Uppsatser om computer science

406 uppsatser · sida 22 av 28

Det pedagogiska arbetet inom MSI

Utifrån Bolognaprocessen och UPC

Kandidatuppsats · Växjö universitet

… pedagogical teaching. By doing a qualitative case study on the student at the Computer Science Program we wish to find the answers to our questions.

Ragdolls - En verletimplementation

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Det huvudsakliga syftet med denna rapport är att genomföra och testa en implementationsteknik för ragdolls ämnade användas i spelsammanhang. Implementationen sker genom en kombination av en verletimplementering tillsammans med en fördefinierad bone-hierarki i meshen som skall …

Operatörsoberoende SMS-leverans med designmönstret Bridge

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

When different type of programs are developed one wants to make these adjustable to future changes and requirements. It must be done a good design of the program from the beginning to make it possible to continue development of it without having to redo big parts of it to high …

Utveckling av en Multi-Zonsmodell för NOx Bildning i Diesel Motorer

Masteruppsats · KTH

… the fuel consumption and the harmful emissions of internal combustion engines. Computer simulations play a decisive role in this context because they substitute the expensive and time-consuming laboratory tests. The model is based on a multi-zone approach and uses the wellknown …

Utvecklingen av mekatronikämnet på KTH

? anställningsbarhet, forskning och innovation

Masteruppsats · KTH

… integration of mechanical engineering, electronics, control theory and computer science. The word mechatronics was first coined in Japan in 1969, but mechatronics as it is defined above exists almost exclusively in Europe. In the rest of the world certain applications of …

Prestandajämförelse mellan shadow mapping och shadow volumes i Direct3D 10

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Skuggor är centrala för hur människan uppfattar världen. Inom datorspel och andra interaktiva 3D-applikationer är det viktigt att underlätta förståelsen av scenen och det finns även ofta en stark vilja att skapa realistiska miljöer. Detta samt att skuggsättning är en komplicerad …

Lilla Spöket Laban

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta är slutreflektionen över ett kandidatarbete gjort av Karl Tannergård och Per Thulin. Arbetet har gått ut på att skapa en prototyp av en barnspel baserat på Inger och Lasse Sandbergs böcker om Lilla Spöket Laban och hans familj. Spelet är tvådimensionellt och vänder sig …

Spelproduktion för 2d miljö

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Vi började vårt projekt med grunderna till verktyg för att utveckla spel i 2d. Dessa ämnade vi färdigställa under projektet och med dem utveckla en speldemo. Eftersom vi hade gemensamma visioner om spelutveckling så bestämde vi oss för att samarbeta, och fokusera på våra …

Mjukvarubaserad 3D-renderare

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan produkt är man tvungen att gå djupt in i området 3D och utföra alla beräkningar på egen hand. Dessa tar annars grafikkortet hand om. Denna rapport förklarar varför jag har valt att …

Rum och plats för datorer på folkbibliotek

En kvalitativ fallstudie

Magisteruppsats · Lunds universitet

… thesis was written in the purpose to study how the location and access to computers in the physical realm of the public library reflects the undergoing changes in the public libraries role in Swedish society. This study is done in a form of a case study of three small public …