Uppsatser om fps

30 uppsatser · sida 1 av 2

Varför spelar ungdomar våldsspel?

- om FPS spelens attraktion

Magisteruppsats · Stockholms universitet

… medan andra inte fått lika stor uppmärksamhet. Vi upptäckte att man trots att FPS spelen är den största changern inom datorspel inte visste mycket om varför just de var så populära. Många forskare har utvecklat diverse teorier och försökt besvara frågan om varför datorspel i …

1n-G4me 4dvertising

En studie rörande produktplacering i Tv- och datorspel

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… kan vara betydelsefulla för generation Y och Z rörande produktplacering i FPS-spel? Metod: Denna studie behandlar FPS-spel som ett fall. Den startar kvalitativt inriktad för att sedan övergå mer kvantitativt. De empiriska data som har bli-vit insamlade är först från en …

Förflyttad till en annan värld

en litteraturstudie om immersion och användargränssnitt i digitala spel

Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad

… begreppet immersion och dess koppling tillgränssnitt i digitala spel inom FPS-genren (First-Person Shooter). I studien presenteras först tidigare forskning som skett inom områdena för immersion, användargränssnitt samt digitala spel. Utifrån detta lyfts det sedan upp tre saker i …

Annons

Fröken vet bäst

En undersökning om hur elever i förskoleklass uppfattar inflytande

Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet

… kan vara betydelsefulla för generation Y och Z rörande produktplacering i FPS-spel? Metod: Denna studie behandlar FPS-spel som ett fall. Den startar kvalitativt inriktad för att sedan övergå mer kvantitativt. De empiriska data som har bli-vit insamlade är först från en …

The Orb

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… musikinstrument för karaokespel som underlättar för spelaren. Undantaget är FPS-genren, där precisionen kompenseras med hjälp av mjukvara. Frågeställningen i denna avhandling är om man med hjälp av en ny handkontrollsdesign i formen av en sfär kan öka precisionen i FPS-spel …

The Orb

Kandidatuppsats · Sektionen för datavetenskap och kommunikation

… musikinstrument för karaokespel som underlättar för spelaren. Undantaget är FPS-genren, där precisionen kompenseras med hjälp av mjukvara. Frågeställningen i denna avhandling är om man med hjälp av en ny handkontrollsdesign i formen av en sfär kan öka precisionen i FPS-spel …

Användning av förstapersonsspel vid militär simulering av strid i bebyggelse

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

… to show the benefit of using computer games of the type First Person Shooter, FPS in the field of military simulations. The main focus in this is around a couple of topics. Creating the AI that controls the behaviour of the computer-controlled characters, the bots. Create an …

Bandesign för Multiplayerspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

Denna rapport är en undersökning om hur man gör en bana i ett FPS-spel så att banan blirintressant och rolig så att så många spelare som möjligt vill spela den. För att komma framtill det har jag skapat en bana i Hammer till spelet Team Fortress 2 för att göra vissa testerpå den …

Den grafiska stilens påverkan på identifierade spelutmaningar

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… grafiska stilen kan påverka vilka utmaningar som spelaren identifierar i ett FPS. Detta undersöks genom att skapa ett FPS i två versioner med identisk spelmekanik men i vardera grafiskt realistiskt och abstrakt utförande. Resultaten föreslår att deltagarnas initiala …

Gemensamma mål bland främlingar i en komplex virtuell miljö

En kvalitativ studie kring spel och samarbete

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… Multiplayer Online (MMO) genren, men även några First Person Shooter- spel (FPS) även om fokus då varit professionella spelare. Undersökningens fokus var att studera hur samarbete uppstår i spel då icke professionella datorspelare spelar spel, men även studera vilken roll …

En studie av plattformsoberoende med Haxe och NME

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… genomsnittliga bilduppdateringsfrekvensen ska ha ett värde påminst 40 FPS. De plattformar jag kommer att testa spelet på är följande: WindowsUbuntuMac OS XAndroidIOS För Windows, Ubuntu och Mac OS X kommer jag att testa spelet både i det plattformsoberoende Flash-formatet och …

Hur former leder nya spelare i 3D-spel

Hur former i en 3dD-spelmiljö hjälper nybörjarspelare att ta sig vidare i spel

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… där fem testpersoner som aldrig spelat ett Förstapersons skjutspel (FPS-spel) förut fick svara på frågor som handlade om vägval i FPS-spel och sedan spela utvalda spel för att se hur de resonerade när de väl spelade dem. Denna studie utfördes med konstant övervakning för att …

Jämförelse av animationstekniker på webben

En studie utifrån ett prestanda- och användarperspektiv

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… hur olika animationstekniker på webben presterar utifrån mätningar av FPS och animeringstid. De tekniker som används är CSS3, jQuery och GreenSock Animation Platform. Arbetet är relevant då animationer på nätet blir allt vanligare och kraven på webbsidors snabbhet och respons …

Ungdomars perception av partikeleffekter i digitala <em>FPS</em>-spel

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde

… uppfattar perifera dynamiska specialeffekter i virtuella spelmiljöer av FPS-spel. Texten går igenom tidigare forskning om perception och hur partikeleffekter i spel har utvecklats de senaste 20 åren. I undersökningen har det tillverkats en spelprototyp som använts för att testa …

Infiltration of Waldheim

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

"Infiltration of Waldheim" är ett spel gjort av David Lindell (grafik), Andreas Persson (programmering) och Mathias Jönsson (ljud och musik). Målet vi hade med projektet var att ha en spelbar bana med minst en vapen typ samt fiender att eliminera, allt ackompanjerat med pampig …