Uppsatser om computer science - artificial intelligence

11 uppsatser

"The Machine Made Me Do It!"

An Exploration of Ascribing Agency and Responsibility to Decision Support Systems

Magisteruppsats · Linköpings universitet

… that fully autonomous, self-aware, even rational and emotionally-intelligent computer systems may emerge in the future, professionals in engineering and computer science have historically been the most vocal to warn of the ways in which such systems may alter our understanding …

Kommunikation i multiagentsystem

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Communication is an important part of any multi-agent system. There are different ways of communicating and they have different effects on a multi-agent system. This project describes and evaluates two different ways of communication, implicit and explicit. To compare the two …

Utvecklande AI - En studie i hur man skapar ett system för lärande AI

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… tidigare erfarenheter. Några av de metoder som undersöks är trädstrukturer, Artificial Neural Network och GoCap. Genom att skapa en applikation med en av metoderna samt göra en undersökning på hur AI:n i applikationen upplevdes fick vi resultat om denna metod var användbar …

Annons

Hör upp!!

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

In this Bachelor thesis I explore sound and room as elements in design of user interfaces, both theoretical and practical in a specific application domain, to identify some of the advantages and disadvantage associated with these elements. As application domain I studied email …

Virtuella Communities

Sociala faktorer i digitala miljöer

Magisteruppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Virtual Communities is an increasingly common phenomenon on the Internet. Most of the Virtual Communities are operated and maintained on a non-profit basis with a direction towards entertainment. However, as more state administrated and commercial services become web-based, we …

Infiltration of Waldheim

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

"Infiltration of Waldheim" är ett spel gjort av David Lindell (grafik), Andreas Persson (programmering) och Mathias Jönsson (ljud och musik). Målet vi hade med projektet var att ha en spelbar bana med minst en vapen typ samt fiender att eliminera, allt ackompanjerat med pampig …

Multi-Agent-System till brädspel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

För att ta reda på hur väl en Multi-Agent-Systems-bot kan stå sig mot andra, icke-MAS-bottar, så har vi implementerat en bot till brädspelet Arimaa. Botten är implementerad i C++ och den kan spela mot andra bottar, eller människor, genom Arimaas officiella hemsida. Syftet har …

Uppdelning av ett artificiellt neuralt nätverk

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Artificiella neurala nätverk (ANN) har många användningsområden inom datavetenskap. Några av dessa är mönsterigenkänning, robotik, processkontroll, optimering och spel. Detta examensarbete kommer att handla om hur en alternativ lösning på den traditionella arkitekturen av hur …