Uppsatser om partikelsystem
7 uppsatser
Dynamiska partikeleffekter i datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… känsla av en interaktiv värld. Många av dessa effekter simuleras med hjälp av partikelsystem. Exempel på sådana effekter är explosioner, rök och blodfontäner. Tyvärr är de flesta partikelsystem byggda så att de existerar i en egen ”dimension” med varken uppfattning av dess …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… Denna studie fokuserar på Web workers applicerat på webbapplikationer med partikelsystem. Partikelsystem har många olika användnings-områden vilket gör att dessa kan användas för många olika typer av tillämpningar. En tillämpning är fysiksimulering i applikationer med …
Kandidatuppsats · KTH
… varfor LWJGL blev utvald bland manga andra. Enligt de tester som utforts sa ar partikelsystem A (CPU-GPU implementering) bra mycket langsammare an partikelsystem B (GPU implementering) rent prestandamassigt. Nar 1,5 miljoner partiklar renderades sa fick partikelsystem A 5 bilder …
Annons
Kandidatuppsats · KTH
… varför LWJGL blevutvald bland många andra. Enligt de tester som utförts så är partikelsystem A (CPU-GPU implementering) bra mycketlångsammare än partikelsystem B (GPU implementering) rent prestandamässigt. När 1,5 miljonerpartiklar renderades så fick partikelsystem A 5 bilder …
C-uppsats · Högskolan i Skövde
… realistisk rörelse går att få fram jämfört med vad man kan få med ett enklare partikelsystem, men att antalet partiklar blir mycket begränsade. Prestanda hos datorer ökar ständigt och inom en snar framtid genom en utveckling av teknikern och närliggande metoder så kan den bli …
Användning av GPGPU för att simulera rök
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… examensarbete undersöker en befintilig teknik för att simulera rök med ett partikelsystem. Tekniken utvecklas och implementeras så att beräkningar av partiklars nya positioner sker på både en CPU och en GPU. Arbetet gör undersökningar baserat på tidseffektivitet och visar att …
Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar
Arbetet har utförts åt Power Challenge AB som utvecklar onlinebaserade spel. Partikelsystemet är utvecklat att kunna användas oavsett spel, men effekterna som skapats i detta arbete är riktat till ett racing-spel. En generell uppbyggnad har underlättat konfigurationen av olika …