Uppsatser om algoritm
302 uppsatser · sida 20 av 21
En kvalitativ studie
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Syfte: Högfrekvenshandel har på senare år varit ett omdiskuterat och kontroversiellt ämne. Fenomenet har genomgått omfattande granskning och åsikterna kring dess påverkan på marknaden och dess aktörer går isär. Då tidigare forskning främst genomförts på den amerikanska marknaden …
Kandidatuppsats · KTH
… och diagnos jämfört med dagens manuella metoder. Hough transform är en känd algoritm inom bildigenkänning men har ännu inte applicerats direkt på hudförändringar. Uppsatsen undersöker om Hough transform kan användas med tillräckligt hög pålitlighet för att identifiera …
Kan den optimala algoritmen optimeras?
Kandidatuppsats · KTH
Yahtzee is a game based on luck. Yet there are algorithms designed to give an optimal result and succeeds in doing so. This report compares the end result of an optimal algorithm to an algorithm that has been modified for the multiplayer scenario. The modified algorithm tries to …
Kandidatuppsats · Institutionen för kreativa teknologier
… I arbetets testande låter vi deltagare spela ett spel som använder sig av en algoritm för att skapa terräng. Efter testet kommer spelare svara på frågor om testet. Resultat. Från testandet får vi in svar som används för att nå vissa slutsatser. Slutsatser. Från testets resultat …
Högskoleuppsats · KTH
Sveriges Radio stores their data in large archives which makes it hard to retrieve specific information. The sheer size of the archives makes retrieving information about a specific event difficult and causes a big problem. To solve this problem a more consistent use of metadata …
Högskoleuppsats · KTH
… varit att ta fram en prototyp för ett rekommendationssy- stem med tillhörande algoritmer. Prototypen skulle kunna anva?ndas som ett ”koncepttest” för att undersöka möjligheten att skapa personliga rekommendationer till la?sare pa? Veckans Affa?rers webbplats, va.se …
Prestanda hos A*PS och Theta*
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… struktur samt ett antal blockerande objekt. Båda teknikerna är varianter av A*-algoritmen och används för att åstadkomma estetisk vägplanering. Vägplanering innebär att finna en kortaste väg från en punkt A till en punkt B i en graf. En populär grafrepresentation i spel är …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… i en 2d spelmiljö. Ett belöningsbaserat nätverk som använder genetiska algoritmer har jämförts mot ett exempelbaserat nätverk som använder backpropagation. För att göra detta möjligt att testa så behövde fyra delsteg genomföras. Dessa är utveckling av belöningsbaserad ANN …
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… på roboten är andra metoder intressanta att utvärdera för uppdragsgivaren. En algoritm har designats i simulationsmiljö som sedan testats på ”riktigt” genom implementation i en Raspberry Pi som kommunicerar med robotgräsklipparen. Om den implementerade algoritmen detekterat …
Högskoleuppsats · Karlstads universitet
… dem a?r grafiska men försök har gjorts att översa?tta dessa till matematiska algoritmer. Bera?kningsmodellerna kan ge va?ldigt varierande temperaturer och olika modeller kan anses vara ba?st tilla?mpade till olika sta?l. I denna rapport har det undersökts vilken …
Masteruppsats · KTH
… också dyrt, då det kräver både arbetskraft och dyr utrustning. Tack vare en ny algoritm är det dock nu möjligt att skatta lutningen på en väg endast genom användandet av en enkel GPS-enhet och redan existerande sensorer i tunga lastbilar. Genom att kombinera flera sådana …
D-uppsats · Linköpings universitet
… utveckla och sälja så kallade APS-moduler som genom sofistikerade matematiska algoritmer och optimeringsfunktionalitet kan stödja styrning och planering av komplexa system såsom försörjningskedjor. Under 2004 genom fördes ett antal strukturförändringar inom utsädesverksamheten …
C-uppsats · Karlstads universitet
… kodningsteorin, för att sedan presentera några vanligt förekommande kodningsalgoritmer, Hamming koder, BCH koder, Reed-Solomon. Jag går in på djupet av en av de absolut äldsta kodningsalgoritmerna, en kod som presenterades 1954 av David E. Muller, något senare presenterade en …
Examensarbete · Linköpings universitet
… ta över pilotens förmåga att värdera risker och undvika kollisioner. På algoritmnivå brukar man dela in problemet i tre delar: Upptäckt och estimering av inblandade farkosters positioner och hastigheter, kollisionsriskberäkning och slutligen undanmanöver.Saabs arbete med …
Examensarbete · Linköpings universitet
… av tidsdiskreta beskrivningar för styckvis affina system går till samt algoritmiska lösningar till tre typer av styckvis affina system gås även igenom.