Uppsatser om immersion
57 uppsatser · sida 2 av 4
Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde
… rädsla, samt en sammanfattning på ljudets karaktär, IEZA-modellen, begreppet immersion och ljudläggning inom skräckgenren. För att mäta den upplevda rädslan har två filmsekvenser skapats, med olika ljudläggningar. Den första sekvensen har ljudlagts med rikligt antal affect-ljud …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… varit att koppla teorier om the magic circle till teorier om perception, och immersion för att försöka få en bild över hur spelarna upplever spelvärlden. För att sedan undersöka hur en bakgrundshistoria påverkar spelupplevelsen. För att undersöka bakgrundshistoriens påverkan på …
Kandidatuppsats · G?teborgs universitet · 2025
… treatment, and comparing it to one of the more common wet cleaning methods: immersion washing. This is done to compare how the different temperatures of the water affect the paper. The types of paper used in this study consists of three dyed and four undyed papers. All of the …
Annons
Visuell våldsgestaltning i film och spel
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… is based on existing theories on representation, remediation, narration and immersion ? theories which are further developed and discussed by the author. The movies Man on Fire and Kill Bill, as well as the games Ninja Gaiden and Grand Theft Auto are analyzed and used as …
när illusionen bryts
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I den här uppsatsen redovisar jag min undersökning av inlevelse (immersion) och vad det är som bryter den. En spelvärld är tänkt att stödja spelarens inlevelse, inte bryta den, ”creatures do not exist in a vacuum” (Carter, K). Jag lägger fram olika avbrott (Design avbrott …
Magisteruppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… were self-perception, identification, empathy, sense of justice/fairness and immersion.
Undersökning av möjliga aspekter på valet att spela som ond eller god med fokus på spelarens subjektiva upplevelse
Magisteruppsats · Sektionen för management
… were self-perception, identification, empathy, sense of justice/fairness and immersion.
En undersökning om karaktärsskapandets betydelse i MMORPGs
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med arbetet har varit att få bättre förståelse för vad enanvändare vill ha ut av sin karaktär och sitt karaktärskapande.Frågeställningen i arbetet löd: ?Vad är för en designer …
Explicit och integrerad tutorial
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… spelet framgångsrikt kan användas för att öka underhållningsvärdet samt immersionsnivån hos en spelare, medan den integrerade versionen främjade inlärning mer. Fortsatt forskning skulle kunna inbegripa att reda ut huruvida det går att få en integrerad version med högre …
Skillnader i karaktärsskapande
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… Fortsatt forskning skulle kunna titta närmare på huruvida kosmetik och immersion hör ihop med tanke på att vissa testdeltagare uppgav att immersion var en stark motivation för dem samtidigt som de inte lade något värde i de kosmetiska aspekterna.
Kandidatuppsats · Örebro universitet
Massiva onlinerollspel är idag mycket populära och försäljningen och spelandet utav dessa ökar markant. I och med detta väcks frågan om vad det är i dessa onlinespel som gör att människor spelar och fortsätter spela. Denna uppsats inriktas främst mot MMORPG:s, Massively …
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
… up by different types of direct electricity, oil filled electric radiators and immersion heaters acting on a waterborne heating system.
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …
En analys av rapporteringen kring det första Tjetjenienkriget sett ur tre svenska tidningar
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …