Uppsatser om immersion

57 uppsatser · sida 2 av 4

Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel

Högskoleuppsats · Högskolan i Skövde

… rädsla, samt en sammanfattning på ljudets karaktär, IEZA-modellen, begreppet immersion och ljudläggning inom skräckgenren. För att mäta den upplevda rädslan har två filmsekvenser skapats, med olika ljudläggningar. Den första sekvensen har ljudlagts med rikligt antal affect-ljud …

BAKGRUNDSHISTORIENS PÅVERKAN PÅ SPELUPPLEVELSEN

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… varit att koppla teorier om the magic circle till teorier om perception, och immersion för att försöka få en bild över hur spelarna upplever spelvärlden. För att sedan undersöka hur en bakgrundshistoria påverkar spelupplevelsen. För att undersöka bakgrundshistoriens påverkan på …

En j?mf?rande studie mellan tv? v?treng?ringsmetoder p? papper

Kandidatuppsats · G?teborgs universitet · 2025

… treatment, and comparing it to one of the more common wet cleaning methods: immersion washing. This is done to compare how the different temperatures of the water affect the paper. The types of paper used in this study consists of three dyed and four undyed papers. All of the …

Annons

Nytt blod, gamla bilder

Visuell våldsgestaltning i film och spel

Magisteruppsats · Linköpings universitet

… is based on existing theories on representation, remediation, narration and immersion ? theories which are further developed and discussed by the author. The movies Man on Fire and Kill Bill, as well as the games Ninja Gaiden and Grand Theft Auto are analyzed and used as …

Levande Spelvärldar

när illusionen bryts

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

I den här uppsatsen redovisar jag min undersökning av inlevelse (immersion) och vad det är som bryter den. En spelvärld är tänkt att stödja spelarens inlevelse, inte bryta den, ”creatures do not exist in a vacuum” (Carter, K). Jag lägger fram olika avbrott (Design avbrott …

Valet av Renegade och Paragon i Mass Effect

Undersökning av möjliga aspekter på valet att spela som ond eller god med fokus på spelarens subjektiva upplevelse

Magisteruppsats · Sektionen för management

… were self-perception, identification, empathy, sense of justice/fairness and immersion.

Karaktärsskapandets karaktär

En undersökning om karaktärsskapandets betydelse i MMORPGs

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med arbetet har varit att få bättre förståelse för vad enanvändare vill ha ut av sin karaktär och sitt karaktärskapande.Frågeställningen i arbetet löd: ?Vad är för en designer …

LÄRANDE GENOM SPELANDE

Explicit och integrerad tutorial

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… spelet framgångsrikt kan användas för att öka underhållningsvärdet samt immersionsnivån hos en spelare, medan den integrerade versionen främjade inlärning mer. Fortsatt forskning skulle kunna inbegripa att reda ut huruvida det går att få en integrerad version med högre …

Spelarmotivationer och karaktärsskapande

Skillnader i karaktärsskapande

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… Fortsatt forskning skulle kunna titta närmare på huruvida kosmetik och immersion hör ihop med tanke på att vissa testdeltagare uppgav att immersion var en stark motivation för dem samtidigt som de inte lade något värde i de kosmetiska aspekterna.

Vilka faktorer bidrar till att spelare fastnar i MMORPG spel?

Kandidatuppsats · Örebro universitet

Massiva onlinerollspel är idag mycket populära och försäljningen och spelandet utav dessa ökar markant. I och med detta väcks frågan om vad det är i dessa onlinespel som gör att människor spelar och fortsätter spela. Denna uppsats inriktas främst mot MMORPG:s, Massively …

Allvarlig lek

Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …

"Andra människors krig"

En analys av rapporteringen kring det första Tjetjenienkriget sett ur tre svenska tidningar

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …

Allvarlig lek

Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till vid utvecklingen av inlärningsspel. Denna modell har använts för att analysera plattformspusselspelet Braid …