft (Interaktivitet och och deltagande ? en kvalitativ studie kring skapandet av machinima med World of Warcraft) Number of pages: 68 total, 50 without appendix …

Cleanbox

Flashbaserad Produktpresentation

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

Cleanboxen som den kallas är en flashbaserad2 produktpresentation. Simply Quality är ett företag som gör analyser och mäter renhet hos olika föremål på partikelnivå. Ett exempel på detta kan vara att ett företag som tillverkar bildelar skickar en del efter produktion för att få …

Annons

Bibliotekarie 2.0

Minabibliotek.se och bibliotekarierollen - en fallstudie på Umeå stadsbibliotek

Magisteruppsats · Lunds universitet

… is a practical example of Library 2.0. The homepage is based on interactivity and the library users can participate in various ways. We thougt that qualitive interviews was the best way to gain an understanding for how the librarians at the public library in Umeå experience how …

Den sportjournalistiska bloggens karaktär

En kvantitativ innehållsanalys

Kandidatuppsats · Örebro universitet

… important definitions for this paper; hypertextuality, multimediality and interactivity. Jan Schmidt’s theory is central to understand the phenomena, and functions as a starting point in the analyze part. The method that we have used is a quantitative content analysis with a …

Mobile Ajax

Masteruppsats · KTH

… but a suite of technologies used to develop web applications with more interactivity than the traditional web pages. Ajax applications can be adapted for mobile and constrained devices. This has been called Mobile Ajax. While the technique is the same, Mobile Ajax generally is …

Interaktionskvalitet - hur mäts det?

Kandidatuppsats · Malmö högskola

Den tekniska utvecklingen har lett till att massiva mängder av information sänds, i höga hastigheter. Detta flöde måste vi lära oss att hantera. För att maximera nyttan av de nya teknikerna och undkomma de problem som detta enorma informationsflöde bär med sig, bör …

Sociala medier och turism

Logga in! Hela värden får veta vad jag tycker, men vad tycker turistaktörerna?

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

The purpose with this study is to enlighten and discuss the information and communication which is spreading through social media, about the tourist operators and also to examine the operators view on social media. Social media can be described as a tool to use word of mouth on …

Oscar Jacobson - Ett värdefullt företag för slutkund och återförsäljare?

Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2009

Oscar Jacobson was founded in 1903 in Sweden, which at the timewas a leading country in the textile industry. During the 1960s morecompetitors arose as the fashion industry grew stronger and theglobalization became a fact. Today there is an abundance of brandsand products in the …

Interactivation design

places for social imagination and conversation in Lindängelund

Examensarbete, avancerad nivå · SLU

… are two main purposes of this thesis the first being to bring forth a study of interactivity implemented in the subject of landscape architecture. The second purpose of this thesis is to present a proposal to design a confluent landscape weaving together the upcoming botanical …

Yttre påverkan ? inre anpassning. En kvalitativ fallstudie av Biblioteket.se

Magisteruppsats · Högskolan i Borås · 2010

… in society impact the process of change, by demands for increased electronic interactivity in the context of the economic policy developments, which simultaneously leads to a more market oriented approach. Also factors related to the organization affect the library which as an …

Förskolan och digitala medier

En undersökning om hur interaktiva barnböcker och pekskärmsenheter kan användas i förskolemiljö.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport har undersökt hur interaktivitet, genom interaktiva barnböcker på mobila enheter med pekskärm, kan påverka engagemanget för läsande hos barn i tre till fem års ålder. Detta har gjorts genom att en interaktiv barnbok skapades och deltagande observationer sedan …

Programvaruutveckling med visuell programmering i en pedagogisk tillämpning

Examensarbete, avancerad nivå · Linköpings universitet

… pages and Flash projects, without any coding or scripting. The user can create interactivity in her project, using event driven and icon-based visual programming, through a ”drag and drop” user interface. This report intends to determine some of the qualifications of a tool of …

Smittsam marknadsföring i sociala medier

En studie kring hur två organisationer marknadsför sig interaktivt i sociala medier

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

I denna uppsats undersöks två svenska ideella organisationer utifrån hur de marknadsför sig i sociala medier. Utgångspunkten ligger i olika teorier om hur Internet i och med Web 2.0 blivit en plattform för social interaktion och vilka sociala medier som når ut till många …