Uppsatser om serious games
34 uppsatser · sida 1 av 3
C-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2009
In this work we’ve been focusing on how to adjust educational computer games in order to make them suited for the educational context of upper secondary school. Our opinion and entrance to the study is that the related developers of the subject, in some ways, have failed to …
C-uppsats · Växjö universitet
… tankebanor för alternativ och komplement till befintlig utbildning och träning.Serious games finns idag i många former och är ett utbildnings och rekryteringsredskap som bygger på datorstödd inlärning. Med detta menas att ett Serious game är ett spel som har som huvudsyfte att …
En innehållsanalys av uppgifterna i ett digitalt pedagogiskt matematikspel.
Examensarbete, avancerad nivå · Uppsala universitet
… thesis also presents earlier research regarding what possibilities digital games possess as tools for learning. Researchers have partly different views on how digital games should be designed to enhance learning, and whether or not games are efficient to use for learning …
Annons
En studie av recensenters förhållningssätt till dator- och TV-spel
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… represent papers and magazines with anassignment to spread information of a serious character. Bourdieus ”distinction of taste” and?capital theory? and Vedungs ”idea analysis” aided us when we read and analyzed 18computer game and video game reviews in six Swedish news papers …
En studie om strukturerande verktyg - som stöd vid återkoppling
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… ingick i en större studie (Spel och trafiksäkerhet) där ett dataspel (serious games) utgjorde testpersonens upplevelse av bilkörning i en virtuell värld. Svaret blev att körinstruktörer har externa verktyg såsom leksaksbilar, penna och papper för att underlätta kommunikationen …
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Detta examensarbete är en undersökning i hur riktlinjer anpassade för Serious Games-genren kan användas i utvecklingen av träningsmoment till ett simpelt kooperativt plattformspusselspel. Undersökningen baserades på en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding …
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Detta examensarbete är en undersökning i hur riktlinjer anpassade för Serious Games-genren kan användas i utvecklingen av träningsmoment till ett simpelt kooperativt plattformspusselspel. Undersökningen baserades på en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding …
En studie av hur rumsligt och narrativt utforskande kan påverka spelarens motivation
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
… är att ge ett teoretiskt bidrag till genrespecifika designriktlinjer för Serious Games, med fokus på användarcentrerad speldesign där det är centralt att spelaren känner inre motivation. Slutsatsen är att vem individen är har störst påverkan på hur mottagandet av spelet blir …
En studie av hur användare motiveras i en lärandeapplikation
Kandidatuppsats · Luleå
… viktigt att dessa är både effektiva och roliga att använda. Gamifiering och serious games som handlar om att implementera speldesign i andra typer av applikationer, är viktiga koncept för detta syfte. Denna kvalitativa studie bidrar med kunskap inom detta område genom att …
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
… uppsats försöker jag fastställa om immersion har någon effekt på lärande i serious games och i så fall vilken effekt det har. Många spelutvecklare och forskare säger att immersion hjälper lärande i spel. I min genomgång av fakta har jag inte kunnat hitta något som stödjer denna …
Från teori till design och implementering
Magisteruppsats · Uppsala universitet
… as relieve stress and tension for new employees. The idea matured and became a Serious Game simulator based on a dual-wield Wii-controlled PC-based simulator with Bluetooth support. The purpose of this paper is to produce a design concept for a simulator as well as conducting …
Feedback för motivation och lärande i digitala spel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… aspekter i digitala spel för att se hur de kan överföras till lärospeleller serious games på ett effektivt och ändamålsenligt sätt. Frågeställningenutformas dock med ett något bredare omfång för att möjliggöra andra eventuellaanvändningsområden för resultaten. Resultaten från …
En analys av rapporteringen kring det första Tjetjenienkriget sett ur tre svenska tidningar
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Detta examensarbete är en undersökning i hur riktlinjer anpassade för Serious Games-genren kan användas i utvecklingen av träningsmoment till ett simpelt kooperativt plattformspusselspel. Undersökningen baserades på en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding …
Gameplay:s inverkan på motivationen i spel med syfte att lära ut kanji
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
… hos testpersoner som deltagit i en undersökning där de fått spela olika serious games framtagna med syfte att lära ut det japanska skriftsystemet kanji. Metoden för undersökningen är baserad på teorier och tidigare undersökningar av bland andra Owston, Wideman, Sinitskaya Ronda …
Att höja motivationen med hjälp av gameplay
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Denna studie har undersökt hur en användares motivation att samla mynt i ett serious game påverkas av att dessa är sammankopplade med spelets gameplay. För att undersöka detta har två versioner av ett serious game skapats, ett där mynt endast kan användas för att köpa kosmetiska …